iOS UI基础控件之UIImageView

2024-03-16 16:38
文章标签 基础 ui ios 控件 uiimageview

本文主要是介绍iOS UI基础控件之UIImageView,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、UIImageView和UIImage

UIImageView是iOS中用于显示图片的类,UIImage是用于存储图片数据的类;iOS中几乎所有看到的图片数据都存储在UIImage中,同时所要的图片都是用UIImageView来显示;UIImageView和UIImage关系如下图:

UIImageView和UIImage的关系

二. 创建UIImageView的两种方式

1.自己设置图片位置和尺寸

“`
UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] init]; //创建的图片, 没有默认的宽高
iv.backgroundColor = [UIColor redColor];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@”meinv.jpg”];
iv.image = image;

//自己设置图片位置和尺寸
iv.frame =  CGRectMake(100, 100, image.size.width, image.size.height);
[self.view addSubview:iv];

“`

2、使用默认图片尺寸和位置

    //默认宽高,为图片宽高,位置为00UIImageView *iv = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"meinv.jpg"]]; //推荐设置iv的frame,以便于设置图片的摆放位置//iv = CGRectMake(100, 100, image.size.width, image.size.height);iv.backgroundColor = [UIColor redColor];[self.view addSubview:iv];NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(iv.frame));

三. ContentMode属性


typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewContentMode) {UIViewContentModeScaleToFill,UIViewContentModeScaleAspectFit,      // contents scaled to fit with fixed aspect. remainder is transparentUIViewContentModeScaleAspectFill,     // contents scaled to fill with fixed aspect. some portion of content may be clipped.UIViewContentModeRedraw,              // redraw on bounds change (calls -setNeedsDisplay)UIViewContentModeCenter,              // contents remain same size. positioned adjusted.UIViewContentModeTop,UIViewContentModeBottom,UIViewContentModeLeft,UIViewContentModeRight,UIViewContentModeTopLeft,UIViewContentModeTopRight,UIViewContentModeBottomLeft,UIViewContentModeBottomRight,
};规律:但凡取值中包含Scale单词的, 都会对图片进行拉伸(缩放)但凡取值中没有出现Scale单词的, 都不会对图片进行拉伸UIViewContentModeScaleToFill,> 会按照UIImageView的宽高比来拉伸图片> 直到让整个图片都填充UIImageView为止> 因为是按照UIImageView的宽高比来拉伸, 所以图片会变形规律:但凡取值中包含Aspect单词的, 都会按照图片的宽高比来拉伸> 因为是按照图片的宽高比来拉伸, 所以图片不会变形UIViewContentModeScaleAspectFit,> 会按照图片的宽高比来拉伸> 要求整张图片都必须在UIImageView的范围内> 并且宽度和高度其中一个必须和UIImageView一样> 居中显示UIViewContentModeScaleAspectFill,> 会按照图片的宽高比来拉伸> 要求整张图片必须填充UIImageView> 并且图片的宽度或者高度其中一个必须和UIImageView一样

四. 剪裁超出部分属性

    观察下面运行效果,理解clipsToBounds属性// 1.创建一个UIImageViewUIImageView *iv = [[UIImageView alloc] init];// 2.设置相关属性iv.backgroundColor = [UIColor redColor];iv.image = [UIImage imageNamed:@"meinv.jpg"];iv.contentMode = UIViewContentModeLeft;// 3.设置frameiv.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200);// 剪切超出的部分iv.clipsToBounds = YES;[self.view addSubview:iv];

五. UIImageView动画

- (IBAction)run:(UIButton *)sender
{NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];// 1.创建多张图片for (int i = 1; i <= 6; i++) {NSString *imageNmae = [NSString stringWithFormat:@"run_%i", i];UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageNmae];// 2.将所有的图片放到数组中[arrM addObject:image];}// 3.将保存了所有图片的数组赋值给UIImageViewself.containerView.animationImages = arrM;// 设置重复次数,0,代表无线self.containerView.animationRepeatCount = 1; //设置一次动画所需时间self.containerView.animationDuration = 1;// 开始动画[self.containerView startAnimating]; 
}- (IBAction)stop:(id)sender {//判断是否正在动画if([self.containerView isAnimating]){//停止动画[self.containerView stopAnimating];}
}

六. UIImageView性能优化问题

问题描述: 如果直接用 UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageNmae];加载图片,图片会自动到内存中缓存起来. 这时,当加载多张图片后,假如执行动画,就会导致,内存暴增,而且当动画执行完毕之后,也不会释放。

解决方案:
//使用initWithContentOfFile:方法直接从mainBundle,app根目录中加载图片,
//这样如果遇到上述问题,在执行完动画之后,图片会自动释放..NSString *imageNmae = [NSString stringWithFormat:@"%@_%i", prefix, i];
imageNmae = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageNmae ofType:@"png"];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentOfFile:imageName];代替UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageNmae];

七. 图片拉伸

为什么要让图片拉伸?

如果我们要设置背景图片,如按钮,当我们直接实用图片时(有时美工也会给我们一张可拉伸小图片),可能图片会被系统拉伸变形,变得很丑,严重影响美观!

图片拉伸就是为了解决如上问题而存在的,让图片在拉伸时,保证图片不变形
图片拉伸历史过程:

- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];UIButton *btn = [[UIButton alloc]init];btn.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 100);//旧图片UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"common_button_blue_highlighted"];//可以指定平铺还是拉伸,得到一张新图片//指定受保护的区域UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(5, 5, 5, 5);UIImage *newImage =  [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];//按钮设置背景[btn setBackgroundImage:newImage forState:UIControlStateNormal];[self.view addSubview:btn];}

对于图片的处理还有很多,大家可以上网搜索,这里给大家推荐一篇:
http://blog.csdn.net/hastar521/article/details/49122607

这篇关于iOS UI基础控件之UIImageView的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/816066

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