景点介绍(ListView控件应用)

2024-03-12 16:30

本文主要是介绍景点介绍(ListView控件应用),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 案例概述

此案例主要是对ListView列表控件的使用。当应用中包含多项数据,每项数据结构相同,只是内容不同时,可通过列表显示。对于列表中的内容,可以是显示字符串的TextView,也可以是结构较复杂的包含多个控件的容器。

此案例通过列表显示景点的基本信息,单击列表中的某一项后可以查看该景点的详细信息,且图片会徐徐展开。其中所涉及知识点:

  • 复杂列表框的构建
  • 列表项的事件处理
  • 页面的跳转
  • 数据的传递

程序运行效果如下:

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景点介绍.gif

2.1界面分析

从案例中包含两个界面:

  • 一个是用于显示南昌各景点基本信息的主界面;
  • 一个是用于显示单个景点详细信息的界面,单击主界面中的某一项后,可以跳转到对应的详细信息界面。

在主页面中,主要包含两个控件,显示标题的TextView以及显示景点信息的ListView。在ListView中,设置了项与项之间的分割线颜色,以及分割线的大小即android:divider和android:dividerHeight属性。列表中每一项又包含三项信息:景点图片、景点名、景点简介,这三项信息整体放在一个水平的线性布局中,其中又嵌套了一个垂直的线性布局,效果如下图所示。


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item布局结构

2.2 布局文件代码

主界面布局文件: activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/title"android:textSize="24sp"android:background="#ccbbaa"android:textColor="#ffffff"android:padding="10dp"android:gravity="center" /><ListViewandroid:id="@+id/scenery"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="8dp"android:layout_marginRight="8dp"android:divider="#aaaaaa"android:dividerHeight="2dp"android:gravity="center" />
</LinearLayout>

列表每一项的布局:item.xml

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_margin="10dp"android:orientation="horizontal"><ImageViewandroid:id="@+id/image"android:layout_width="100dp"android:layout_height="75dp"android:contentDescription="@string/imgInfo" /><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dp"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="@+id/name"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="#000000"android:textSize="20sp" /><TextViewandroid:id="@+id/brief"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"android:gravity="left"android:singleLine="true"android:ellipsize="end"android:textColor="#0000ee"android:textSize="12sp" /></LinearLayout>
</LinearLayout>

显示详细信息的布局文件:scenery_show.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#ccbbaa"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="@+id/title"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:padding="10dp"android:background="#ccbbaa"android:textColor="#ffffff"android:textSize="24sp"/><ImageViewandroid:id="@+id/image"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="240dp"android:scaleType="fitXY"android:contentDescription="@string/imgInfo"/><TextViewandroid:id="@+id/content"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#ffffff"android:textColor="#000000"android:textSize="16sp"android:padding="10dp"/></LinearLayout>
</ScrollView>

3.1 逻辑代码分析

  • ListView介绍

ListView是Android中使用非常广泛的一种控件,它以垂直列表的形式显示所有的列表项。在Android中使用ListView控件与其它控件类似,通常是在布局文件中添加ListView标签,然后在代码中根据ID获取ListView控件,然后即可为其设置数据源,显示数据等。

除此外,在Android中还专门提供了ListActivity,其内部包含了一个ListView,因此只需要让当前的Activity从ListActivity继承即可获得一个ListView,而不需要布局文件。

获取ListView控件后,关键是为其指定数据源,但ListView本身并不能直接与需要显示的数据源关联,需要借助中介Adapter的协助,然后通过setAdapter()方法将Adapter与列表关联起来。

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Adapter层次结构图

Adapter层次结构中比较关键的类就是BaseAdapter类,该类本身是一个抽象类,不能够实例化,开发者只需从该类继承,然后重写里面的抽象方法即可创建自定义Adapter。创建自定义Adapter必须实现如下方法:

  • getView():返回列表中每一项显示的视图,可以是一个结构复杂的布局对应的View,也可以是简单的控件如TextView;
  • getCount():返回列表中项的个数,根据这个值循环填充列表;
  • getItemId():返回指定项的ID;
  • getItem():返回指定项的对象。

其中getView()方法和getCount()方法最为关键,通过getCount()方法即可知道列表中一共有多少项,然后通过getCount()次循环调用getView()方法,获取每一项数据,并将每一项信息添加到ListView中即可形成包含数据的列表。

Android系统中提供了几个比较常见的BaseAdapter子类:

