linux tcp优雅关闭,优雅地关闭Socket;检测非正常断开的TCP连接

2024-03-26 15:50

本文主要是介绍linux tcp优雅关闭,优雅地关闭Socket;检测非正常断开的TCP连接,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[转载声明] 本文所有版权归原作者所有;如本文原作者不认可转载,请联系本空间删除。

[相关资源]  NA

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

如何优雅地关闭一个socket

[来 源:吃多了没事干(http://hi.baidu.com/firebird/blog/item/b005d562c332a9dde7113aab.html) ]

最近在windows编程时需要考虑到“如何优雅地关闭一个socket”,查阅了一些资料,现将查到的相关资料做个汇编,希望能对后来者有所帮助(比较懒,所以英文资料没有翻译:-))

1. 关闭Socket时究竟做了什么

关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passive closure)两种情况。前者是指有本地主机主动发起的关闭;而后者则是指本地主机检测到远程主机发起关闭之后,作出回应,从而关闭整个连接。

其状态图如下图所示:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

起初每个socket都是CLOSED状态,当客户端初使化一个连接,他发送一个SYN包到服务器,客户端进入SYN_SENT状态。

服务器接收到SYN包,反馈一个SYN-ACK包,客户端接收后返馈一个ACK包客户端变成ESTABLISHED状态,如果长时间没收到SYN-ACK 包,客户端超时进入CLOSED状态。

当服务器绑定并监听某一端口时,socket的状态是LISTEN,当客户企图建立连接时,服务器收到一个SYN包,并反馈SYN-ACK包。服务器状态变成SYN_RCVD,当客户端发送一个ACK包时,服务器socket变成ESTABLISHED状态。

当一个程序在ESTABLISHED状态时有两种图径关闭它, 第一是主动关闭,第二是被动关闭。如果你要主动关闭的话,发送一个FIN包。当你的程序closesocket或者shutdown(标记),你的程序发 送一个FIN包到peer,你的socket变成FIN_WAIT_1状态。peer反馈一个ACK包,你的socket进入FIN_WAIT_2状态。 如果peer也在关闭连接,那么它将发送一个FIN包到你的电脑,你反馈一个ACK包,并转成TIME_WAIT状态。

TIME_WAIT状 态又号2MSL等待状态。MSL意思是最大段生命周期(Maximum Segment Lifetime)表明一个包存在于网络上到被丢弃之间的时间。每个IP包有一个TTL(time_to_live),当它减到0时则包被丢弃。每个路由 器使TTL减一并且传送该包。当一个程序进入TIME_WAIT状态时,他有2个MSL的时间,这个充许TCP重发最后的ACK,万一最后的ACK丢失 了,使得FIN被重新传输。在2MSL等待状态完成后,socket进入CLOSED状态。

被动关闭:当程序收到一个FIN包从peer,并 反馈一个ACK包,于是程序的socket转入CLOSE_WAIT状态。因为peer已经关闭了,所以不能发任何消息了。但程序还可以。要关闭连接,程 序自已发送给自已FIN,使程序的TCP socket状态变成LAST_ACK状态,当程序从peer收到ACK包时,程序进入CLOSED状态。

2. Winsock2 API中的相关函数

先当然是查MSDN,看到winsocks2 API中的相关函数有:closesocket,shutdown,WSASendDisconnect. 我大致说一下,具体详细的资料还请自行查MSDN.

int closesocket(SOCKET s)的作用是关闭指定的socket,并且回收其所有的资源。

int shutdown(SOCKET s,  int how)则是禁止在指定的socket s上禁止进行由how指定的操作,但并不对资源进行回收,shutdown之后而closesocket之前s还不能再次connect或者 WSAConnect.

intWSASendDisconnect(SOCKET s,  LPWSABUF lpOutboundDisconnectData)则和shutdown基本类似,稍有不同的就是WSASendDisconnect函数多了一个lpOutboundDisconnectData参 数,可以允许发送“断开数据”(disconnect data).但MSDN上写了“The native implementation of TCP/IP on Windows does not support disconnect data.”,所以一般我们就用shutdown函数就行了。

3. Socket的优雅关闭

在 MSDN中对shutdown函数中的Remarks部分有下面一段话,指出了如何进行一次优雅的slcket关闭:

