【UE4 RTS游戏】03-摄像机运动_旋转视角

2024-02-28 22:40

本文主要是介绍【UE4 RTS游戏】03-摄像机运动_旋转视角,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

效果

可以通过WASD控制“CameraPawn”的移动;通过鼠标中键旋转视角;通过alt+鼠标中键将视角回归默认值;通过shift加速移动。

步骤

  1. 打开“CameraPawnController”,给如下节点添加注释,命名为“MovementX”

  1. 接下来开始开始编辑“MovementY”相关的逻辑

首先从“MovementX”中复制一些节点

新建一个宏,命名为“MovementY”

将“MovementX”中除了输入输出节点外的其它节点全部复制到“MovementY”中,然后给输入输出节点拖入引脚。

重命名输入输出的引脚

将“AxisValue”דMoveSensitivity”דSpeedMultiplier”的值赋给创建的新向量的Y

  1. 回到事件图表中,运用宏“MovementY”

此时已经可以控制“CameraPawn”在X和Y轴上移动了:

  1. 在项目设置中,添加一个操作映射

  1. 返回“CameraPawnController”,添加一个浮点型变量,命名为“PanSensitivity”,设为公有,表示旋转灵敏度

设置默认值为5

在事件图表中添加如下节点:

当按下鼠标中键时,设置“CameraPawn”无法移动。把鼠标X的值与旋转灵敏度相乘再加上“CameraPawn”当前的Z轴的旋转值,将这个旋转值结果重新赋给“CameraPawn”的旋转。

此时运行游戏效果如下所示:

将“Pan X”的节点复制一份,作为“Pan Y”只需更改如下两个部分

将pitch的值限制在-15~45之间

此时的运行效果如下所示:

但此时的的问题是,如果以一个倾斜的视角再控制“CameraPawn”进行移动后,“CameraPawn”在Z轴上的位置就会发生改变,也就是会“遁地”或“升天”

  1. 打开“CameraPawn”,选中“Sphere”,然后将位置Z的值从100改为0

再回到“CameraPawnController”的事件图表中,添加如下标注的节点。其实意思就是让宏“Movement Y”输出的transform中的location中的Z轴的值固定为100。

此时再运行游戏就不会出现之前的bug了。

  1. 再次打开项目设置,添加一个操作映射,勾选Alt(意思是只有按下Alt键再按鼠标中键才会执行PanRest事件)

再回到“CameraPawnController”的事件图表中,添加如下节点:

此时我们按下alt+鼠标中键,就可以将视角重新设置回默认值

  1. 如果我们想按住shift来加速移动“CameraPawn”,可以添加如下节点

最终效果:

这篇关于【UE4 RTS游戏】03-摄像机运动_旋转视角的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:https://blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/129402928
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/756839

相关文章

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果

《使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果》随着Web技术的不断发展,动画效果已经成为了网页设计中不可或缺的一部分,本文将深入探讨animation.css的工作原理,如何使用以及... 目录1. css3动画技术简介2. animation.css库介绍2.1 animation.cs

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

css实现图片旋转功能

《css实现图片旋转功能》:本文主要介绍了四种CSS变换效果:图片旋转90度、水平翻转、垂直翻转,并附带了相应的代码示例,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 一 css实现图片旋转90度.icon{ -moz-transform:rotate(-90deg); -webkit-transfo

Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)

《Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)》围棋是一种古老而复杂的策略棋类游戏,起源于中国,已有超过2500年的历史,本文介绍了如何用Python开发一个简单的围棋游戏,实例代码涵盖了游戏的... 目录1. 围棋游戏概述1.1 游戏规则1.2 游戏设计思路2. 环境准备3. 创建棋盘3.1 棋盘类

Qt QWidget实现图片旋转动画

《QtQWidget实现图片旋转动画》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用了Qt和QWidget实现图片旋转动画效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、效果展示二、源码分享本例程通过QGraphicsView实现svg格式图片旋转。.hpjavascript

poj 2187 凸包or旋转qia壳法

题意: 给n(50000)个点,求这些点与点之间距离最大的距离。 解析: 先求凸包然后暴力。 或者旋转卡壳大法。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <s

cross-plateform 跨平台应用程序-03-如果只选择一个框架,应该选择哪一个?

跨平台系列 cross-plateform 跨平台应用程序-01-概览 cross-plateform 跨平台应用程序-02-有哪些主流技术栈? cross-plateform 跨平台应用程序-03-如果只选择一个框架,应该选择哪一个? cross-plateform 跨平台应用程序-04-React Native 介绍 cross-plateform 跨平台应用程序-05-Flutte

国产游戏崛起:技术革新与文化自信的双重推动

近年来,国产游戏行业发展迅猛,技术水平和作品质量均得到了显著提升。特别是以《黑神话:悟空》为代表的一系列优秀作品,成功打破了过去中国游戏市场以手游和网游为主的局限,向全球玩家展示了中国在单机游戏领域的实力与潜力。随着中国开发者在画面渲染、物理引擎、AI 技术和服务器架构等方面取得了显著进展,国产游戏正逐步赢得国际市场的认可。然而,面对全球游戏行业的激烈竞争,国产游戏技术依然面临诸多挑战,未来的