  1. ArrayAdapter适合于列表项中只包含文本情况。
  2. SimpleAdapter适合于列表项结构较为复杂的情况。
  3. CursorAdapter适合于将数据库查询的结果转换成列表的情况。
  • SimpleAdapter介绍

SimpleAdapter是一个简单而实用的Adapter,它可以将静态的数据关联到XML布局文件中的某个View控件上。通常将静态的数据保存在Map对象的集合中,一个Map对象对应列表中一项所包含的所有数据,通过Map对象中的关键字来区分。本例中一个景点包含四部分数据:景点图片、景点名称、景点简介、景点详情,因此Map对象中包含四个关键字,见以下代码清单,所有Map对象的集合即组成了整个数据源。

将每个景点的图片、名称、简介、详情关联起来

    private void init() {// 将每个景点的图片、名称、简介、详情关联起来for (int i = 0; i < imgIds.length; i++) {Map<String, Object> item = new HashMap<String, Object>();item.put("img", imgIds[i]);//添加景点图片IDitem.put("name", names[i]);//添加景点名称item.put("brief", briefs[i]);//添加景点简介item.put("content", contentIds[i]);//添加景点内容list.add(item);//添加景点}}

在Map对象中是根据关键字key来唯一确定数据项中每部分所对应的值,在布局文件中通过id来唯一确定单个控件,因此只需要将Map对象的关键字key与布局文件中的控件的id建立一一对应的关系即可保证数据的一致。

SimpleAdapter类的构造方法:
public SimpleAdapter(Context context, List<? extends Map<String, ?>> data, int resource, String[] from, int[] to) {}

使用SimpleAdapter自定义ListView列表项时需传递5个参数:

  • 参数1:Context对象,通常为当前的Activity对象;
  • 参数2:List<? Extends Map <String,?>>集合对象,该集合中包含了列表中需要显示的所有数据,集合中有多少个元素,列表中就有多少项,每一项数据放在一个Map对象中;
  • 参数3:int类型资源ID,表示列表中每一项对应的布局文件的ID;
  • 参数4:String类型数组,即Map对象中部分关键字组成的数组;
  • 参数5:int类型数组,表示每部分数据如何显示,即指定显示的控件,而控件是根据ID来确定的,因此传递的是控件ID形成的数组。

注意:参数4与参数5存在一一对应的关系,根据参数4获取的数据将会在参数5指定的控件中显示,并且控件必须在参数3所指定的布局文件中。

  • ClipDrawable介绍

ClipDrawable表示从某个位图上截取的一个“图片片段”,通过ClipDrawable实现图片徐徐展开效果的原理是:不断重复截取同一张图片,只是每次截取的片段大小不同,最开始时截取的片段很小,然后不断增大,直到截取整个图片,给人眼的感觉就是徐徐展开。

ClipDrawable对象既可以在代码中创建,也可以在xml文件中定义。在XML文件中使用<clip.../>元素作为根元素,主要包含以下几个属性:

  • android:drawable:指定需要截取的图片对象;
  • android:clipOrientation:指定截取方向:水平或者垂直;
  • android:gravity:指定截取的对齐方式:从左到右,从右到左或者从中间向两边等。

直接在代码中创建ClipDrawable对象时, ClipDrawable(Drawable drawable, int gravity, int orientation) 需要传递三个参数:

  • 第一个参数表示需要截取的图片对象;
  • 第二个参数为截取时对齐方式,从左到右还是从右到左等;
  • 第三个参数是截取的方向,水平还是垂直。

使用ClipDrawable对象截取图片时,是通过setLevel(int level)方法来设置截取的区域大小,当level的值为0时,截取的区域为空;当level为10000时,截取的就是整张图片了。本例中是启动一个线程,判断是否截取了整张图片,如果没有则每隔0.05秒发送一次请求,截取图片,每次截取时,使level的值递增400。

