HDU 1254 推箱子 C++优先队列+bfs

2024-03-30 02:58
文章标签 c++ bfs 队列 箱子 优先 hdu 1254

本文主要是介绍HDU 1254 推箱子 C++优先队列+bfs,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

问题描述

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254
推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.

现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.

输入格式
输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数据的数量.
然后是T组测试数据,每组测试数据的第一行是两个正整数M,N(2<=M,N<=7),代表房间的大小.
然后是一个M行N列的矩阵,代表房间的布局,其中0代表空的地板,1代表墙,2代表箱子的起始位置,3代表箱子要被推去的位置,4代表搬运工的起始位置.
输出格式
对于每组测试数据,输出搬运工最少需要推动箱子多少格才能帮箱子推到指定位置,如果不能推到指定位置则输出-1.

样例输入
1
5 5
0 3 0 0 0
1 0 1 4 0
0 0 1 0 0
1 0 2 0 0
0 0 0 0 0

样例输出
4

思路

求最短时间一般用的是bfs。但这道题用普通的bfs会WA,因为要求的最短路是推动箱子的最小步数,而普通的bfs是搬运工移动的最小次数,而移动的次数少不一定能代表推动箱子次数少,例如下面这组数据:
1
3 5
1 1 4 0 0
0 2 0 0 0
0 3 0 0 0
若用普通的bfs运行这组数据,得到的结果是5,而用优先队列+bfs运行结果是3,因为此时推动箱子次数少,但搬运工走的步数要多(若想要只推动3次箱子则必须绕几个弯才能达到终点)。故普通的bfs会WA。

注意事项

虽然优先队列可以用C++的STL模板库里的priority_queue,如下:

priority_queue<node> w; //这是元素大的排前面,若想要元素小的排前面则要用priority_queue<node,vector<int>,greater<int> > w;

但是需要重载一个<,并注意在前面加上friend,如下:

friend inline bool operator < (node a,node b) {return a.t>b.t;   //注意符号不要写反,是大于号
}

每次bfs完都要把队列里剩下的元素全部弹出,如下:

while(!w.empty())   w.pop();

bfs函数

首先要用一个数组来记录状态。这里由于人和箱子的位置都要记录,所以应用一个四维数组来记录(其实由于n和m不超过7,二维数组,十位表示横坐标,个位表示纵坐标也是可以的)。
当人碰到箱子的时候箱子就向同样的方向移动一次。
其他和普通的bfs是一样的,就不详细说了。
搜完所有状态后若仍无解则返回-1。

代码

#include<stdio.h>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int Size=13;
const int dx[] = {1,0,0,-1};
const int dy[] = {0,1,-1,0};
int map[Size][Size];
bool memory[Size][Size][Size][Size];    //判重数组
int m,n,x1,y1,x2,y2,x3,y3;
struct node {       //节点int x,y;int bx,by;int t;friend inline bool operator < (node a,node b) {return a.t>b.t;}
};
priority_queue<node>w;
void push_queue(int x,int y,int bx,int by,int time) {node a;a.x=x,a.y=y,a.bx=bx,a.by=by,a.t=time;w.push(a);memory[x][y][bx][by]=true;
}
int read() {            //快速读入函数int x=0,f=1;char ch=getchar();while(ch<'0' || ch>'9') {if(ch=='-')    f=-1;ch=getchar();}while(ch>='0' && ch<='9') {x=10*x+ch-'0';ch=getchar();}return x*f;
}
void init() {           //初始化memset(memory,0,sizeof(memory));m=read(),n=read();for(int i=1; i<=m; i++) {for(int j=1; j<=n; j++) {map[i][j]=read();switch(map[i][j]) {case 2: x3=i;y3=j;break;case 3: x2=i;y2=j;break;case 4: x1=i;y1=j;break;default:break;}}}while(!w.empty())   w.pop();    //将队列里剩下的元素弹出队列push_queue(x1,y1,x3,y3,0); 
}
inline bool judge(int x,int y) {    //判断(x,y)满不满足入队要求return (x>=1 && y>=1 && x<=m && y<=n && map[x][y]!=1);
}
int bfs() {node now,nxt;int nx,ny,bx,by,nt;while(!w.empty()) {now=w.top();w.pop();if(map[now.bx][now.by]==3)  return now.t;for(int i=0; i<4; i++) {nx=now.x+dx[i],ny=now.y+dy[i];bx=now.bx,by=now.by;nt=now.t;if(judge(nx,ny) && (!memory[nx][ny][bx][by])) {if(nx==bx && ny==by) {bx+=dx[i],by+=dy[i],nt++;if(!judge(bx,by)||memory[nx][ny][bx][by])continue;push_queue(nx,ny,bx,by,nt);} else {push_queue(nx,ny,bx,by,nt);}}}}return -1;
}
int main() {int t=read(),out;while(t--) {init();printf("%d\n",bfs());}return 0;
}

这篇关于HDU 1254 推箱子 C++优先队列+bfs的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/860313

相关文章

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

C++中RAII资源获取即初始化

《C++中RAII资源获取即初始化》RAII通过构造/析构自动管理资源生命周期,确保安全释放,本文就来介绍一下C++中的RAII技术及其应用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、核心原理与机制二、标准库中的RAII实现三、自定义RAII类设计原则四、常见应用场景1. 内存管理2. 文件操

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

C++ 函数 strftime 和时间格式示例详解

《C++函数strftime和时间格式示例详解》strftime是C/C++标准库中用于格式化日期和时间的函数,定义在ctime头文件中,它将tm结构体中的时间信息转换为指定格式的字符串,是处理... 目录C++ 函数 strftipythonme 详解一、函数原型二、功能描述三、格式字符串说明四、返回值五

C++作用域和标识符查找规则详解

《C++作用域和标识符查找规则详解》在C++中,作用域(Scope)和标识符查找(IdentifierLookup)是理解代码行为的重要概念,本文将详细介绍这些规则,并通过实例来说明它们的工作原理,需... 目录作用域标识符查找规则1. 普通查找(Ordinary Lookup)2. 限定查找(Qualif

Java中常见队列举例详解(非线程安全)

《Java中常见队列举例详解(非线程安全)》队列用于模拟队列这种数据结构,队列通常是指先进先出的容器,:本文主要介绍Java中常见队列(非线程安全)的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录一.队列定义 二.常见接口 三.常见实现类3.1 ArrayDeque3.1.1 实现原理3.1.2

C/C++ chrono简单使用场景示例详解

《C/C++chrono简单使用场景示例详解》:本文主要介绍C/C++chrono简单使用场景示例详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录chrono使用场景举例1 输出格式化字符串chrono使用场景China编程举例1 输出格式化字符串示

C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法

《C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法》:本文主要介绍C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录名词概念默认成员函数构造函数概念函数特征显示构造函数隐式构造函数总结名词概念默认构造函数:不用传参就可以

C++类和对象之默认成员函数的使用解读

《C++类和对象之默认成员函数的使用解读》:本文主要介绍C++类和对象之默认成员函数的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、默认成员函数有哪些二、各默认成员函数详解默认构造函数析构函数拷贝构造函数拷贝赋值运算符三、默认成员函数的注意事项总结一