mpeg4ip的Mp4v2库移植到android系统上,实现h264封装到mp4的容器内

2024-03-27 02:48

本文主要是介绍mpeg4ip的Mp4v2库移植到android系统上,实现h264封装到mp4的容器内,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


     第一步: 首选从官网上下载mpeg4ip源代码,只要其中的lib/mp4v2目录下cpp源文件和.h头文件,和include目录下的mpeg4ip.h和mpeg4ip_version.h头文件。(我下的版本是1.6)。我这里处理了下,把源文件放到src目录下,头文件放到include目录下。

     第二步,源文件做少量修改。

        1、mpeg4ip.h文件中注释掉  #include <mpeg4ip_config.h>

        2、mp4file.cpp文件中的GetNumberOfTracks函数中修改。

        修改前:

        u_int32_t MP4File::GetNumberOfTracks(const char* type, u_int8_t subType)
        {
              if (type == NULL) {
               return m_pTracks.Size();
              } 

              u_int32_t typeSeen = 0;
              const char* normType = MP4NormalizeTrackType(type, m_verbosity);

             for (u_int32_t i = 0; i < m_pTracks.Size(); i++) {
                   if (!strcmp(normType, m_pTracks[i]->GetType())) {
                            if (subType) {
                                                          if (normType == MP4_AUDIO_TRACK_TYPE) {
                                                                   if (subType != GetTrackEsdsObjectTypeId(m_pTracks[i]->GetId())) {
                                                                          continue;
                                                                      }
                                                          } else if (normType == MP4_VIDEO_TRACK_TYPE) {
                                                                    if (subType != GetTrackEsdsObjectTypeId(m_pTracks[i]->GetId())) {
                                                                          continue;
                                                                     }
                                                           } 
                             // else unknown subtype, ignore it
                            }
                     typeSeen++;
                 }
            }
           return typeSeen;
       }

       修改后:

        u_int32_t MP4File::GetNumberOfTracks(const char* type, u_int8_t subType)
        {
              if (type == NULL) {
               return m_pTracks.Size();
              } 

              u_int32_t typeSeen = 0;
              const char* normType = MP4NormalizeTrackType(type, m_verbosity);

             for (u_int32_t i = 0; i < m_pTracks.Size(); i++) {
                   if (!strcmp(normType, m_pTracks[i]->GetType())) {
                            if (subType) {
                                                          if ( !strcmp(normType, MP4_AUDIO_TRACK_TYPE)) {
                                                                   if (subType != GetTrackEsdsObjectTypeId(m_pTracks[i]->GetId())) {
                                                                          continue;
                                                                      }
                                                          } else if ( !strcmp(normType, MP4_VIDEO_TRACK_TYPE) ) {
                                                                    if (subType != GetTrackEsdsObjectTypeId(m_pTracks[i]->GetId())) {
                                                                          continue;
                                                                     }
                                                           } 
                             // else unknown subtype, ignore it
                            }
                     typeSeen++;
                 }
            }
           return typeSeen;
       }

        MP4TrackId MP4File::FindTrackId(u_int16_t trackIndex, const char* type, u_int8_t subType)函数中字符串比较处做同样的修改。

    第三步:编写android.mk文件,这里要注意,因为android中默认的c++不支持异常处理,所以找到一个完整支持c++的标准c++静态库libstdc++.a,把libstdc++.a放到src目录下,且加上

LOCAL_SRC_FILES += libstdc++.a

LOCAL_LDFLAGS := $(LOCAL_PATH)/src/libstdc++.a 

还要加上

LOCAL_CPPFLAGS := -O2 -fexceptions -DHAVE_SOCKLEN_T -DHAVE_STRUCT_IOVEC

     第四步:源码状态下,mm编译。或者用ndk进行编译。

     第五步:调用库,进行封装。

  

   测试源代码(经过测试,封装的文件vlc能正常播放)

     

#include "mp4.h"

int main()
{
   unsigned char sps_pps[24] = {'\0'}; //存储sps和pps
   unsigned char buf[1024*100] = {'\0'};  //存储video数据
   int frameSize = 0;  //取过来的数据长度
   int ret;
   int sps_ppsLen = 0;  //sps和pps的总长度
   int id = start(); //打开数据流
   if(id <0 )
  {
    printf("open video fail %d\n",id);
    return -1;
   }
   ret = getsps(sps_pps,&sps_ppsLen);//取得sps和pps
   if(ret != 0)
   {
    printf("get sps and pps fail %d\n",ret);
    stop(id);
    return -1;
   }

   //创建mp4文件
   MP4FileHandle fileHandle = MP4CreateEx("/data/test.mp4",MP4_DETAILS_ALL,0,1,1,0,0,0,0);
   if(fileHandle == MP4_INVALID_FILE_HANDLE)
   {
    printf("creat mp4 file fail\n");
    stop(id);
    return -1;
   }

