FFmepg--视频编码流程--yuv编码为h264

2024-03-15 21:12

本文主要是介绍FFmepg--视频编码流程--yuv编码为h264,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

      • 基本概念
      • 流程
      • api
      • 核心代码

基本概念

YUV格式:是一种颜色编码方式,YUV分别为三个分量:‘Y’是明亮度,也就是灰度值;‘U’和‘V’是色度
YUV格式的分类:

  • planar的YUV格式:先存储planar的Y像素点,在依次存储U和V像素点
  • packed的YUV格式:交叉存储YUV像素点

YUV流的采样方式:

  • YUV4:4:4:表示一个Y分量对应一组UV分量。
  • YUV4:2:2:表示两个Y分量共用一组UV分量。
  • YUV4:2:0:表示四个Y分量共用一组UV分量。

流程

请添加图片描述

api

  • int av_frame_get_buffer(AVFrame *frame, int align);
    为⾳频或视频数据分配新的buffer,使用完成后,需要将引用计数-1

  • int av_image_alloc(uint8_t *pointers[4], int linesizes[4], int w, int h, enum AVPixelFormat pix_fmt,int align):
    按照指定的宽、高、像素格式来分配图像内存,第一个参数为Frame的数据

  • int av_frame_make_writable(AVFrame *frame):

  • 检查AVFrame->data是否可写

  • int av_image_get_buffer_size(enum AVPixelFormat pix_fmt, int width, int height, int align):
    计算1帧数据的大小,参数为像素格式、图像宽、图像⾼,字节对齐方式

  • av_image_fill_arrays: 存储⼀帧像素数据存储到AVFrame对应的data buffer

核心代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/time.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/imgutils.h>int64_t get_time()
{return av_gettime_relative() / 1000;  // 换算成毫秒
}
static int encode(AVCodecContext *enc_ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt,FILE *outfile)
{int ret;/* send the frame to the encoder */ret = avcodec_send_frame(enc_ctx, frame);if (ret < 0){return -1;}while (ret >= 0){ret = avcodec_receive_packet(enc_ctx, pkt);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {return 0;} else if (ret < 0) {return -1;}fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfile);}return 0;
}int main(int argc, char **argv)
{char *in_yuv_file = NULL;char *out_h264_file = NULL;FILE *infile = NULL;FILE *outfile = NULL;const char *codec_name = NULL;const AVCodec *codec = NULL;AVCodecContext *codec_ctx= NULL;AVFrame *frame = NULL;AVPacket *pkt = NULL;int ret = 0;in_yuv_file = argv[1];      // 输入YUV文件out_h264_file = argv[2];codec_name = argv[3];/* 查找指定的编码器 */codec = avcodec_find_encoder_by_name(codec_name);if (!codec) {fprintf(stderr, "Codec '%s' not found\n", codec_name);exit(1);}codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!codec_ctx) {fprintf(stderr, "Could not allocate video codec context\n");exit(1);}/* 设置分辨率*/codec_ctx->width = 1280;codec_ctx->height = 720;/* 设置time base */codec_ctx->time_base = (AVRational){1, 25};codec_ctx->framerate = (AVRational){25, 1};/* 设置I帧间隔* 如果frame->pict_type设置为AV_PICTURE_TYPE_I, 则忽略gop_size的设置,一直当做I帧进行编码*/codec_ctx->gop_size = 25;   // I帧间隔codec_ctx->max_b_frames = 2; // 如果不想包含B帧则设置为0codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;//if (codec->id == AV_CODEC_ID_H264) {// 相关的参数可以参考libx264.c的 AVOption optionsav_opt_set(codec_ctx->priv_data, "preset", "medium", 0);av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "profile", "main", 0);av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "tune","zerolatency",0);}/** 设置编码器参数*//* 设置bitrate */codec_ctx->bit_rate = 3000000;/* 将codec_ctx和codec进行绑定 */avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);// 打开输入和输出文件infile = fopen(in_yuv_file, "rb");outfile = fopen(out_h264_file, "wb");// 分配pkt和framepkt = av_packet_alloc();frame = av_frame_alloc();// 为frame分配bufferframe->format = codec_ctx->pix_fmt;frame->width  = codec_ctx->width;frame->height = codec_ctx->height;ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);// 计算出每一帧的数据 像素格式 * 宽 * 高// 1382400int frame_bytes = av_image_get_buffer_size(frame->format, frame->width,frame->height, 1);uint8_t *yuv_buf = (uint8_t *)malloc(frame_bytes);// 作用int64_t begin_time = get_time();int64_t end_time = begin_time;int64_t all_begin_time = get_time();int64_t all_end_time = all_begin_time;int64_t pts = 0;printf("start enode\n");for (;;) {memset(yuv_buf, 0, frame_bytes);size_t read_bytes = fread(yuv_buf, 1, frame_bytes, infile);ret = av_frame_make_writable(frame);int need_size = av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, yuv_buf,frame->format,frame->width, frame->height, 1);pts += 40;// 设置pts 计算frame->pts = pts;       // 使用采样率作为pts的单位,具体换算成秒 pts*1/采样率begin_time = get_time();encode(codec_ctx, frame, pkt, outfile);end_time = get_time();printf("encode time:%lldms\n", end_time - begin_time);}/* 冲刷编码器 */encode(codec_ctx, NULL, pkt, outfile);all_end_time = get_time();printf("all encode time:%lldms\n", all_end_time - all_begin_time);// 关闭文件fclose(infile);fclose(outfile);// 释放内存if(yuv_buf) {free(yuv_buf);}av_frame_free(&frame);av_packet_free(&pkt);avcodec_free_context(&codec_ctx);printf("main finish, please enter Enter and exit\n");getchar();return 0;
}