3.2 程序代码

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {private ListView mScenery;// 显示景点信息的列表// 保存每个景点信息的集合private List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>();private int[] imgIds = new int[] { R.drawable.tengwangge,R.drawable.badashanren, R.drawable.hanwangfeng,R.drawable.xiangshangongyuan, R.drawable.xishanwanshougong,R.drawable.meiling };//存放景点图片ID的数组private String[] names = new String[] { "滕王阁", "八大山人纪念馆", "罕王峰", "象山森林公园","西山万寿宫", "梅岭" };//存放景点名称的数组private String[] briefs = new String[] { "江南三大名楼之首", "集收藏、陈列、研究、宣传为一体","青山绿水,风景多彩,盛夏气候凉爽", "避暑、休闲、疗养、度假的最佳场所", "江南著名道教宫观和游览胜地","山势嵯峨,层峦叠翠,四时秀色,气候宜人" };//存放景点简单介绍信息的数组private int[] contentIds = new int[] { R.raw.tengwg_info, R.raw.badsr_info,R.raw.hangwf_info, R.raw.xiangsgy_info, R.raw.wansg_info,R.raw.meil_info };//存放景点详细介绍文件ID的数组protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mScenery = (ListView) findViewById(R.id.scenery);init();//执行初始化操作,即将同一个景点的图片、名称、简介、详情关联起来//创建Adapter对象,将数据源与显示的控件关联起来SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(this, list, R.layout.item,new String[] { "img", "name", "brief" }, new int[] {R.id.image, R.id.name, R.id.brief });mScenery.setAdapter(adapter);//为列表添加列表项单击事件监听器mScenery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {//列表项单击事件处理,跳转页面、传递数据public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,int position, long id) {Intent intent = new Intent();intent.setClass(MainActivity.this, SceneryShowActivity.class);intent.putExtra("name", (String) list.get(position).get("name"));intent.putExtra("image", (Integer) list.get(position).get("img"));intent.putExtra("content",(Integer) list.get(position).get("content"));startActivity(intent);//跳转页面}});}private void init() {// 将每个景点的图片、名称、简介、详情关联起来for (int i = 0; i < imgIds.length; i++) {Map<String, Object> item = new HashMap<String, Object>();item.put("img", imgIds[i]);//添加景点图片IDitem.put("name", names[i]);//添加景点名称item.put("brief", briefs[i]);//添加景点简介item.put("content", contentIds[i]);//添加景点内容list.add(item);//添加景点}}public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}
}

SceneryShowActivity.xml

public class SceneryShowActivity extends Activity {private TextView title,content;//显示标题和内容的TextViewprivate ImageView imageView;//显示图片的ImageViewprivate ClipDrawable clipDrawable;//用于图片徐徐展开private Handler mHandler;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.scenery_show);imageView=(ImageView)findViewById(R.id.image);content=(TextView)findViewById(R.id.content);title=(TextView)findViewById(R.id.title);//获取传递过来的数据,标题、图片ID、详情文件IDString titleStr=getIntent().getStringExtra("name");int image=getIntent().getIntExtra("image",R.drawable.tengwangge);int info=getIntent().getIntExtra("content",R.raw.tengwg_info);  title.setText(titleStr);//创建ClipDrawable对象,指定裁剪的图片、方向等clipDrawable = new ClipDrawable(getResources().getDrawable(image), Gravity.CENTER, ClipDrawable.HORIZONTAL);//思考题:从上到下慢慢展开//clipDrawable = new ClipDrawable(getResources().getDrawable(image), Gravity.TOP,ClipDrawable.VERTICAL);imageView.setImageDrawable(clipDrawable);       startThread();//启动线程,开始裁剪//根据文件ID获取输入流InputStream inputStream=getResources().openRawResource(info);       content.setText(getStringFromInputStream(inputStream));mHandler=new Handler(){//创建handler对象public void handleMessage(Message msg) {//创建handler对象clipDrawable.setLevel(clipDrawable.getLevel()+400);//让图片可显示部分不断增大}};      }//从输入流中读取字符串public String getStringFromInputStream(InputStream inputStream){byte[] buffer=new byte[1024];int hasRead=0;//记录读取的字节个数StringBuilder result=new StringBuilder("");try{while((hasRead=inputStream.read(buffer))!=-1){//根据读取的字节构建字符串并添加到已有字符串后面result.append(new String(buffer, 0,hasRead,"GBK"));}}catch (Exception ex){ex.printStackTrace();}return result.toString();}   public void startThread(){clipDrawable.setLevel(0);//设置图片初始不可见new Thread(){//创建线程public void run() {while(clipDrawable.getLevel()<10000){//判断图片是否完全显示try {Thread.sleep(50);  //休眠0.05秒mHandler.sendEmptyMessage(0x11);//发送空消息} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}.start();//启动线程}
}

