自测-5 Shuffling Machine(python版本)

2024-03-05 00:28

本文主要是介绍自测-5 Shuffling Machine(python版本),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章预览:

  • 题目
  • 翻译
  • 算法
  • python代码
  • oj反馈结果

题目

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翻译

shuffle是用于随机化一副扑克牌的过程。由于标准的洗牌技术被认为是薄弱的,并且为了避免员工通过不适当的洗牌与赌徒合作的“内部工作”,许多赌场使用了自动洗牌机。你的任务是模拟一台洗牌机。

机器根据给定的随机顺序洗一副54张牌,并重复给定的次数。假设一副牌的初始状态顺序如下:

S1, s2,…向,
H1, h2,…H13,
C1, c2,…、C13、
D1, d2,…D13,
j - 1, J2
其中“S”代表“黑桃”,“H”代表“红心”,“C”代表“梅花”,“D”代表“方块”,“J”代表“小丑”。给定的顺序是[1,54]中不同整数的排列。如果第i个位置的数字是j,这意味着将牌从位置i移动到位置j。例如,假设我们只有5张牌:S3, H5, C1, D13和J2。给定一个洗牌顺序{4,2,5,3,1},结果将是:J2, H5, D13, S3, C1。如果我们再次重复洗牌,结果将是:C1, H5, S3, J2, D13。

输入规格:
每个输入文件包含一个测试用例。对于每种情况,第一行包含一个正整数K(≤20),即重复次数。然后下一行包含给定的顺序。一行中的所有数字用一个空格隔开。

输出规范:
对于每个测试用例,在一行中打印变换结果。所有的牌都用一个空格隔开,并且行尾不能有额外的空格。

算法

解题思路很简单,利用里一个列表将当前需要移动的元素直接存入,最后将列表返回,重复这个操作就可以了

python代码

def shuttle(a,pos):b=len(a)*[None]for i in range(1,55):b[pos[i]]=a[i]return bdef setf(a,fuhao):for i in range(1,14):a.append(fuhao+str(i))
def start(a):setf(a,'S')setf(a,'H')setf(a,'C')setf(a,'D')a.append('J1')a.append('J2')
def shuru():b=input().split()b.insert(0,'0')for i in range(len(b)):b[i]=int(b[i])return b;a=[0]
start(a)
repeat=int(input())
b=shuru()
for i in range(repeat):a=shuttle(a,b)
a.pop(0)
print(' '.join(a))

oj反馈结果

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这篇关于自测-5 Shuffling Machine(python版本)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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