JAVA并发| 对线程池的一点浅解

2024-03-15 11:38
文章标签 java 线程 并发 一点 浅解

本文主要是介绍JAVA并发| 对线程池的一点浅解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

线程池的简介

ThreadPoolExecutor 继承==>AbstractExecutorService 实现===>ExecutorService 继承===>Executor

Executors创建线程池的方式

  1. singleThreadExecutor : 单个后台线程 (其缓冲队列是无界的)
ExecutorService singleThreadExecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();

源码解析:

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));}

返回的是 FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()))–>ExecutorService 进行了一个包装,防止暴露出不该被暴露的方法,然后加上了finalize方法保证线程池 的关闭。这个线程池只有一个核心线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

FinalizableDelegatedExecutorService

    static class FinalizableDelegatedExecutorServiceextends DelegatedExecutorService {FinalizableDelegatedExecutorService(ExecutorService executor) {super(executor);}protected void finalize() {super.shutdown();}
}
  1. fixedThreadPool : 只有核心线程的线程池,大小固定 (其缓冲队列是无界的) 。
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(1);

源码解析:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}

Executors.newFixedThreadPool(1)返回的是 new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue())。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。 Executors.newFixedThreadPool(1) <==> Executors.newSingleThreadExecutor()

newSingleThreadExecutor()和newFixedThreadPool(1)的区别

  1. CachedThreadPool 无界线程池,可以进行自动线程回收。
 ExecutorService newCachedThreadPool=Executors.newCachedThreadPool();

源码解析:

    public static ExecutorService newCachedThreadPool(){return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,60L,TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());}

如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。SynchronousQueue是一个是缓冲区为1的阻塞队列。

  1. ScheduledThreadPool :核心线程池固定,大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
ExecutorService newCachedThreadPool=Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize);

源码解析

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize){return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);}

new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize)

    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize){super(corePoolSize,Integer.MAX_VALUE,0,NANOSECONDS,new DelayedWorkQueue());}

创建一个周期性执行任务的线程池。如果闲置,非核心线程池会在DEFAULT_KEEPALIVEMILLIS时间内回收。

阿里开发规范里面不推荐用Executors来创建线程。
2

ThreadPoolExecutor创建线程

自定义ThreadFactory

  • 使用 org.apache.commons:commons-lang3下的BasicThreadFactory创建
 ThreadFactory threadFactory=new BasicThreadFactory.Builder().namingPattern("thread-pool-%d").daemon(true).build();

<dependency><groupId>org.apache.commons</groupId><artifactId>commons-lang3</artifactId><version>3.4</version>
</dependency>
  • 使用com.google.common.util.concurrent的ThreadFactoryBuilder创建
ThreadFactory threadFactory=new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-pool-%d").build();

<dependency><groupId>com.google.guava</groupId><artifactId>guava</artifactId><version>18.0</version>
</dependency>
  • new ThreadFactory <==> Thread::new 默认输出:thread-pool-1 …
new ThreadFactory(){
@Override
public Thread newThread(Runnable r){return new Thread(r);}
  1. 创建个与singleThreadExecutor等价的线程池
    ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(10),(ThreadFactory)Thread::new);
  1. 创建个与fixedThreadPool等价的线程池

corePoolSize和maximumPoolSize必须相等

  ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(2,2,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(10),(ThreadFactory)Thread::new);
  1. 创建个与CachedThreadPool等价的线程池
  ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(2,2,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(10),(ThreadFactory)Thread::new);
  1. 创建个与scheduledThreadPool等价的线程池
  ScheduledThreadPoolExecutor scheduledThreadPoolExecutor=newScheduledThreadPoolExecutor(1,(ThreadFactory)Thread::new);

解析ThreadPoolExecutor类

ThreadPoolExecutor有四个构造方法

  1. 分析构造方法的各个参数

corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()
或者prestartCoreThread()
方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;

  • maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;

keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(
boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;

  • unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

  • workQueue:一个阻塞队列(一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous),用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:

