P5 STM32的定时器开发基础

2024-03-24 06:10
文章标签 基础 开发 stm32 定时器 p5

本文主要是介绍P5 STM32的定时器开发基础,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一,STM32常见的定时器资源

1.系统嘀嗒定时器 SysTick
 这是一个集成在Cortex M3内核 当中的定时器,它并不属于芯片厂商的外设,也就是说使用ARM内核的不同厂商,都拥有基本结构相同的系统定时器。主要目的是给RTOS提供时钟节拍 做时间基准。
2.看门狗定时器 WatchDog
3.实时时钟RTC
4.基本定时器:TIM6、TIM7
5. 通用定时器: TIM2、TIM3、TIM4、TIM5
 在基本定时器的基础上,实现输出比较、输入捕获、PWM生成、单脉冲模式输出 等功能。这类定时器最具代表性,使用也最广泛。
6.高级定时器: TIM1、TIM8

二,STM32通用定时器的重要知识点

1.STM32的通用定时器是一个通过 可编程预分频器 (Prescaler)驱动的16位自动重装主计数器 (Counter Period) 构成。可以对内部时钟或触发源以及外部时钟或触发源进行计数。
2.通用定时器的基本工作原理:
 首先,定时器时钟信号送入16位可编程预分配器(Prescaler),该预分配器系数为0~65535之间的任意数值。预分配器溢出后,会向16位的主计数器(Counter Period)发出一个脉冲信号。
预分频器,本质上是一个加法计数器 ,预分频系数实际上就是加计数的溢出值。
3.定时器发生中断时间的计算方法 :
 定时时间= (Prescaler+1 ) X(Counter Period+1)X1/定时器时钟频率

三,STM32CubeMX中关于TIM的配置

时钟信号32MHz,每隔500ms翻转一次PB9的输出电平。
【1】设置Clock Source时钟源。
在这里插入图片描述

【2】设置Prescaler和Counter Period参数。
在这里插入图片描述

【3】设置NVIC嵌套向量中断控制器。
在这里插入图片描述

四,中断服务函数的编写

1.定时器溢出回调函数

在这里插入图片描述

2.用户重写定时器溢出回调函数,实现具体的中断逻辑处理

在这里插入图片描述

3.在main()中启动相应的定时器

五,实训:外部中断信号控制LED灯开关

 [1]利用TIM2实现间隔定时,每隔0.2秒将LED1(PB3) 的开关状态翻转。
 [2]利用TIM3实现间隔定时,每隔1秒将LED2(PB4) 的开关状态翻转。
 [3]修改TIM2的初始化代码,改为每隔0.5秒将LED1的开关状态翻转。

1.在STM32CubeMX中做好前期准备

①新建工程,选择芯片
②配置基本参数(下图是配置TIM2时间间隔0.2s,要设时钟树为32MHZ才行)

 LED1,LED2的相关设置不再赘述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

设置定时器3为间隔1s
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

③配置时钟树

在这里插入图片描述

④设置工程相关

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

⑤生成代码

在这里插入图片描述

2.在MDK中编写相应代码

①找到并重写虚函数

在这里插入图片描述

  在main.c中重写虚函数

void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
if(htim->Instance == TIM2)
{
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_3);
}
if(htim->Instance == TIM3)
{
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_4);
}
}
②找到设置定时器启动函数

在这里插入图片描述

  将其复制并在main.c文件中写如下代码,以实现定时器的启动

  /* USER CODE BEGIN 2 */HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3);/* USER CODE END 2 */

3.实现效果

4.如何修改代码来实现TIM2每隔0.5秒将LED1的开关状态翻转

 ①在main.c中找到MX_TIM2_Init()并进入该函数
在这里插入图片描述

 ②修改下图所示处代码即可
在这里插入图片描述

这篇关于P5 STM32的定时器开发基础的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/840672

相关文章

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

基于Python开发Windows自动更新控制工具

《基于Python开发Windows自动更新控制工具》在当今数字化时代,操作系统更新已成为计算机维护的重要组成部分,本文介绍一款基于Python和PyQt5的Windows自动更新控制工具,有需要的可... 目录设计原理与技术实现系统架构概述数学建模工具界面完整代码实现技术深度分析多层级控制理论服务层控制注

Spring的基础事务注解@Transactional作用解读

《Spring的基础事务注解@Transactional作用解读》文章介绍了Spring框架中的事务管理,核心注解@Transactional用于声明事务,支持传播机制、隔离级别等配置,结合@Tran... 目录一、事务管理基础1.1 Spring事务的核心注解1.2 注解属性详解1.3 实现原理二、事务事

Java中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例解析

《Java中的分布式系统开发基于Zookeeper与Dubbo的应用案例解析》本文将通过实际案例,带你走进基于Zookeeper与Dubbo的分布式系统开发,本文通过实例代码给大家介绍的非常详... 目录Java 中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例一、分布式系统中的挑战二

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

Java中最全最基础的IO流概述和简介案例分析

《Java中最全最基础的IO流概述和简介案例分析》JavaIO流用于程序与外部设备的数据交互,分为字节流(InputStream/OutputStream)和字符流(Reader/Writer),处理... 目录IO流简介IO是什么应用场景IO流的分类流的超类类型字节文件流应用简介核心API文件输出流应用文

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

SpringBoot 多环境开发实战(从配置、管理与控制)

《SpringBoot多环境开发实战(从配置、管理与控制)》本文详解SpringBoot多环境配置,涵盖单文件YAML、多文件模式、MavenProfile分组及激活策略,通过优先级控制灵活切换环境... 目录一、多环境开发基础(单文件 YAML 版)(一)配置原理与优势(二)实操示例二、多环境开发多文件版

使用docker搭建嵌入式Linux开发环境

《使用docker搭建嵌入式Linux开发环境》本文主要介绍了使用docker搭建嵌入式Linux开发环境,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录1、前言2、安装docker3、编写容器管理脚本4、创建容器1、前言在日常开发全志、rk等不同