几种不需要戴眼镜的立体成像方式

2024-03-20 18:18

本文主要是介绍几种不需要戴眼镜的立体成像方式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

http://www.4dshijue.com/4dedu/2010/0605/126.html

 

 3D技术的迅速发展,摘下眼镜看3D已经成了民心所向,也是3D技术发展的大势所趋,相信这一天很快就会到来,我们需要的是一些时间。

    下现来看一下目前现有的几种不需要戴眼镜的立体成像方式

   

    多透镜

  这种3D显示器在显示屏前增加了一个多透镜屏,用一排垂直排列的柱面透镜控制左右图像的射向,使右眼图像聚焦于观看者右眼,左眼图像聚焦于观看者左眼,从而让观看者在不同角度看到不同的影像,产生立体幻像。

  目前人们已经可以把透镜的截面做到微米级,使得条纹状立体图像更加精细,因此这种技术目前广泛用于高清晰的3D数字电视、3D手机、3D大屏幕显示等。

  

    狭缝光栅

  这种立体影像显示技术是在普通的液晶显示器后加上一层黑色和透明垂直条纹间隔排列成的图案层,相当于把“3D眼镜放在了显示器里,不过光栅层与液晶层之间的距离以及条纹的宽度必须相当精确,才能使得背光板的光透过该光栅之后,到达左眼的光线只经过奇数行的像素,到达右眼的光线则只经过偶数行的像素。这种方法的局限是,观看者只有在某一确定位置才能欣赏到3D影像,当然如果采用棋盘式光栅,观看的范围和角度也会更加自由。该技术目前主要用于3D电视机、3D手机等。

 

  全息影像

  全息影像是利用激光实现的立体成像技术,能完美记录和重现光波,目前广泛运用于商标防伪。前苏联曾研制过全息立体电影,然而由于全息电影实现条件苛刻,且实现彩色和视频需要巨大的存储空间,这项研究并没有投入实际应用。不过,这一曾经只能在《星球大战》里看到的高科技现在已经离我们越来越近,很多时装表演和大型展示活动中已经开始应用全息投影技术,观众看到的景象并不在银幕上,而是在空气中,使人有身临其境的真实感。

 

  体块3D显示

  是指图像显示在一个真实的立体空间中,这个立体空间可以是透明的发光体(如等离子球),也可以是旋转的显示屏形成的立体空间,体块3D显示类似于人们对自然物体的立体感,因此不会造成观众的视觉疲劳。

这篇关于几种不需要戴眼镜的立体成像方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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