java 控制台 游戏_【Java猫说】构建战舰类控制台游戏

2024-03-22 12:40

本文主要是介绍java 控制台 游戏_【Java猫说】构建战舰类控制台游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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我们将用基础Java来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。接下来我们来分析一下具体的实现。

游戏目标:玩家输入坐标,打击随机生成的战舰,全部打掉时游戏通关

初始设置:创建随机战舰数组坐标,这里我们用Int类型的数组来表示,开始等待用户攻击

进行游戏:用户输入一个坐标后,游戏程序判断是否击中,返回提示“miss”、“hit”,当全部击中时,返回“kill”,显示用户总共击杀次数并结束游戏。

UML设计

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代码编程

由此我们大概需要三个类,一个主执行类,一个游戏设置与逻辑判断类,一个用户输入交互类

我们先看看用户交互类,其作用就是获取用户输入坐标

public class GameHelper {

//获取用户输入值

public String getUserInput(String prompt){

String inputLine = null;

System.out.println(prompt + " ");

try {

BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

inputLine = is.readLine();

if (inputLine.length()==0) return null;

}catch (IOException e){

System.out.println("IOException: "+e);

}

return inputLine;

}

}

接下来看看游戏设置类与逻辑处理,需要一个数组set,需要一个对数组的循环判断

public class SimpleDotCom {

int[] locationCells;

int numOfHits = 0;

//赋值数组

public void setLocationCells(int[] locs){

locationCells = locs;

}

//检查用户输入与随机数组是否存在相同

public String checkYourSelf(String stringGuess){

int guess = Integer.parseInt(stringGuess);

String result = "miss";

//循环遍历

for (int cell:locationCells){

if (guess == cell){

result = "hit";

numOfHits++;

break;

}

}

//击中次数等于数组长度时,全部击杀完成

if (numOfHits == locationCells.length){

result = "kill";

}

System.out.println(result);

return result;

}

}

看到这里你应该也能写出主执行方法了吧

public class Main {

public static void main(String[] args) {

//记录玩家猜测次数的变量

int numOfGuesses = 0;

//获取玩家输入的对象

GameHelper helper = new GameHelper();

//创建dotCom对象

SimpleDotCom dotCom = new SimpleDotCom();

//用随机数产生第一格的位置,然后以此制作数组

int randomNum = (int)(Math.random()*5);

int[] locations = {randomNum,randomNum+1,randomNum+2};

//赋值位置

dotCom.setLocationCells(locations);

//记录游戏是否继续

boolean isAlive = true;

while (isAlive == true){

//获取玩家输入

String guess = helper.getUserInput("请输入一个数字");

//检查玩家的猜测并将结果存储在String中

String result = dotCom.checkYourSelf(guess);

numOfGuesses++;

//击杀完成,退出,打印击杀次数

if (result.equals("kill")){

isAlive = false;

System.out.println("你执行了"+numOfGuesses+"击杀");

}

}

}

}

游戏效果

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下次我们再实现一个更好的游戏吧。

本文已转载个人技术公众号:UncleCatMySelf

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