To assure that all data is sent and received on a connected socket before it is closed, an application should use shutdown to close connection before calling closesocket. For example, to initiate a graceful disconnect:

1. Call WSAAsyncSelect to register for FD_CLOSE notification.

2. Call shutdown with how=SD_SEND.

3. When FD_CLOSE received, call recv until zero returned, or SOCKET_ERROR.

4. Call closesocket.

closesocket 的行为也是随setsockopt()中参数的不同而有不同的表现,这里影响它的行为的主要就是那个linger结构。

SO_DONTLINGER 若为真,则SO_LINGER选项被禁止。

SO_LINGER 延迟关闭连接 struct linger

上面这两个选项影响close行为

选项 间隔 关闭方式 等待关闭与否

SO_DONTLINGER 不关心 优雅 否

SO_LINGER 零 强制 否

SO_LINGER 非零 优雅 是

若 设置了SO_LINGER(亦即linger结构中的l_onoff域设为非零),并设置了零超时间隔,则closesocket()不被阻塞立即执行, 不论是否有排队数据未发送或未被确认。这种关闭方式称为“强制”或“失效”关闭,因为套接口的虚电路立即被复位,且丢失了未发送的数据。在远端的recv ()调用将以WSAECONNRESET出错。

若设置了SO_LINGER并确定了非零的超时间隔,则closesocket()调用阻塞进 程,直到所剩数据发送完毕或超时。这种关闭称为“优雅的”关闭。请注意如果套接口置为非阻塞且SO_LINGER设为非零超时,则closesocket ()调用将以WSAEWOULDBLOCK错误返回。

若在一个流类套接口上设置了SO_DONTLINGER(也就是说将linger结构的 l_onoff域设为零),则closesocket()调用立即返回。但是,如果可能,排队的数据将在套接口关闭前发送。请注意,在这种情况下 WINDOWS套接口实现将在一段不确定的时间内保留套接口以及其他资源,这对于想用所以套接口的应用程序来说有一定影响。

所以一般来说,不应该把linger设置为SO_LINGER 并且设置timeout为0,这样的话,当本地主机调用closesocket时将会造成一个“强制”或“失效”的非优雅关闭。可以根据实际情况设置为另外两种情况。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[转]怎样及时检测出非正常断 开的TCP连接 作者:在水一鱼(powercc@21cn.com)

[来 源:吃多了没事干(http://hi.baidu.com/firebird/blog/item /5841c917042d2b09c93d6dbf.html) ] 此处的”非正常断开”指TCP连接不是以优雅的方式断开,如网线故障等物理链路的原因,还有突然主机断电等原因 有两种方法可以检测:1.TCP连接双方定时发握手消息 2.利用TCP协议栈中的KeepAlive探测 第二种方法简单可靠,只需对TCP连接两个Socket设定KeepAlive探测,所以本文只讲第二种方法在Linux,Window2000下的实现 (在其它的平台上没有作进一步的测试) windows 2000平台下 //定义结构及宏 struct TCP_KEEPALIVE { u_longonoff; u_longkeepalivetime; u_longkeepaliveinterval; } ; #define SIO_KEEPALIVE_VALS _WSAIOW(IOC_VENDOR,4) //KeepAlive实现 TCP_KEEPALIVE inKeepAlive = {0}; //输入参数 unsigned long ulInLen = sizeof(TCP_KEEPALIVE); TCP_KEEPALIVE outKeepAlive = {0}; //输出参数 unsigned long ulOutLen = sizeof(TCP_KEEPALIVE); unsigned long ulBytesReturn = 0; //设置socket的keep alive为5秒,并且发送次数为3次 inKeepAlive.onoff = 1; inKeepAlive.keepaliveinterval = 5000; //两次KeepAlive探测间的时间间隔 inKeepAlive.keepalivetime = 5000; //开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间 if (WSAIoctl((unsigned int)s, SIO_KEEPALIVE_VALS, (LPVOID)&inKeepAlive, ulInLen, (LPVOID)&outKeepAlive, ulOutLen, &ulBytesReturn, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR) { ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("(%P|%t) /WSAIoctl failed. error code(%d)!/n"),WSAGetLastError())); } Linux平台下 #include …… KeepAlive实现 //下面代码要求有ACE,如果没有包含ACE,则请把用到的ACE函数改成linux相应的接口 int keepAlive = 1;//设定KeepAlive int keepIdle = 5;//开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间 int keepInterval = 5;//两次KeepAlive探测间的时间间隔 int keepCount = 3;//判定断开前的KeepAlive探测次数 if(setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,(void*)&keepAlive,sizeof(keepAlive)) == -1) { ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("(%P|%t) setsockopt SO_KEEPALIVE error!/n"))); } if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPIDLE,(void *)&keepIdle,sizeof(keepIdle)) == -1) { ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("(%P|%t) setsockopt TCP_KEEPIDLE error!/n"))); } if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPINTVL,(void *)&keepInterval,sizeof(keepInterval)) == -1) { ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("(%P|%t) setsockopt TCP_KEEPINTVL error!/n"))); } if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPCNT,(void *)&keepCount,sizeof(keepCount)) == -1) { ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("(%P|%t)setsockopt TCP_KEEPCNT error!/n")));

