android 简书 手势动画,Android开发(九)| android手势开发

2024-03-26 13:50

本文主要是介绍android 简书 手势动画,Android开发(九)| android手势开发,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

类似于java IO(输入输出)的编程,Android为文件IO提供了openFileOutput和openFileInput两个便捷方法。此外,Android还提供了一种“另类”IO:手势支持。

Android的手势支持体现在两方面:手势检测与手势识别,前者属于事件自动处理方面,后者属于系统IO方面。熟练运用手势支持可以开发出更新奇更智能的应用。

手势(Gesture)

ff95ee6322f7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

手势识别

所谓手势,其实是用户手指或触摸笔在触摸屏上的连续触屏行为。比如在屏幕上从左至右划出的一个动作或者画出一个圆圈,都是手势。

Android既支持手势检测,也允许开发者添加手势并提供了相应的API识别用户手势。结合实例,我们来分别探究这两种手势行为。

1)基本手势检测

Android为手势检测提供了一个GestureDetector类,GestureDetector实例代表一个手势检测器,创建时需要传入一个GestureDetector.OnGestureListener实例,负责对用户手势行为提供响应。

GestureDetector.OnGestureListener包含了许多事件处理方法。如:用户手指在触摸屏上按下触发、长按时触发、手指在屏幕上“滚动”触发等等。

使用Android手势检测只需两个步骤:

·1 创建一个GestureDetector对象,创建时必须实现监听器实例。

·2 为应用程序的Activity的TouchEvent事件绑定监听器,把它交给GestureDetector处理。

各种方法的触发时机仅从文字上表述显得抽象,我们用一个最简单实例来测试用户的不同动作到底触发了哪种手势动作。

public class MainActivity extends Activity

implements OnGestureListener

{

// 定义手势检测器实例

GestureDetector detector;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//创建手势检测器

detector = new GestureDetector(this, this);

}

//将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent me)

{

return detector.onTouchEvent(me);

}

@Override

public boolean onDown(MotionEvent arg0)

{

//当触碰事件按下时触发该方法

Toast.makeText(this,"onDown"

, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

@Override

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2

, float velocityX, float velocityY)

{

//当用户手指在触摸屏上“拖过”时触发该方法

Toast.makeText(this , "onFling"

, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

@Override

public void onLongPress(MotionEvent e)

{

//当用户手指在屏幕上长按时触发该方法

Toast.makeText(this ,"onLongPress"

, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2

, float distanceX, float distanceY)

{

//当用户手指在屏幕上“滚动”时触发该方法

Toast.makeText(this ,"onScroll" ,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

@Override

public void onShowPress(MotionEvent e)

{

//当用户手指在触摸屏上按下,且未移动、松开时触发该方法

Toast.makeText(this ,"onShowPress"

, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)

{

//当用户手指在触摸屏上轻击事件将触发该方法

Toast.makeText(this ,"onSingleTapUp"

, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

}

现在运行程序,当用户随意在屏幕上触碰时,程序将会检测用户执行的手势。如长按屏幕,将显示如图信息:

ff95ee6322f7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

2)手势滑动翻页

增加手势翻页,不仅让应用更加灵活、美观,还很好的丰富了信息量。

具体的手势检测思路还是一样,把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理。这个程序的特殊之处在于:使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。

我们还是用实例讲解,通过GestureDetector检测手势动作,并根据手势控制ViewFlipper包含的View组件的切换,来实现翻页。

界面布局的代码很简单,定义一个:ViewFlipper

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical" >

android:id="@+id/viewFlipper"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

主程序仅需实现GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法。然后在该方法中加入判断逻辑。当用户手势从左(右)向右(左)滑动,设置ViewFlipper采用动画方式切换为下一个View——实现翻页。

ff95ee6322f7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

部分源码截图

现在运行程序,并在屏幕上连续滑动,即可看到图片无缝切换效果:

ff95ee6322f7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

第一张图

ff95ee6322f7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

从左向右滑动 切换至第二张图

ff95ee6322f7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

继续向右滑动 切换至第三张图

3)增加手势

强大的Android除了提供手势检测外,还允许应用程序把用户手势(多个持续的触摸事件在屏幕上形成特定的形状)添加到指定文件中。如果程序需要,当用户下次再画出该手势时,系统可自动识别。涉及的知识点如下:

·1 加载手势库

Android使用GestureLibrary代表手势库,并提供了static GestureLibraries.fromFile(File path)方法从path代表的文件中加载手势库。

·2 添加手势

一旦程序获得了GestureLibrary对象,该对象提供了void addGesture(String entryName,Gesture gesture) 方法来添加一个名为entryName的手势。

·3 手势编辑组件

GestureOverlayView是专门的手势编辑组件,用户可以在此组件上绘制手势。

为了监听该组件上的手势事件,android为它提供了OnGesturePerformedListener 监听器接口,用于在手势完成时提供响应。

我们在应用的activity_main.xml中使用GestureOverlayView:

android:orientation="vertical"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:gravity="center_horizontal">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:textSize="22dp"

android:text="请在下面屏幕上绘制手势"/>

android:id="@+id/gesture"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:gestureStrokeType="multiple" />

