c++20中的jthread再谈

2024-03-29 23:28
文章标签 c++ 20 再谈 jthread

本文主要是介绍c++20中的jthread再谈,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、介绍

在前面的C++20新功能中,简单的介绍过相关的std::jthread的应用。当时觉得它虽然比std::thread方便一些,但也没有多大的优势。可在后面的不断的学习中,发现std::jthread的使用上确实有优秀之处,相对于传统的线程编程,等于是提前安全的封装了对线程安全管理和控制的相关模块和接口。

二、std::jthread应用

一般来说对线程的应用主要有以下几类:
1、线程管理
线程管理,就是对线程的按需启动和安全退出有一个最基础的要求,在std::thread中可以通过线程分离和Join来控制线程的安全退出,使用一些变量来处理线程中循环的退出。但这些在std::jthread中都有了安全的应用机制:
线程启动:直接启动即可。
线程退出处理:自动合并joining,这个没什么可说的。
线程停止控制:线程取消使用std::stop_token和std::stop_source。std::stop_source负责维护线程的共享停止状态,提供了一种发出停止线程的请求方法。它可以与std::stop_token与std::stop_callback共同工作。std::stop_token可以理解成一种对线程退出状态的查看(查看关联的std::stop_source),如果满足条件就退出。
其实线程的启动还相对好控制一些,特别是线程的退出,一般对初学者来说,都是比较难以驾驭的,经常是线程退出整个程序也崩溃了。所以std::jthread提供的这个退出控制还是不错的。

2、条件变量
在多线程编程中,Linux环境下使用条件变量的很多,但在C++20中配合std::condition_variable_any,则会更加方便。std::condition_variable_any比std::condition_variable应用更广泛,而不只是局限于对 std::unique_lockstd::mutex的控制,意味着能支持更多的锁机制。

#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>void testConditionAny(std::stop_token sToken) {std::mutex mutex;std::unique_lock lock(mutex);// cv_any::wait内部含std::stop_token的重载,当sToken停止会调用cv_any的唤醒动作std::condition_variable_any().wait(lock, sToken, [] {//这个谓词类似于处理假唤醒的bool值return false;});std::cout << "jthread function testConditionAny quit!" << std::endl;
}
int main() {//jthread的RAII封装会调用request_stop()std::jthread testAny(testConditionAny);std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));return 0;
}

其实这个和普通的condition_variable的用法是一致的。

3、回调处理
如果说上面的“条件变量”和std::jthread没有必然联系,但在线程中的回调还是相当重要的。在C++20中针对std::jthread则提供了一个回调std::stop_callback类。这个有一个细节需要注意,如果是此回调执行了,则在关联的 std::stop_token 的std::stop_source 调用了 request_stop() 的同一线程中调用。否则在构造的线程中执行。

三、例程

先看一个stop_source的例程:

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <stop_token>
#include <thread>using namespace std::chrono_literals;void worker_fun(int id, std::stop_source stop_source)
{std::stop_token stoken = stop_source.get_token();for (int i = 10; i; --i){std::this_thread::sleep_for(300ms);if (stoken.stop_requested()){std::printf("  工作线程%d 被请求停止\n", id);return;}std::printf("  工作线程%d 返回睡眠\n", id);}
}int main()
{std::jthread threads[4];std::cout << std::boolalpha;auto print = [](const std::stop_source& source){std::printf("stop_source stop_possible = %s, stop_requested = %s\n",source.stop_possible() ? "true" : "false",source.stop_requested() ? "true" : "false");};// 普通停止信号源std::stop_source stop_source;print(stop_source);// 创建工作线程for (int i = 0; i < 4; ++i)threads[i] = std::jthread(worker_fun, i + 1, stop_source);std::this_thread::sleep_for(500ms);std::puts("请求停止");stop_source.request_stop();print(stop_source);// 注意:jthreads 的析构函数会调用 join,因此无需显式调用
}

