Scratch少儿编程(二)声音模块

2024-03-28 08:50

本文主要是介绍Scratch少儿编程(二)声音模块,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

小朋友们,我们上一节已经学完了Scratch【事件】模块,今天我们开始研究Scratch【声音】模块,声音模块更有趣哦!

我们在做游戏的时候可以给游戏添加背景音乐,小朋友生日时做一个贺卡,给他录制一首生日歌。。。

我们还可以对声音进行调整,例如调整 音量,调整 音调等。

【注:音频文件的格式非常多,但是Scratch仅能识别两种格式:wav和mp3。如果库中没有合适的音乐,可自行录制。】


先来认识一下今天的积木块:共8个积木


先来讲解上面这3个:

播放声音等待播完:是必须要等到添加的声音播放完毕才执行后面的程序

播放声音:声音开始播放的同时,立刻执行后面的程序

这篇关于Scratch少儿编程(二)声音模块的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/855096

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