unity学习(67)——控制器Joystick Pack方向

2024-03-24 09:36

本文主要是介绍unity学习(67)——控制器Joystick Pack方向,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.轮盘直接复制一个拖到右边就ok了,轮盘上是有脚本的。(只复制)

2.上面的显示窗也可以复制,但是要绑定对应的轮盘(unity中修改变量)显示窗上是有脚本的。(复制+改变量)

 3.给所移动的模型绑定脚本 ,修改对应的轮盘值,脚本中读取并使用值。(绑模型+改值+使用值),旋转过程中z方向的rotation一直为0(不写这个会歪脑袋)

4.模型和相机同时旋转不难,transform.eulerAngles,利用欧拉角。

这篇关于unity学习(67)——控制器Joystick Pack方向的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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