4.1知识扩展

  • raw目录介绍

景点介绍的文字比较多,不宜放代码中,因此将介绍放在TXT文件中,然后在res下创建raw,将这些文件放入raw中。raw文件夹内文件会原封不动存储到设备上,不会被编译成二进制形式,可通过R.raw.XXX引用文件,使用getResource().OpenRawResources(R.raw.XXX)打开输入流,然后即可读取文件内容。该文件夹不可任意创建文件夹。

assets支持任意深度的总目录,这些文件不会生成任何资源标记,必须使用以/assets开始(但不包含它)的相对路径名,需要使用AssetManager类访问,通过文件流的方式进行读取。

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assets、res、res/raw文件夹对比
  • Activity概述

Activity是Android应用中重要组成部分之一,如果把一个Android应用看成是一个网站的话,那么一个Activity就相当于该网站的一个具体网页。Android应用开发的一个重要组成部分就是开发Activity。

Activity是一种应用程序组件,该组件提供了一个屏幕,用户通过与这个屏幕交互可完成一定的功能,例如打电话,拍照,发送邮件或者查看地图等。每一个Activity都提供了一个用于显示它的用户界面的窗口。这个窗口通常会充满整个屏幕,但有可能比这个屏幕更小或者是漂浮在其他窗口之上。

应用程序通常由多个彼此之间松耦合的Activity组成。通常,在一个应用程序中,有且仅有一个Activity被指定为主Activity。当应用程序第一次启动的时候,该Activity会显示给用户。每个Activity都可以启动其它的Activity用于执行不同的操作(功能)。当一个新的Activity启动的时候,先前的那个Activity就会停止,但是系统在堆栈中仍保存该Activity。当一个新的Activity启动时,它将会被压入栈顶,并获得用户焦点。堆栈遵循后进先出的队列原则,因此,当用户使用完当前的Activity并按Back键时,该Activity将从堆栈中取出(并销毁),然后先前的Activity恢复并获取焦点。

创建和配置Activity
创建自己的Activity需要继承Activity基类,在不同的应用场景下,有时也可继承Activity的子类,例如ListActivity、TabActivity。创建一个Activity需要实现一个或多个方法,其中最常见的就是实现onCreate(Bundle status)方法,该方法将会在Activity创建时被回调,该方法调用Activity的setContentView(View view)方法来显示要展示的View。
为了管理应用程序界面中的各个控件,可调用Activity的findViewById(int id)方法来获取程序界面中的组件,接下来即可修改该组件的属性和方法以满足我们的需求。

注意:Android应用要求所有应用程序组件(Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceiver)都必须进行注册。

为<application …/>元素添加<activity…/>子元素即可注册Activity。注册时,主要有以下几个属性:

  • name:指定该Activity的实现类的类名;
  • icon:指定该Activity对应的图标;
  • label:指定该Activity的标签。

配置Activity时通常还可以指定一个或多个<intent-filter…/>元素,该元素用于指定该Activity可响应的条件。

注意:上述配置中,只有name属性是必须的,而其它属性或标签元素都是可选的。

启动Activity
一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity会作为程序的入口(当该Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity)。而应用中的其他Activity,通常都由入口Activity启动,或由入口Activity启动的Activity启动。
启动其它Activity的方法如下:

  • startActivity(Intent intent):启动其他Activity;
  • startActivityForResult(Intent intent,int requestCode):程序将会得到新启动

Activity的结果(通过重写onActivityResult(…)方法来获取),requestCode参数代表启动Activity的请求码。这个请求码的值由开发者根据业务自行设置,用于标识请求来源。

上面两个方法,都需要传入一个Intent类型的参数,该参数是对你所需要启动的Activity的描述,既可以是一个确切的Activity类,也可以是所需要启动的Activity的一些特征,然后由系统查找符合该特征的Activity。

如果有多个Activity符合该要求时,系统将会以下拉列表的形式列出所有的Activity,然后由用户选择具体启动哪一个,这些Activity既可以是本应用程序的,也可以是其他应用程序的。

关闭Activity

  • finish():结束当前Activity;
  • finishActivity(int requestCode):结束以startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)方法启动的Activity。

注意: 大部分情况下,不建议显式调用这些方法关闭Activity。因为Android系统会为我们管理Activity的生命周期,调用这些方法可能会影响用户的预期体验。因此,只有当你不想用户再回到当前Activity的时候才去关闭它。

思考:

案例中图片展开的效果是水平的,从中间开始向两边慢慢展开,可尝试修改代码,使其从上到下慢慢展开。

彩蛋:景点介绍Demo点击下载处~

这篇关于景点介绍(ListView控件应用)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/801862

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