这篇关于linux tcp优雅关闭,优雅地关闭Socket;检测非正常断开的TCP连接的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/849019

相关文章

基于Linux的ffmpeg python的关键帧抽取

《基于Linux的ffmpegpython的关键帧抽取》本文主要介绍了基于Linux的ffmpegpython的关键帧抽取,实现以按帧或时间间隔抽取关键帧,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学... 目录1.FFmpeg的环境配置1) 创建一个虚拟环境envjavascript2) ffmpeg-py

OpenCV实现实时颜色检测的示例

《OpenCV实现实时颜色检测的示例》本文主要介绍了OpenCV实现实时颜色检测的示例,通过HSV色彩空间转换和色调范围判断实现红黄绿蓝颜色检测,包含视频捕捉、区域标记、颜色分析等功能,具有一定的参考... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删

Linux链表操作方式

《Linux链表操作方式》:本文主要介绍Linux链表操作方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、链表基础概念与内核链表优势二、内核链表结构与宏解析三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势六、典型应用场景七、调试技巧与

详解Linux中常见环境变量的特点与设置

《详解Linux中常见环境变量的特点与设置》环境变量是操作系统和用户设置的一些动态键值对,为运行的程序提供配置信息,理解环境变量对于系统管理、软件开发都很重要,下面小编就为大家详细介绍一下吧... 目录前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变

Linux系统中的firewall-offline-cmd详解(收藏版)

《Linux系统中的firewall-offline-cmd详解(收藏版)》firewall-offline-cmd是firewalld的一个命令行工具,专门设计用于在没有运行firewalld服务的... 目录主要用途基本语法选项1. 状态管理2. 区域管理3. 服务管理4. 端口管理5. ICMP 阻断

Linux实现线程同步的多种方式汇总

《Linux实现线程同步的多种方式汇总》本文详细介绍了Linux下线程同步的多种方法,包括互斥锁、自旋锁、信号量以及它们的使用示例,通过这些同步机制,可以解决线程安全问题,防止资源竞争导致的错误,示例... 目录什么是线程同步?一、互斥锁(单人洗手间规则)适用场景:特点:二、条件变量(咖啡厅取餐系统)工作流

Linux中修改Apache HTTP Server(httpd)默认端口的完整指南

《Linux中修改ApacheHTTPServer(httpd)默认端口的完整指南》ApacheHTTPServer(简称httpd)是Linux系统中最常用的Web服务器之一,本文将详细介绍如何... 目录一、修改 httpd 默认端口的步骤1. 查找 httpd 配置文件路径2. 编辑配置文件3. 保存

Linux使用scp进行远程目录文件复制的详细步骤和示例

《Linux使用scp进行远程目录文件复制的详细步骤和示例》在Linux系统中,scp(安全复制协议)是一个使用SSH(安全外壳协议)进行文件和目录安全传输的命令,它允许在远程主机之间复制文件和目录,... 目录1. 什么是scp?2. 语法3. 示例示例 1: 复制本地目录到远程主机示例 2: 复制远程主

java连接opcua的常见问题及解决方法

《java连接opcua的常见问题及解决方法》本文将使用EclipseMilo作为示例库,演示如何在Java中使用匿名、用户名密码以及证书加密三种方式连接到OPCUA服务器,若需要使用其他SDK,原理... 目录一、前言二、准备工作三、匿名方式连接3.1 匿名方式简介3.2 示例代码四、用户名密码方式连接4