Unity 3D--PlayerPrefs

2024-03-15 21:18
文章标签 3d unity playerprefs

本文主要是介绍Unity 3D--PlayerPrefs,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

PlayerPrefs游戏存档

在游戏会话中储存和访问游戏存档。

可以理解为持久化储存,还可以理解为游戏存档, 玩RPG游戏的时候肯定会有游戏存档 存档中就会记录玩家以前游戏的过程,这些都是以数据的形式存在PlayerPrefs中的。

 

       在Mac OS X上PlayerPrefs存储在~/Library/PlayerPrefs文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist,这里company和product名是在Project Setting中设置的,相同的plist用于在编辑器中运行的工程和独立模式.

       在Windows独立模式下,PlayerPrefs被存储在注册表的 HKCU\Software\[company name]\[product name]键下,这里company和product名是在Project Setting中设置的.

       在Web模式,PlayerPrefs存储在Mac OS X的二进制文件 ~/Library/Preferences/Unity/WebPlayerPrefs中和Windows的 %APPDATA%\Unity\WebPlayerPrefs中,一个游戏存档文件对应一个web播放器URL并且文件大小被限制为1MB。如果超出这个限制,SetInt、SetFloat和SetString将不会存储值并抛出一个PlayerPrefsException。

Class Functions类函

这篇关于Unity 3D--PlayerPrefs的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/813287

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