RBG像素值读取方法

2024-03-10 02:38
文章标签 读取 方法 像素 rbg

本文主要是介绍RBG像素值读取方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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!!此篇是基于IplImage* (C接口或者说2.1之前版本的接口,新的Mat的访问方式请参考博文:
《访问Mat图像中每个像素的值》)

IplImage是OpenCV中CxCore部分基础的数据结构,用来表示图像,其中Ipl是Intel Image Processing Library的简写。以下是IplImage的结构分析(来自OpenCV中文网站:http://www.opencv.org.cn/index.php/Cxcore%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%BB%93%E6%9E%84#IplImage)

typedef struct _IplImage  {  int  nSize;         /* IplImage大小 */  int  ID;            /* 版本 (=0)*/  int  nChannels;     /* 大多数OPENCV函数支持1,2,3 或 4 个通道 */  int  alphaChannel;  /* 被OpenCV忽略 */  int  depth;         /* 像素的位深度: IPL_DEPTH_8U, IPL_DEPTH_8S, IPL_DEPTH_16U, IPL_DEPTH_16S, IPL_DEPTH_32S, IPL_DEPTH_32F and IPL_DEPTH_64F 可支持 */  char colorModel[4]; /* 被OpenCV忽略 */  char channelSeq[4]; /* 同上 */  int  dataOrder;     /* 0 - 交叉存取颜色通道, 1 - 分开的颜色通道. cvCreateImage只能创建交叉存取图像 */  int  origin;        /* 0 - 顶—左结构, 1 - 底—左结构 (Windows bitmaps 风格) */  int  align;         /* 图像行排列 (4 or 8). OpenCV 忽略它,使用 widthStep 代替 */  int  width;         /* 图像宽像素数 */  int  height;        /* 图像高像素数*/  struct _IplROI *roi;/* 图像感兴趣区域. 当该值非空只对该区域进行处理 */  struct _IplImage *maskROI; /* 在 OpenCV中必须置NULL */  void  *imageId;     /* 同上*/  struct _IplTileInfo *tileInfo; /*同上*/  int  imageSize;     /* 图像数据大小(在交叉存取格式下imageSize=image->height*image->widthStep),单位字节*/  char *imageData;  /* 指向排列的图像数据 */  int  widthStep;   /* 排列的图像行大小,以字节为单位 */  int  BorderMode[4]; /* 边际结束模式, 被OpenCV忽略 */  int  BorderConst[4]; /* 同上 */  char *imageDataOrigin; /* 指针指向一个不同的图像数据结构(不是必须排列的),是为了纠正图像内存分配准备的 */  }  IplImage;  

直接访问:
对我们来说比较重要的两个元素是:char *imageData以及widthStep。imageData存放图像像素数据,而widStep类似CvMat中的step,表示以字节为单位的行数据长度。

一个m*n的单通道字节型图像,其imageData排列如下:

这里写图片描述
如果我们要遍历图像中的元素,只需:

IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1);  
uchar* tmp;  
for(int i=0;i<img->height;i++)  for(int j=0;j<img->width;j++)  *tmp=((uchar *)(img->imageData + i*img->widthStep))[j];  
这种直接访问的方法速度快,但容易出错,我们可以通过定义指针来访问。即:[cpp] view plain copy
IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1);  
ucha* data=(uchar *)img->imageData;  
int step = img->widthStep/sizeof(uchar);  
uchar* tmp;  
for(int i=0;i<img->height;i++)  for(int j=0;j<img->width;j++)  *tmp=data[i*step+j];  

而多通道(三通道)字节图像中,imageData排列如下:
这里写图片描述

其中(Bi,Bj)(Gi,Gj)(Ri,Rj)表示图像(i,j)处BGR分量的值。使用指针的遍历方法如下:

IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1);  
IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,3);  
uchar* data=(uchar *)img->imageData;  
int step = img->widthStep/sizeof(uchar);  
int channels = img->nChannels;  
uchar *b,*g,*r;  
for(int i=0;i<img->height;i++)  for(int j=0;j<img->width;j++){  *b=data[i*step+j*chanels+0];  *g=data[i*step+j*chanels+1];  *r=data[i*step+j*chanels+2];  }  

*如果要修改某像素值,则直接赋值。

使用cvGet2D()函数访问:
cvGet*D系列函数可以用来返回特定位置的数组元素(一般使用cvGet2D),原型如下:
[cpp] view plain copy

CvScalar cvGet1D( const CvArr* arr, int idx0 );  
CvScalar cvGet2D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1 );  
CvScalar cvGet3D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2 );  
CvScalar cvGetND( const CvArr* arr, int* idx );  
idx0,idx1,idx2分别用来指示元素数组下标,即cvGet2D返回(idx0,idx1)处元素的值。
因此,单通道图像像素访问方式如下:
[cpp] view plain copy
IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1);  
double tmp;  
for(int i=0;i<img->height;i++)  for(int j=0;j<img->width;j++)  tmp=cvGet2D(img,i,j).val[0]; 

多通道字节型/浮点型图像:

IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_32F,3);  
double tmpb,tmpg,bmpr;  
for(int i=0;i<img->height;i++)  for(int j=0;j<img->width;j++){  tmpb=cvGet2D(img,i,j).val[0];  tmpg=cvGet2D(img,i,j).val[1];  tmpr=cvGet2D(img,i,j).val[2];  }  

如果是修改元素的值,可用cvSet*D(一般是cvSet2D)函数:

void cvSet1D( CvArr* arr, int idx0, CvScalar value );  
void cvSet2D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, CvScalar value );  
void cvSet3D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2, CvScalar value );  
void cvSetND( CvArr* arr, int* idx, CvScalar value );  

这种方法对于任何图像的访问方式是一样的,比较简单,但效率较低,不推荐使用。

这篇关于RBG像素值读取方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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