运行结果:

stop_source stop_possible = true, stop_requested = false工作线程2 返回睡眠工作线程3 返回睡眠工作线程1 返回睡眠工作线程4 返回睡眠
请求停止
stop_source stop_possible = true, stop_requested = true工作线程3 被请求停止工作线程1 被请求停止工作线程2 被请求停止工作线程4 被请求停止

再看一个回调函数的:

#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <sstream>
#include <thread>using namespace std::chrono_literals;// 使用一个辅助类进行原子 std::cout 流输出。
class Writer {std::ostringstream buffer;public:~Writer() { std::cout << buffer.str(); }Writer &operator<<(auto input) {buffer << input;return *this;}
};int main() {// 工作线程。// 它将等待直至被请求停止。std::jthread worker([](std::stop_token stoken) {Writer() << "工作线程 id: " << std::this_thread::get_id() << '\n';std::mutex mutex;std::unique_lock lock(mutex);std::condition_variable_any().wait(lock, stoken, [&stoken] { return stoken.stop_requested(); });});// 在工作线程上注册停止回调。std::stop_callback callback(worker.get_stop_token(),[] { Writer() << "执行了停止回调,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n'; });// 可以提前销毁 stop_callback 对象以阻止其执行。{std::stop_callback scoped_callback(worker.get_stop_token(), [] {// 这里不会执行。Writer() << "作用域内的停止回调被执行,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n';});}// 演示由哪个线程何时执行 stop_callback。// 定义停止函数。auto stopper_func = [&worker] {std::cout << std::this_thread::get_id() << '\n';if (worker.request_stop())Writer() << "执行了停止请求,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n';elseWriter() << "未执行停止请求,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n';};// 使多个线程竞争以停止工作线程。std::jthread stopper1(stopper_func);std::jthread stopper2(stopper_func);stopper1.join();stopper2.join();// 已经请求停止后,立即执行新的 stop_callback。Writer() << "主线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n';std::stop_callback callback_after_stop(worker.get_stop_token(), [] { Writer() << "执行了停止回调,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n'; });
}

执行结果:

工作线程 id: 140149702784576
140149694391872
140149685999168
执行了停止回调,线程: 140149694391872
执行了停止请求,线程: 140149694391872
未执行停止请求,线程: 140149685999168
主线程: 140149709902784
执行了停止回调,线程: 140149709902784

需要知道的是,stop_token 的获取可以从stop_source得到也可以从std::jthread得到,都有相关的获取API接口。
注:代码来自cppreference

四、总结

目前很少听说在实际工程中有应用jthread的,可能大家觉得thread就比较好用,也可能是开发习惯和代码惯性的问题。std::jthread需要支持的版本也比较高得到c++20,估计这也是一个非常重要的原因。毕竟,现在C++11都没有真正普及开来,很多开发者仍然只是使用一些非常简单的新特性。
还是要追上来,与是俱进!

这篇关于c++20中的jthread再谈的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/859925

相关文章

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c

C++归并排序代码实现示例代码

《C++归并排序代码实现示例代码》归并排序将待排序数组分成两个子数组,分别对这两个子数组进行排序,然后将排序好的子数组合并,得到排序后的数组,:本文主要介绍C++归并排序代码实现的相关资料,需要的... 目录1 算法核心思想2 代码实现3 算法时间复杂度1 算法核心思想归并排序是一种高效的排序方式,需要用

精选20个好玩又实用的的Python实战项目(有图文代码)

《精选20个好玩又实用的的Python实战项目(有图文代码)》文章介绍了20个实用Python项目,涵盖游戏开发、工具应用、图像处理、机器学习等,使用Tkinter、PIL、OpenCV、Kivy等库... 目录① 猜字游戏② 闹钟③ 骰子模拟器④ 二维码⑤ 语言检测⑥ 加密和解密⑦ URL缩短⑧ 音乐播放

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

C++中detach的作用、使用场景及注意事项

《C++中detach的作用、使用场景及注意事项》关于C++中的detach,它主要涉及多线程编程中的线程管理,理解detach的作用、使用场景以及注意事项,对于写出高效、安全的多线程程序至关重要,下... 目录一、什么是join()?它的作用是什么?类比一下:二、join()的作用总结三、join()怎么