ArrayBlockingQueue; LinkedBlockingQueue; SynchronousQueue;

  • threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;

  • handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:

  • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。默认
  • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
  • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
  • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
  1. 常用的方法分析
  • execute() 执行task 无返回值

ExecutorService.execute(Runnable runable);

  • submit() 执行task 有返回值

FutureTask task = ExecutorService.submit(Runnable runnable);

FutureTask task = ExecutorService.submit(Runnable runnable,T Result);

FutureTask task = ExecutorService.submit(Callable callable);

  • shutdown()

如果调用了shutdown()方法,则线程池处于SHUTDOWN状态,此时线程池不能够接受新的任务,它会等待所有任务执行完毕;

  • shutdownNow()

如果调用了shutdownNow()方法,则线程池处于STOP状态,此时线程池不能接受新的任务,并且会去尝试终止正在执行的任务;

当线程池处于SHUTDOWN或STOP状态,并且所有工作线程已经销毁,任务缓存队列已经清空或执行结束后,线程池被设置为TERMINATED状态。

  1. 工作策略: 核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
  • 下面都假设任务队列没有大小限制:
  • 如果线程数量<=核心线程数量,那么直接启动一个核心线程来执行任务,不会放入队列中。
  • 如果线程数量>核心线程数,但<=最大线程数,并且任务队列是LinkedBlockingDeque的时候,超过核心线程数量的任务会放在任务队列中排队。
  • 如果线程数量>核心线程数,但<=最大线程数,并且任务队列是SynchronousQueue的时候,线程池会创建新线程执行任务,这些任务也不会被放在任务队列中。这些线程属于非核心线程,在任务完成后,闲置时间达到了超时时间就会被清除。
  • 如果线程数量>核心线程数,并且>最大线程数,当任务队列是LinkedBlockingDeque,会将超过核心线程的任务放在任务队列中排队。也就是当任务队列是LinkedBlockingDeque并且没有大小限制时,线程池的最大线程数设置是无效的,他的线程数最多不会超过核心线程数。
  • 如果线程数量>核心线程数,并且>最大线程数,当任务队列是SynchronousQueue的时候,会因为线程池拒绝添加任务而抛出异常。
  • 任务队列大小有限时:
  • 当LinkedBlockingDeque塞满时,新增的任务会直接创建新线程来执行,当创建的线程数量超过最大线程数量时会抛异常。
  • SynchronousQueue没有数量限制。因为他根本不保持这些任务,而是直接交给线程池去执行。当任务数量超过最大线程数时会直接抛异常。

1592208352(1).jpg

验证当队列满了,线程池创建新的线程是执行新的task还是队列里面的第一个task

package com.xiaobu.juc.ThreadPoolExecutor;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory;import java.util.concurrent.*;/*** @author 小布* @version 1.0.0* @className CallerRunsPolicyDemo2.java* @createTime 2023年06月02日 14:07:00* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 由调用线程处理该任务*/
@Slf4j
public class CallerRunsPolicyDemo2 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ThreadFactory threadFactory = new BasicThreadFactory.Builder().daemon(true).namingPattern("thread-pool-%d").build();// 创建一个 核心线程数量为2,最大数量为4,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳7个任务。// 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicyThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 5, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(3), threadFactory, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() {/*** Executes task r in the caller's thread, unless the executor* has been shut down, in which case the task is discarded.** @param r the runnable task requested to be executed* @param e the executor attempting to execute this task*/@Overridepublic void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {super.rejectedExecution(r, e);}});for (int i = 0; i < 8; i++) {int n = i;Future<?> submit = threadPoolExecutor.submit(() -> {try {log.info("开始执行:" + n);TimeUnit.SECONDS.sleep(1);log.error("执行结束:" + n);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});log.info("任务提交成功 :" + i);//可以看出核心线程池满了 任务会放在队列里面去log.info("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());}// 查看线程数量,查看队列等待数量Thread.sleep(500L);log.info("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());log.info("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());Thread.sleep(15000L);log.info("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());log.info("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());}}

