vue3.3 版本新特性总结 defineOptions、defineModel、defineSlots、defineEmits

本文主要是介绍vue3.3 版本新特性总结 defineOptions、defineModel、defineSlots、defineEmits,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

新特性主要围绕着父子组件之间的相关的功能更新。

本文主要以代码展示的风格来介绍功能。大家可以直接搞个父子组件,把对应代码复制粘贴进去,然后一个个试验即可。自己也动动手,加深理解。

除了标题的4个宏指令,还有 toRef 和 toValue,但让我挺无语的。。感觉没啥用,求指教。。


以下案例包含的vue3.3新内容:
defineOptions、defineModel、defineSlots、defineEmits、toRef、toValue

<template><div><div>父组件</div><div>vue3.3新特性</div><div><child @test1="test1" v-model:inputName.animation="data1"><template #default='{ msg, num }'>{{ msg }}---slot文本---{{ num }}</template></child></div></div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref,watch } from "vue";
import child from "./child.vue";
const data1 = ref(undefined)
// const data1 = ref('')
watch(data1,(val)=>{console.log(val,'监听是否变化');
})
setTimeout(() => {data1.value = '肥伦'console.log('变更数据',data1.value);
}, 1000);function test1(val1, val2) {console.log(val1, val2);
}
</script>
<style lang=""></style>

 

<template><div><div>子组件</div><div><input type="text" v-model="modelValue"></div><button @click="c1">子组件测试按钮</button><slot msg="传给父的信息" :num="1234">1</slot><div>{{ dd1 }}</div><div>{{ dd2 }}</div><div>{{ dd3 }}</div></div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive, toRef, toValue, toRaw, unref,isReactive } from 'vue'
const state = reactive({foo: 1,bar: 2
})const fooRef = toRef(() => state.foo) // 新特性: 创建一个只读的 ref; 仅限于不能修改 fooRef.value; 若 .value 是个对象,对象里面还是可以随便改的。const dd2 = ref(1)
const dd1 = toRef(dd2) // // 按原样返回现有的 ref
// console.log(dd1===dd2); // true; const dd3 = toRef(1) // 等价于 ref(1)// toValue; 跟 unref 、 toRaw 类似; 
// 首先 toValue 和 unref 都针对 ref 类型的响应式数据, toRaw 针对 reactive 类型的响应式数据; 
// 这3个用的时候,如果传的数据不符合,则直接返回所传的数据;
// 这个就懒得写示例了。。因为觉得没啥用啊,求指教...// defineOptions
// 这个宏可以用来直接在 <script setup> 中声明组件选项,而不必使用单独的 <script> 块:
// 在两年前我看官方文档对着各个API敲案例的时候,那会如果要用到 name、inheritAttrs 还得声明2个script,现在都不用了,物是人非哈哈
defineOptions({name: 'thiscpmName', // 像递归组件要用到组件名的时候,就可以显示声明了inheritAttrs: true, // 涉及绑定属性的继承之类mounted() {console.log('牛头人啊。。真有用啊?');},
})// defineModel 是 props + emit 的语法糖, defineModel就只建议用运行时声明的写法了!
// defineModel([name], [prop])的参数说明
/*** name 和 prop 选项都不是必填。*/
/*** prop {} 参数详解* {*    type: String // 表示vmodel绑定的值类型,不符合控制台抛出警告。*    default: '芙莉莲' // 当父组件vmodel传入的是 undefine 将使用该默认值。*    set: function // 修改该 model 时触发*    get: function // 访问该 model 时触发* }*/// const modelValue = defineModel() // 写法1,子组件这里等价于props.modelValue + update:modelValue ;(由父组件通过 v-model 使用)
// const modelValue = defineModel({ type: String,default:'芙莉莲' }) // 写法1的基础上,设置model的功能选项。
// const modelValue = defineModel('inputName') // 写法2,子组件这里等价于props.inputName + update:inputName ;(由父组件通过 v-model:inputName 使用)
// const modelValue = defineModel('inputName', { type: String, default: '芙莉莲' }) // 写法2的基础上,声明 prop 选项
// ↓ 写法3,如果v-model声明了修饰符,则需要通过解构返回值的方式获取;
const [modelValue, modelModifiers] = defineModel('inputName', {type: String,default: '芙莉莲',set(val) {if (modelModifiers.animation) {return val.trim()}return val},// get(val){//   return val// }
})
console.log(modelValue.value, modelModifiers);
// modelValue 在被修改时,触发 "update:inputName" 事件; 不声明model的name时,则是默认的 update:modelValue
// 总结就是根本不用管他是 update:xxx 什么玩意,这部分不重要,因为defineModel写法下,你不需要自己去调用了!
setTimeout(() => {// emit('update:inputName','测试有用吗') // 如果你非要自己手动调用,也是可以的!但会报TS错,因为emit没有声明该类型,解决方法就是你去声明一下就好了。// 但是最终还不如 modelValue.value = xx 的方式去修改更好! modelValue.value = '测试更改有效的!'
}, 5000);// 特别注意,使用对应版本的新特性时,如果遇到TS报错、实际能跑的情况下,请所有更新相关版本!(查了下官网里说的对应的版本信息)
// 不然就会像我,旧的VUE3练习项目是2年前的,看到报错还以为VUE有问题。。
const emit = defineEmits<{test1: [id: number, val?: string] // key是事件名,val是传输数据的数据类型、数量bar: [name: string, ...rest: number[]]
}>();
function c1() {emit('test1', 1)
}// defineSlots() 只接受类型参数,没有运行时参数。
// 函数的第一个TS对象类型参数是插槽期望接收的 props 的TS类型
// 返回值类型目前被忽略,可以是 any,但官方说将来可能会利用它来检查插槽内容。
const slots = defineSlots<{// key > default 是插槽名称// 值类型是插槽函数,props就是作用域插槽声明的传递的数据default(props: { msg: string, num: number }): any
}>()
</script>
<style lang=""></style>

这篇关于vue3.3 版本新特性总结 defineOptions、defineModel、defineSlots、defineEmits的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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