这篇关于FFmepg--视频编码流程--yuv编码为h264的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/813273

相关文章

Java实现字节字符转bcd编码

《Java实现字节字符转bcd编码》BCD是一种将十进制数字编码为二进制的表示方式,常用于数字显示和存储,本文将介绍如何在Java中实现字节字符转BCD码的过程,需要的小伙伴可以了解下... 目录前言BCD码是什么Java实现字节转bcd编码方法补充总结前言BCD码(Binary-Coded Decima

redis-sentinel基础概念及部署流程

《redis-sentinel基础概念及部署流程》RedisSentinel是Redis的高可用解决方案,通过监控主从节点、自动故障转移、通知机制及配置提供,实现集群故障恢复与服务持续可用,核心组件包... 目录一. 引言二. 核心功能三. 核心组件四. 故障转移流程五. 服务部署六. sentinel部署

SpringBoot集成XXL-JOB实现任务管理全流程

《SpringBoot集成XXL-JOB实现任务管理全流程》XXL-JOB是一款轻量级分布式任务调度平台,功能丰富、界面简洁、易于扩展,本文介绍如何通过SpringBoot项目,使用RestTempl... 目录一、前言二、项目结构简述三、Maven 依赖四、Controller 代码详解五、Service

Java 中编码与解码的具体实现方法

《Java中编码与解码的具体实现方法》在Java中,字符编码与解码是处理数据的重要组成部分,正确的编码和解码可以确保字符数据在存储、传输、读取时不会出现乱码,本文将详细介绍Java中字符编码与解码的... 目录Java 中编码与解码的实现详解1. 什么是字符编码与解码?1.1 字符编码(Encoding)1

MySQL 临时表与复制表操作全流程案例

《MySQL临时表与复制表操作全流程案例》本文介绍MySQL临时表与复制表的区别与使用,涵盖生命周期、存储机制、操作限制、创建方法及常见问题,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小... 目录一、mysql 临时表(一)核心特性拓展(二)操作全流程案例1. 复杂查询中的临时表应用2. 临时

MySQL 升级到8.4版本的完整流程及操作方法

《MySQL升级到8.4版本的完整流程及操作方法》本文详细说明了MySQL升级至8.4的完整流程,涵盖升级前准备(备份、兼容性检查)、支持路径(原地、逻辑导出、复制)、关键变更(空间索引、保留关键字... 目录一、升级前准备 (3.1 Before You Begin)二、升级路径 (3.2 Upgrade

Spring Boot 中的默认异常处理机制及执行流程

《SpringBoot中的默认异常处理机制及执行流程》SpringBoot内置BasicErrorController,自动处理异常并生成HTML/JSON响应,支持自定义错误路径、配置及扩展,如... 目录Spring Boot 异常处理机制详解默认错误页面功能自动异常转换机制错误属性配置选项默认错误处理

Spring Boot从main方法到内嵌Tomcat的全过程(自动化流程)

《SpringBoot从main方法到内嵌Tomcat的全过程(自动化流程)》SpringBoot启动始于main方法,创建SpringApplication实例,初始化上下文,准备环境,刷新容器并... 目录1. 入口:main方法2. SpringApplication初始化2.1 构造阶段3. 运行阶

使用Go实现文件复制的完整流程

《使用Go实现文件复制的完整流程》本案例将实现一个实用的文件操作工具:将一个文件的内容完整复制到另一个文件中,这是文件处理中的常见任务,比如配置文件备份、日志迁移、用户上传文件转存等,文中通过代码示例... 目录案例说明涉及China编程知识点示例代码代码解析示例运行练习扩展小结案例说明我们将通过标准库 os

Ubuntu 24.04启用root图形登录的操作流程

《Ubuntu24.04启用root图形登录的操作流程》Ubuntu默认禁用root账户的图形与SSH登录,这是为了安全,但在某些场景你可能需要直接用root登录GNOME桌面,本文以Ubuntu2... 目录一、前言二、准备工作三、设置 root 密码四、启用图形界面 root 登录1. 修改 GDM 配