Unity 整体界面淡入淡出效果

2024-03-07 05:36

本文主要是介绍Unity 整体界面淡入淡出效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Unity中,如果我们要实现控制多个组件同时淡出,同时淡入的效果,可以使用DOTween插件实现。

如图,一个页面中带有背景,一张图片,一个文本,一个滑动条。

请添加图片描述

要实现以上界面的整体淡入淡出,可以按照以下步骤实现。

1、首先保证场景中已导入DOTween插件,然后新建一个空物体,作为以上4个组件的父物体。如下图:

请添加图片描述

2、在该父物体上,添加Canvas Group组件,如下图:

请添加图片描述

3、创建两个控制淡入淡出的按钮

请添加图片描述

4、创建控制脚本EffectCon1.cs。

using DG.Tweening;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class EffectCon1 : MonoBehaviour
{public CanvasGroup canvasGroup;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){}// Update is called once per framevoid Update(){}public void UIin(){canvasGroup.DOFade(1, 2);  //控制界面淡入}public void UIout(){canvasGroup.DOFade(0, 2);  //控制界面淡出}
}

其中,UIin()方法为按钮1点击事件,控制界面淡入,UIout()方法为按钮2点击事件,控制界面淡出。以上方法通过DOFade()方法,控制Canvas Group的Alpha值,从而实现界面的淡入淡出。

5、完成:

Unity 整体界面淡入淡出效果

这篇关于Unity 整体界面淡入淡出效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/782519

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