结果显示执行新的task任务

线程池CallerRunsPolicy()拒绝策略

这篇关于JAVA并发| 对线程池的一点浅解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/811852

相关文章

Java NoClassDefFoundError运行时错误分析解决

《JavaNoClassDefFoundError运行时错误分析解决》在Java开发中,NoClassDefFoundError是一种常见的运行时错误,它通常表明Java虚拟机在尝试加载一个类时未能... 目录前言一、问题分析二、报错原因三、解决思路检查类路径配置检查依赖库检查类文件调试类加载器问题四、常见

Java注解之超越Javadoc的元数据利器详解

《Java注解之超越Javadoc的元数据利器详解》本文将深入探讨Java注解的定义、类型、内置注解、自定义注解、保留策略、实际应用场景及最佳实践,无论是初学者还是资深开发者,都能通过本文了解如何利用... 目录什么是注解?注解的类型内置注编程解自定义注解注解的保留策略实际用例最佳实践总结在 Java 编程

Java 实用工具类Spring 的 AnnotationUtils详解

《Java实用工具类Spring的AnnotationUtils详解》Spring框架提供了一个强大的注解工具类org.springframework.core.annotation.Annot... 目录前言一、AnnotationUtils 的常用方法二、常见应用场景三、与 JDK 原生注解 API 的

Java controller接口出入参时间序列化转换操作方法(两种)

《Javacontroller接口出入参时间序列化转换操作方法(两种)》:本文主要介绍Javacontroller接口出入参时间序列化转换操作方法,本文给大家列举两种简单方法,感兴趣的朋友一起看... 目录方式一、使用注解方式二、统一配置场景:在controller编写的接口,在前后端交互过程中一般都会涉及

Java中的StringBuilder之如何高效构建字符串

《Java中的StringBuilder之如何高效构建字符串》本文将深入浅出地介绍StringBuilder的使用方法、性能优势以及相关字符串处理技术,结合代码示例帮助读者更好地理解和应用,希望对大家... 目录关键点什么是 StringBuilder?为什么需要 StringBuilder?如何使用 St

使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例

《使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例》在数据处理与管理领域,Excel凭借其强大的功能和广泛的应用,成为了数据存储与展示的重要工具,在Java开发过程中,常常需要将不同类型的数据,本文... 目录前言安装免费Java库1. 写入文本、或数值到 Excel单元格2. 写入数组到 Excel表格

Java并发编程之如何优雅关闭钩子Shutdown Hook

《Java并发编程之如何优雅关闭钩子ShutdownHook》这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何实现优雅关闭钩子ShutdownHook,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起... 目录关闭钩子简介关闭钩子应用场景数据库连接实战演示使用关闭钩子的注意事项开源框架中的关闭钩子机制1.

Maven中引入 springboot 相关依赖的方式(最新推荐)

《Maven中引入springboot相关依赖的方式(最新推荐)》:本文主要介绍Maven中引入springboot相关依赖的方式(最新推荐),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有... 目录Maven中引入 springboot 相关依赖的方式1. 不使用版本管理(不推荐)2、使用版本管理(推

Java 中的 @SneakyThrows 注解使用方法(简化异常处理的利与弊)

《Java中的@SneakyThrows注解使用方法(简化异常处理的利与弊)》为了简化异常处理,Lombok提供了一个强大的注解@SneakyThrows,本文将详细介绍@SneakyThro... 目录1. @SneakyThrows 简介 1.1 什么是 Lombok?2. @SneakyThrows

在 Spring Boot 中实现异常处理最佳实践

《在SpringBoot中实现异常处理最佳实践》本文介绍如何在SpringBoot中实现异常处理,涵盖核心概念、实现方法、与先前查询的集成、性能分析、常见问题和最佳实践,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、Spring Boot 异常处理的背景与核心概念1.1 为什么需要异常处理?1.2 Spring B