【Netty4】深入学习Netty

2024-03-29 21:38
文章标签 学习 深入 netty netty4

本文主要是介绍【Netty4】深入学习Netty,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Netty is an asynchronous event-driven network application framework 
for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients

 

学习前,建议了解下java NIO相关知识,有助于对Netty中对象的理解。

NIO介绍,博客地址:https://blog.csdn.net/the_fool_/article/details/83000648

AIO、BIO、NIO的区别,博客地址:https://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51512200

Netty如何封装Java NIO,博客地址::https://blog.csdn.net/tjreal/article/details/79751342

应用场景:https://blog.csdn.net/LIAN_XL/article/details/79799072

官网:https://netty.io/

版本:目前最新版本为4.1.30

环境:JDK 5 (Netty 3.x) or 6 (Netty 4.x) is enough

八卦:Netty5被干掉的原因?极大增加了复杂度,效率却没有提升,作者干掉了master分支。

模块,结构:

支持的链接类型:普通链接、长连接、心跳检测等。

使用:官方的简单demo,用于介绍Netty 创建过程:

完整代码:https://blog.csdn.net/the_fool_/article/details/80611148

1、根据实际业务创建handle处理类,处理客户端请求实际信息:

package com.xxx.ann.netty.mostsimple;import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil;/*** Handles a server-side channel.* 实际上自定义的业务流程使用的是本类*/
public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { // (1)/*** Server读取信息的方法* @param ctx* @param msg*/@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {ByteBuf in = (ByteBuf) msg;try {while (in.isReadable()) { // (1)System.out.print((char) in.readByte());System.out.flush();}// 向客户端发送消息String response = "hello client!";// 在当前场景下,发送的数据必须转换成ByteBuf数组ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * response.length());encoded.writeBytes(response.getBytes());ctx.write(encoded);ctx.flush();} finally {ReferenceCountUtil.release(msg); // (2)}}/*** 处理异常* @param ctx* @param cause*/@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // (4)// Close the connection when an exception is raised.cause.printStackTrace();ctx.close();}
}

2、Server 端代码:

package com.xxx.ann.netty.mostsimple;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;/*** server 端*/
public class DiscardServer {private int port;public DiscardServer(int port){this.port=port;}public void run() throws Exception{/**EventLoopGroup:IO操作的多线程组*boss:* accepts an incoming connection 处理链接*worker:* handles the traffic of the accepted connection once* the boss accepts the connection and registers the accepted* connection to the worker 处理实际逻辑* 使用多少线程以及如何将它们映射到创建的通道取决于EventLoopGroup实现,甚至可以通过构造函数进行配置。* */EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {/**ServerBootstrap是一个建立服务器的助手类。可以直接使用通道设置服务器。*/ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();b.group(bossGroup, workerGroup)/**Here, we specify to use the NioServerSocketChannel class which is used to* instantiate a new Channel to accept incoming connections.*/.channel(NioServerSocketChannel.class)/**** 这里指定处理程序将始终由新接受的通道进行处理* ChannelInitializer:是专门帮助用户配置新通道的特殊处理程序。* 实际使用需要抽取到顶级类并自定义业务逻辑代码*/.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());}})/**特定通道实现参数,具体含义:https://netty.io/4.1/api/io/netty/channel/ChannelOption.html*option() is for the NioServerSocketChannel that accepts incoming connections* childOption() is for the Channels accepted by the parent ServerChannel* */.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128).childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);/** Bind and start to accept incoming connections.*/ChannelFuture f = b.bind(port).sync();/*** Wait until the server socket is closed.* In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully* shut down your server.* */f.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}finally {workerGroup.shutdownGracefully();bossGroup.shutdownGracefully();}}public static void main(String[] args) throws Exception {int port=8081;new DiscardServer(port).run();}
}

3、浏览器进入licalhost:8081或者telnet localhost 8081可访问服务端,可在控制台查看到已经建立连接并访问成功(本demo不会成功返回数据)。

这篇关于【Netty4】深入学习Netty的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/859711

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