Android Overlay机制(转载)

2024-03-30 06:48
文章标签 android 机制 转载 overlay

本文主要是介绍Android Overlay机制(转载),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android overlay 机制允许在不修改packages中apk的情况下,来自定义 framework和package中的资源文件,实现资源的定制。来达到显示不同的UI得目的(如MIUI)。

以下几类能够通过该机制定义:

Configurations (string, bool, bool-array)
Localization (string, string-array)
UI Appearance (color, drawable, layout, style, theme, animation)
Raw resources (audio, video, xml)

1 为产品添加Overlay目录

1.1 Product Overlays与Device Overlays

有两种不同的overaly目录定义,来影响最终的效果:

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS: used by a particular product
DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS: used several products that share a common device model

如果包含同一资源,那么PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS将覆盖 DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS 中的。

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS & DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS 功能是一样的,只是优先级不一样:

**PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS 优先于 DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS** 
1.2 改变makefile来添加overlays的编译项

为了添加一个overlay目录, 需要修改产品的makefile

(for example: device/vendor-name/device-name/product-name.mk)

添加以下几行:

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS := device/vendor-name/device-name/product-name/overlay $(PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS)

Or:

DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS := device/vendor-name/device-name/common/overlay $(DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS)

(如: device/vendor-name/device-name/device_base.mk)中添加:

LOCAL_PATH := device/vendor-name/device-name

DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS := $(LOCAL_PATH)/overlay

如果要定义多个overlays目录,需要用空格隔开.

如果有多个目录,并且都包含同一资源的定义,那么将使用第一个定义的目录中的资源。

1.3 在overlay目录下创建资源文件

想覆盖Android系统自带package中资源文件, 那么在overlay目录下必须包含和要替换package相同的路径, 该路径是Android源码目录的相对路径.

For example, 如果我们想要替换以下目录的资源文件:

packages/apps/Settings/res/

那么在overlay目录下面必须创建一样的目录:

……/overlay目录/packages/apps/Settings/res/

然后放入想要替换的资源(必须和系统package相同路径和文件名).

这篇关于Android Overlay机制(转载)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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