Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (五) 为主角武器添加碰撞体

2024-03-11 10:30

本文主要是介绍Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (五) 为主角武器添加碰撞体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

该人物使用的SkeletalMesh的模型是带有剑的碰撞体的,我们先在Physics里面进行删除,后再进行以下操作。

以下代码添加在角色头文件中:

 

1     UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "TestProperties")
2     class UCapsuleComponent* capsuleBox;
3 
4     FScriptDelegate attackTouchDelegate;
5 
6     UFUNCTION()
7     void beginOverlap(UPrimitiveComponent* overlapComp,AActor* actor,UPrimitiveComponent* otherComp,int index,bool sweep,FHitResult &hit);

 

 

以下代码添加在CPP文件中:

 

 1 capsuleBox = CreateDefaultSubobject<UCapsuleComponent>("capsuleBox");2 capsuleBox->SetupAttachment(shibiSkeletal);9     capsuleBox->SetCapsuleHalfHeight(43.0f);
10     capsuleBox->SetCapsuleRadius(12.0f);
11 
12     capsuleBox->SetRelativeLocationAndRotation(FVector(0,-30,0), FQuat(FRotator(0,0,-90)));
13     attackTouchDelegate.BindUFunction(this,FName("beginOverlap"));
14     capsuleBox->OnComponentBeginOverlap.Add(attackTouchDelegate);
15 
18     capsuleBox->SetGenerateOverlapEvents(true);
19     capsuleBox->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::QueryAndPhysics);
20     capsuleBox->SetCollisionObjectType(ECC_WorldDynamic);
21     capsuleBox->SetCollisionResponseToChannel(ECC_Pawn, ECollisionResponse::ECR_Overlap);
22 
23     capsuleBox->AttachTo(shibiSkeletal, "weapon_r");

 

我们想让添加的碰撞体随着剑挥舞动所以得将碰撞体关联到人物骨骼的socket上,这里使用了capsuleBox->AttachTo(shibiSkeletal, "weapon_r");方法进行关联。

第一个参数是父类,名为“weapon_r”的socket是在shibiSkeletal组件上的,所以,第一个参数为shibiSekeltal,第二个参数是要关联的socket的名字。具体名字取骨骼模型中寻找。

 

然后设置大小,相对位置。

 

capsuleBox->SetCapsuleHalfHeight(43.0f);
capsuleBox->SetCapsuleRadius(12.0f);

capsuleBox->SetRelativeLocationAndRotation(FVector(0,-30,0), FQuat(FRotator(0,0,-90)));

 

再用FScriptDelegte进行动态代理,被代理的函数需要UFUNCTION进行反射,勿忘。

 

 1 void AShinbi::beginOverlap(UPrimitiveComponent* overlapComp, AActor* actor, UPrimitiveComponent* otherComp, int index, bool sweep, FHitResult& hit)2 {3     auto parent = actor->GetClass();4 5     if (actor != this) {6         if (otherComp) {7             GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Blue, otherComp->GetName());8         }9     }
10 }

 

在代理方法中,打印出剑碰撞到的组件名字。

开启碰撞,进行碰撞属性设置。

1     capsuleBox->SetGenerateOverlapEvents(true);
2     capsuleBox->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::QueryAndPhysics);
3     capsuleBox->SetCollisionObjectType(ECC_WorldDynamic);
4     capsuleBox->SetCollisionResponseToChannel(ECC_Pawn, ECollisionResponse::ECR_Overlap);

只对PAWN类型有碰撞反馈,反馈类型是OVERLAP。

 

效果如下:

这篇关于Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (五) 为主角武器添加碰撞体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/797544

相关文章

JWT + 拦截器实现无状态登录系统

《JWT+拦截器实现无状态登录系统》JWT(JSONWebToken)提供了一种无状态的解决方案:用户登录后,服务器返回一个Token,后续请求携带该Token即可完成身份验证,无需服务器存储会话... 目录✅ 引言 一、JWT 是什么? 二、技术选型 三、项目结构 四、核心代码实现4.1 添加依赖(pom

基于Python实现自动化邮件发送系统的完整指南

《基于Python实现自动化邮件发送系统的完整指南》在现代软件开发和自动化流程中,邮件通知是一个常见且实用的功能,无论是用于发送报告、告警信息还是用户提醒,通过Python实现自动化的邮件发送功能都能... 目录一、前言:二、项目概述三、配置文件 `.env` 解析四、代码结构解析1. 导入模块2. 加载环

linux系统上安装JDK8全过程

《linux系统上安装JDK8全过程》文章介绍安装JDK的必要性及Linux下JDK8的安装步骤,包括卸载旧版本、下载解压、配置环境变量等,强调开发需JDK,运行可选JRE,现JDK已集成JRE... 目录为什么要安装jdk?1.查看linux系统是否有自带的jdk:2.下载jdk压缩包2.解压3.配置环境

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

Linux查询服务器系统版本号的多种方法

《Linux查询服务器系统版本号的多种方法》在Linux系统管理和维护工作中,了解当前操作系统的版本信息是最基础也是最重要的操作之一,系统版本不仅关系到软件兼容性、安全更新策略,还直接影响到故障排查和... 目录一、引言:系统版本查询的重要性二、基础命令解析:cat /etc/Centos-release详

更改linux系统的默认Python版本方式

《更改linux系统的默认Python版本方式》通过删除原Python软链接并创建指向python3.6的新链接,可切换系统默认Python版本,需注意版本冲突、环境混乱及维护问题,建议使用pyenv... 目录更改系统的默认python版本软链接软链接的特点创建软链接的命令使用场景注意事项总结更改系统的默

在Linux系统上连接GitHub的方法步骤(适用2025年)

《在Linux系统上连接GitHub的方法步骤(适用2025年)》在2025年,使用Linux系统连接GitHub的推荐方式是通过SSH(SecureShell)协议进行身份验证,这种方式不仅安全,还... 目录步骤一:检查并安装 Git步骤二:生成 SSH 密钥步骤三:将 SSH 公钥添加到 github

Linux系统中查询JDK安装目录的几种常用方法

《Linux系统中查询JDK安装目录的几种常用方法》:本文主要介绍Linux系统中查询JDK安装目录的几种常用方法,方法分别是通过update-alternatives、Java命令、环境变量及目... 目录方法 1:通过update-alternatives查询(推荐)方法 2:检查所有已安装的 JDK方

Linux系统之lvcreate命令使用解读

《Linux系统之lvcreate命令使用解读》lvcreate是LVM中创建逻辑卷的核心命令,支持线性、条带化、RAID、镜像、快照、瘦池和缓存池等多种类型,实现灵活存储资源管理,需注意空间分配、R... 目录lvcreate命令详解一、命令概述二、语法格式三、核心功能四、选项详解五、使用示例1. 创建逻