一起Talk Android吧(第六十八回:Android中UI控件之Button可变性一)

2024-03-12 04:32

本文主要是介绍一起Talk Android吧(第六十八回:Android中UI控件之Button可变性一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


各位看官们大家好,上一回中咱们说的是Android中UI控件之Button可用性的例子,这一回说的例子是UI控件之Button可变性。闲话休提,言归正转。让我们一起Talk Android吧!

看官们,这一回将介绍Button控件的可变性。那么什么是Button控件的可变性呢?大家在日常使用手机的过程中肯定见过这种情况:画面上有一个Button,按下后Button的状态发生变化,松开时又恢复原来的样子。这便是Button的可变性,也有叫动态Button的。不管哪种叫法,其本质是Button的状态发生了变化,大家把握这个本质就可以。

明白Button的可变性后,我们来介绍如何去改变Button的状态。

有两种方式可以改变Button的状态:

  • 一种是在布局文件中修改Button的属性;
  • 一种是在代码中修改Button的属性。接下来我们依次介绍这两种方法;

在布局文件中改变Button的属性:

  • 1.添加图片文件。
    PackageName/app/src/main/res/drawable目录下添加相关图片。我们添加了button_normal.png和button_pressed.png两张图片。
  • 2.添加状态列表。
    PackageName/app/src/main/res/drawable目录下新建一个名叫button_style.xml的文件。在文件中添加以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:state_pressed="true"android:drawable="@drawable/button_pressed" />  //关联步骤1中的图片<item android:drawable="@drawable/button_normal" />  //关联步骤1中的图片
</selector>

该状态列表中使用了selector标签及其item属性,我们把步骤1中的图片赋值到了属性中,这样就可以控制Button在不同状态下显示的背景图片,进而达到修改Button状态的目的。

关于状态列表更多的内容,可以参考官方文档。链接 :https://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html?hl=zh-cn#StateList

  • 3.修改Button的属性。在布局文件中添加以下代码:
    <Buttonandroid:id="@+id/button_id"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="@drawable/button_style" //主要是修改background属性android:text="Button"/>

在布局文件中把步骤2中的状态列表赋值给background属性。这样就把Button的背景和状态列表关联在了一起。程序运行时Button默认显示button_normal图片,如果按下Button就显示button_pressed图片。我在这里就不上传程序运行时的图片了,大家可以自己动手试试。

各位看官,关于Android中UI控件之Button可变性的例子咱们就介绍到这里,欲知后面还有什么例子,且听下回分解!


这篇关于一起Talk Android吧(第六十八回:Android中UI控件之Button可变性一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/800143

相关文章

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

HTML5 中的<button>标签用法和特征

《HTML5中的<button>标签用法和特征》在HTML5中,button标签用于定义一个可点击的按钮,它是创建交互式网页的重要元素之一,本文将深入解析HTML5中的button标签,详细介绍其属... 目录引言<button> 标签的基本用法<button> 标签的属性typevaluedisabled

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决

《VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决》本文主要介绍了VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目UKeLvb录找到Qt安装目录中designer.UKeLvBexe的路径找到vs中的解决方案资源

Kotlin Compose Button 实现长按监听并实现动画效果(完整代码)

《KotlinComposeButton实现长按监听并实现动画效果(完整代码)》想要实现长按按钮开始录音,松开发送的功能,因此为了实现这些功能就需要自己写一个Button来解决问题,下面小编给大... 目录Button 实现原理1. Surface 的作用(关键)2. InteractionSource3.

WinForms中主要控件的详细使用教程

《WinForms中主要控件的详细使用教程》WinForms(WindowsForms)是Microsoft提供的用于构建Windows桌面应用程序的框架,它提供了丰富的控件集合,可以满足各种UI设计... 目录一、基础控件1. Button (按钮)2. Label (标签)3. TextBox (文本框

QT6中绘制UI的两种方法详解与示例代码

《QT6中绘制UI的两种方法详解与示例代码》Qt6提供了两种主要的UI绘制技术:​​QML(QtMeta-ObjectLanguage)​​和​​C++Widgets​​,这两种技术各有优势,适用于不... 目录一、QML 技术详解1.1 QML 简介1.2 QML 的核心概念1.3 QML 示例:简单按钮

在 PyQt 加载 UI 三种常见方法

《在PyQt加载UI三种常见方法》在PyQt中,加载UI文件通常指的是使用QtDesigner设计的.ui文件,并将其转换为Python代码,以便在PyQt应用程序中使用,这篇文章给大家介绍在... 目录方法一:使用 uic 模块动态加载 (不推荐用于大型项目)方法二:将 UI 文件编译为 python 模

Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南

《AndroidNDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南》在Android开发中,使用NDK进行原生代码开发是一项常见需求,特别是当我们需要集成FFmpeg这样的多媒体处理库时,本文将深入分析A... 目录一、android NDK版本迭代分界线二、FFmpeg交叉编译关键注意事项三、完整编译脚本示例四