Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (五) 为主角武器添加碰撞体

2024-03-11 10:30

本文主要是介绍Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (五) 为主角武器添加碰撞体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

该人物使用的SkeletalMesh的模型是带有剑的碰撞体的,我们先在Physics里面进行删除,后再进行以下操作。

以下代码添加在角色头文件中:

 

1     UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "TestProperties")
2     class UCapsuleComponent* capsuleBox;
3 
4     FScriptDelegate attackTouchDelegate;
5 
6     UFUNCTION()
7     void beginOverlap(UPrimitiveComponent* overlapComp,AActor* actor,UPrimitiveComponent* otherComp,int index,bool sweep,FHitResult &hit);

 

 

以下代码添加在CPP文件中:

 

 1 capsuleBox = CreateDefaultSubobject<UCapsuleComponent>("capsuleBox");2 capsuleBox->SetupAttachment(shibiSkeletal);9     capsuleBox->SetCapsuleHalfHeight(43.0f);
10     capsuleBox->SetCapsuleRadius(12.0f);
11 
12     capsuleBox->SetRelativeLocationAndRotation(FVector(0,-30,0), FQuat(FRotator(0,0,-90)));
13     attackTouchDelegate.BindUFunction(this,FName("beginOverlap"));
14     capsuleBox->OnComponentBeginOverlap.Add(attackTouchDelegate);
15 
18     capsuleBox->SetGenerateOverlapEvents(true);
19     capsuleBox->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::QueryAndPhysics);
20     capsuleBox->SetCollisionObjectType(ECC_WorldDynamic);
21     capsuleBox->SetCollisionResponseToChannel(ECC_Pawn, ECollisionResponse::ECR_Overlap);
22 
23     capsuleBox->AttachTo(shibiSkeletal, "weapon_r");

 

我们想让添加的碰撞体随着剑挥舞动所以得将碰撞体关联到人物骨骼的socket上,这里使用了capsuleBox->AttachTo(shibiSkeletal, "weapon_r");方法进行关联。

第一个参数是父类,名为“weapon_r”的socket是在shibiSkeletal组件上的,所以,第一个参数为shibiSekeltal,第二个参数是要关联的socket的名字。具体名字取骨骼模型中寻找。

 

然后设置大小,相对位置。

 

capsuleBox->SetCapsuleHalfHeight(43.0f);
capsuleBox->SetCapsuleRadius(12.0f);

capsuleBox->SetRelativeLocationAndRotation(FVector(0,-30,0), FQuat(FRotator(0,0,-90)));

 

再用FScriptDelegte进行动态代理,被代理的函数需要UFUNCTION进行反射,勿忘。

 

 1 void AShinbi::beginOverlap(UPrimitiveComponent* overlapComp, AActor* actor, UPrimitiveComponent* otherComp, int index, bool sweep, FHitResult& hit)2 {3     auto parent = actor->GetClass();4 5     if (actor != this) {6         if (otherComp) {7             GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Blue, otherComp->GetName());8         }9     }
10 }

 

在代理方法中,打印出剑碰撞到的组件名字。

开启碰撞,进行碰撞属性设置。

1     capsuleBox->SetGenerateOverlapEvents(true);
2     capsuleBox->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::QueryAndPhysics);
3     capsuleBox->SetCollisionObjectType(ECC_WorldDynamic);
4     capsuleBox->SetCollisionResponseToChannel(ECC_Pawn, ECollisionResponse::ECR_Overlap);

只对PAWN类型有碰撞反馈,反馈类型是OVERLAP。

 

效果如下:

这篇关于Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (五) 为主角武器添加碰撞体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/797544

相关文章

基于Python实现一个简单的题库与在线考试系统

《基于Python实现一个简单的题库与在线考试系统》在当今信息化教育时代,在线学习与考试系统已成为教育技术领域的重要组成部分,本文就来介绍一下如何使用Python和PyQt5框架开发一个名为白泽题库系... 目录概述功能特点界面展示系统架构设计类结构图Excel题库填写格式模板题库题目填写格式表核心数据结构

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Linux系统中的firewall-offline-cmd详解(收藏版)

《Linux系统中的firewall-offline-cmd详解(收藏版)》firewall-offline-cmd是firewalld的一个命令行工具,专门设计用于在没有运行firewalld服务的... 目录主要用途基本语法选项1. 状态管理2. 区域管理3. 服务管理4. 端口管理5. ICMP 阻断

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

Windows 系统下 Nginx 的配置步骤详解

《Windows系统下Nginx的配置步骤详解》Nginx是一款功能强大的软件,在互联网领域有广泛应用,简单来说,它就像一个聪明的交通指挥员,能让网站运行得更高效、更稳定,:本文主要介绍W... 目录一、为什么要用 Nginx二、Windows 系统下 Nginx 的配置步骤1. 下载 Nginx2. 解压

如何确定哪些软件是Mac系统自带的? Mac系统内置应用查看技巧

《如何确定哪些软件是Mac系统自带的?Mac系统内置应用查看技巧》如何确定哪些软件是Mac系统自带的?mac系统中有很多自带的应用,想要看看哪些是系统自带,该怎么查看呢?下面我们就来看看Mac系统内... 在MAC电脑上,可以使用以下方法来确定哪些软件是系统自带的:1.应用程序文件夹打开应用程序文件夹

windows系统上如何进行maven安装和配置方式

《windows系统上如何进行maven安装和配置方式》:本文主要介绍windows系统上如何进行maven安装和配置方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不... 目录1. Maven 简介2. maven的下载与安装2.1 下载 Maven2.2 Maven安装2.

使用Python实现Windows系统垃圾清理

《使用Python实现Windows系统垃圾清理》Windows自带的磁盘清理工具功能有限,无法深度清理各类垃圾文件,所以本文为大家介绍了如何使用Python+PyQt5开发一个Windows系统垃圾... 目录一、开发背景与工具概述1.1 为什么需要专业清理工具1.2 工具设计理念二、工具核心功能解析2.

Linux系统之stress-ng测压工具的使用

《Linux系统之stress-ng测压工具的使用》:本文主要介绍Linux系统之stress-ng测压工具的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、理论1.stress工具简介与安装2.语法及参数3.具体安装二、实验1.运行8 cpu, 4 fo

ubuntu20.0.4系统中安装Anaconda的超详细图文教程

《ubuntu20.0.4系统中安装Anaconda的超详细图文教程》:本文主要介绍了在Ubuntu系统中如何下载和安装Anaconda,提供了两种方法,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 本文介绍了在Ubuntu系统中如何下载和安装Anaconda。提供了两种方法,包括通过网页手动下载和使用wg