   //设置mp4文件的时间单位
    MP4SetTimeScale(fileHandle,90000);

  //创建视频track

   //根据ISO/IEC 14496-10 可知sps的第二个,第三个,第三个字节分别是 AVCProfileIndication,profile_compat,AVCLevelIndication

    MP4TrackId video = MP4AddH264VideoTrack(fileHandle,90000,90000/12,320,240,sps_pps[1],sps_pps[2],sps_pps[3],3);
   if(video == MP4_INVALID_TRACK_ID)
   {
    printf("creat video track fail\n");
    stop(id);
    MP4Close(fileHandle);
    return -1;
   }

  //设置sps和pps
   MP4AddH264SequenceParameterSet(fileHandle,video,sps_pps,sps_ppsLen-5);
   MP4AddH264PictureParameterSet(fileHandle,video,sps_pps+sps_ppsLen-5,5);
   int count = 0;
   int num = 0;
   while(count < 5000)
   {
       while(ret = thakral_getframe(id,buf+4,&frameSize,&num))
      {
        printf("get frame fail %d\n",ret);
       usleep(90*1000);
       }

     //由于传过来的数据没有0x00000001这样的头,都是纯数据,而mp4中的nal结构是 nal长度+nal数据
      int nalsize = frameSize;
      buf[0] = (nalsize&0xff000000)>>24;
      buf[1] = (nalsize&0x00ff0000)>>16;
      buf[2] = (nalsize&0x0000ff00)>>8;
      buf[3] = nalsize&0x000000ff;
      MP4WriteSample(fileHandle,video,buf,frameSize+4,MP4_INVALID_DURATION,0,true);
      count++;
     usleep(85*1000);
    }
    stop(id);
    MP4Close(fileHandle);
   return 0;
 }

这篇关于mpeg4ip的Mp4v2库移植到android系统上,实现h264封装到mp4的容器内的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/850701

相关文章

Python实现批量CSV转Excel的高性能处理方案

《Python实现批量CSV转Excel的高性能处理方案》在日常办公中,我们经常需要将CSV格式的数据转换为Excel文件,本文将介绍一个基于Python的高性能解决方案,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一... 目录一、场景需求二、技术方案三、核心代码四、批量处理方案五、性能优化六、使用示例完整代码七、小结一、

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

C#实现一键批量合并PDF文档

《C#实现一键批量合并PDF文档》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C#实现一键批量合并PDF文档功能,文中的示例代码简洁易懂,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录前言效果展示功能实现1、添加文件2、文件分组(书签)3、定义页码范围4、自定义显示5、定义页面尺寸6、PDF批量合并7、其他方法

SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤

《SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤》:本文主要介绍在SpringBoot中通过自定义注解、AOP拦截和配置文件实现不同接口上传文件大小限制的方法,强调需设置全局阈值远大于... 目录一  springboot实现不同接口指定文件大小1.1 思路说明1.2 工程启动说明二 具体实施2

Python实现精确小数计算的完全指南

《Python实现精确小数计算的完全指南》在金融计算、科学实验和工程领域,浮点数精度问题一直是开发者面临的重大挑战,本文将深入解析Python精确小数计算技术体系,感兴趣的小伙伴可以了解一下... 目录引言:小数精度问题的核心挑战一、浮点数精度问题分析1.1 浮点数精度陷阱1.2 浮点数误差来源二、基础解决

Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南

《Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南》在当今数字时代,文档的自动化处理与安全防护变得尤为重要,无论是为了保护版权、推广品牌,还是为了在文档中加入特定的标识,为Word文档添加... 目录引言Spire.Doc for Java:高效Word文档处理的利器代码实战:使用Java为Wo

Java实现远程执行Shell指令

《Java实现远程执行Shell指令》文章介绍使用JSch在SpringBoot项目中实现远程Shell操作,涵盖环境配置、依赖引入及工具类编写,详解分号和双与号执行多指令的区别... 目录软硬件环境说明编写执行Shell指令的工具类总结jsch(Java Secure Channel)是SSH2的一个纯J

使用Python实现Word文档的自动化对比方案

《使用Python实现Word文档的自动化对比方案》我们经常需要比较两个Word文档的版本差异,无论是合同修订、论文修改还是代码文档更新,人工比对不仅效率低下,还容易遗漏关键改动,下面通过一个实际案例... 目录引言一、使用python-docx库解析文档结构二、使用difflib进行差异比对三、高级对比方

深度解析Python中递归下降解析器的原理与实现

《深度解析Python中递归下降解析器的原理与实现》在编译器设计、配置文件处理和数据转换领域,递归下降解析器是最常用且最直观的解析技术,本文将详细介绍递归下降解析器的原理与实现,感兴趣的小伙伴可以跟随... 目录引言:解析器的核心价值一、递归下降解析器基础1.1 核心概念解析1.2 基本架构二、简单算术表达