当一个手势可以一笔完成时,android:gestureStrokeType参数设为single,否则设为multiple。

在主活动中为GestureOverlayView绑定监听器后,当手势完成时将提供响应——打开一个对话框。该对话框布局code如下:

android:orientation="vertical"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:orientation="horizontal"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginRight="8dip"

android:text="请输入手势名" />

android:id="@+id/gesture_name"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"/>

android:id="@+id/show"

android:layout_width="128dp"

android:layout_height="128dp"

android:layout_marginTop="10dp" />

主活动连同整个工程代码已打包上传:《android增加自定义手势》

现在运行程序,将看到如下界面。

ff95ee6322f7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

添加手势

用户可在界面中随意“绘制”手势,绘制完成后OnGesturePerformedListener 监听器会打开下图所示的对话框。

ff95ee6322f7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

保存手势

当用户单击“保存”按钮后,程序会调用GestureLibrary的addGesture()方法来添加手势,并调用save()方法保存手势。

一旦用户通过该程序建立自己的手势库,接下来就可在其他程序中使用该手势库了。(下一章提供调用实例)

【注:上面的程序需要将手势库保存在SD卡上,因此还需要授予该应用程序读写SD的权限。】

本章小结:

本节主要是结合实例,介绍Android提供的“另类”IO:手势支持。程序不但可以识别手势,还能添加、识别用户自定义的手势,并被其他程序调用。

加入手势识别后的应用,就可以按照用户的手势完成相应操作,功能更加智能界面更加精美。

我们的Android开发之旅又向前迈进了一步,继续努力。下一章还将介绍android的一种“另类”IO:自动朗读,欢迎关注噢。

作者:叶琛

一只痴迷旅行的大三程序狗

这篇关于android 简书 手势动画,Android开发(九)| android手势开发的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/848715

相关文章

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

SpringBoot 多环境开发实战(从配置、管理与控制)

《SpringBoot多环境开发实战(从配置、管理与控制)》本文详解SpringBoot多环境配置,涵盖单文件YAML、多文件模式、MavenProfile分组及激活策略,通过优先级控制灵活切换环境... 目录一、多环境开发基础(单文件 YAML 版)(一)配置原理与优势(二)实操示例二、多环境开发多文件版

使用docker搭建嵌入式Linux开发环境

《使用docker搭建嵌入式Linux开发环境》本文主要介绍了使用docker搭建嵌入式Linux开发环境,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录1、前言2、安装docker3、编写容器管理脚本4、创建容器1、前言在日常开发全志、rk等不同

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

Python实战之SEO优化自动化工具开发指南

《Python实战之SEO优化自动化工具开发指南》在数字化营销时代,搜索引擎优化(SEO)已成为网站获取流量的重要手段,本文将带您使用Python开发一套完整的SEO自动化工具,需要的可以了解下... 目录前言项目概述技术栈选择核心模块实现1. 关键词研究模块2. 网站技术seo检测模块3. 内容优化分析模

基于Java开发一个极简版敏感词检测工具

《基于Java开发一个极简版敏感词检测工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Java开发一个极简版敏感词检测工具,文中的示例代码简洁易懂,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录你是否还在为敏感词检测头疼一、极简版Java敏感词检测工具的3大核心优势1.1 优势1:DFA算法驱动,效率提升10

Python开发简易网络服务器的示例详解(新手入门)

《Python开发简易网络服务器的示例详解(新手入门)》网络服务器是互联网基础设施的核心组件,它本质上是一个持续运行的程序,负责监听特定端口,本文将使用Python开发一个简单的网络服务器,感兴趣的小... 目录网络服务器基础概念python内置服务器模块1. HTTP服务器模块2. Socket服务器模块

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

《Android缓存日志Logcat导出与分析最佳实践》本文全面介绍AndroidLogcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实... 目录android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略为什么要导出缓存日志?按需过滤导出1. 按

Java 与 LibreOffice 集成开发指南(环境搭建及代码示例)

《Java与LibreOffice集成开发指南(环境搭建及代码示例)》本文介绍Java与LibreOffice的集成方法,涵盖环境配置、API调用、文档转换、UNO桥接及REST接口等技术,提供... 目录1. 引言2. 环境搭建2.1 安装 LibreOffice2.2 配置 Java 开发环境2.3 配

Python38个游戏开发库整理汇总

《Python38个游戏开发库整理汇总》文章介绍了多种Python游戏开发库,涵盖2D/3D游戏开发、多人游戏框架及视觉小说引擎,适合不同需求的开发者入门,强调跨平台支持与易用性,并鼓励读者交流反馈以... 目录PyGameCocos2dPySoyPyOgrepygletPanda3DBlenderFife