带你学【自动控制原理】(四)-->第二章:控制系统的结构图及其等效变换、信号流图、传递函数

本文主要是介绍带你学【自动控制原理】(四)-->第二章:控制系统的结构图及其等效变换、信号流图、传递函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

   声明:本人大学《自动控制原理》课程为全专业唯一一个满分!!!考研专业课分数145分(某985专业课),对于自控方面的知识掌握较为全面。
  当然,本人水平毕竟有限,博客可能存在部分错误的地方,请广大读者谅解并向本人反馈错误。
   本专栏博客参考书籍为卢京潮老师的《自动控制原理》
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

一、 结构图

  系统结构图是描述组成系统的各元部件之间信号传递关系的图形化数学模型。
  建立系统结构图一般有两种方法。

  1、在已知系统微分方程组的条件下,将方程组中各子方程分别进行拉氏变换,绘出各子方程对应的子结构图,将子结构图连接便可获得系统的结构 图。
  2、在得到系统方框图的条件下,将每个方框中的元部件名称换成其相应的传递函数,并将所有变量用相应的拉氏变换形式表示,就转换成系统的结构图。

二、 结构图等效变换

  结构图是从具体系统中抽象出来的数学图形,建立结构图的目的是为了求取系统的传递函数。当只讨论系统的输入、输出特性,而不考虑它的具体结构时,完全可以对其进行必要的变换,当然,这种变换必须是“等效的”,应使变换前、后输入与输出量之间的传递函数保持不变。下面依据等效原理推导结构图变换的一般法则。

2.1 串联环节的传递函数

  下图是两个环节的串联:
在这里插入图片描述
  上图(a)可以写出: C ( s ) = G 2 ( s ) U ( s ) = G 2 ( s ) G 1 ( s ) R ( s ) C(s)=G_2(s)U(s)=G_2(s)G_1(s)R(s) C(s)=G2(s)U(s)=G2(s)G1(s)R(s) ,所以两个环节串联后的等效传递函数 G ( s ) = C ( s ) R ( s ) = G 2 ( s ) G 1 ( s ) G(s)=\frac{C(s)}{R(s)}=G_2(s)G_1(s) G(s)=R(s)C(s)=G2(s)G

这篇关于带你学【自动控制原理】(四)-->第二章:控制系统的结构图及其等效变换、信号流图、传递函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/754093

相关文章

redis中使用lua脚本的原理与基本使用详解

《redis中使用lua脚本的原理与基本使用详解》在Redis中使用Lua脚本可以实现原子性操作、减少网络开销以及提高执行效率,下面小编就来和大家详细介绍一下在redis中使用lua脚本的原理... 目录Redis 执行 Lua 脚本的原理基本使用方法使用EVAL命令执行 Lua 脚本使用EVALSHA命令

Java Spring 中 @PostConstruct 注解使用原理及常见场景

《JavaSpring中@PostConstruct注解使用原理及常见场景》在JavaSpring中,@PostConstruct注解是一个非常实用的功能,它允许开发者在Spring容器完全初... 目录一、@PostConstruct 注解概述二、@PostConstruct 注解的基本使用2.1 基本代

Golang HashMap实现原理解析

《GolangHashMap实现原理解析》HashMap是一种基于哈希表实现的键值对存储结构,它通过哈希函数将键映射到数组的索引位置,支持高效的插入、查找和删除操作,:本文主要介绍GolangH... 目录HashMap是一种基于哈希表实现的键值对存储结构,它通过哈希函数将键映射到数组的索引位置,支持

Spring Boot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)

《SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)》循环依赖指两个或多个Bean相互直接或间接引用,形成闭环依赖关系,:本文主要介绍SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最... 目录一、循环依赖的本质与危害1.1 什么是循环依赖?1.2 核心危害二、Spring的三级缓存机制2.1 三

C#中async await异步关键字用法和异步的底层原理全解析

《C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析》:本文主要介绍C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一... 目录C#异步编程一、异步编程基础二、异步方法的工作原理三、代码示例四、编译后的底层实现五、总结C#异步编程

Go 语言中的select语句详解及工作原理

《Go语言中的select语句详解及工作原理》在Go语言中,select语句是用于处理多个通道(channel)操作的一种控制结构,它类似于switch语句,本文给大家介绍Go语言中的select语... 目录Go 语言中的 select 是做什么的基本功能语法工作原理示例示例 1:监听多个通道示例 2:带

鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)

《鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS5)》@State是HarmonyOSArkTS框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据驱动UI的响应式编程模式,本文给大家介绍... 目录一、@State在鸿蒙中是做什么的?二、@Spythontate的基本原理1. 依赖关系的收集2.

C++变换迭代器使用方法小结

《C++变换迭代器使用方法小结》本文主要介绍了C++变换迭代器使用方法小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、源码2、代码解析代码解析:transform_iterator1. transform_iterat

Java编译生成多个.class文件的原理和作用

《Java编译生成多个.class文件的原理和作用》作为一名经验丰富的开发者,在Java项目中执行编译后,可能会发现一个.java源文件有时会产生多个.class文件,从技术实现层面详细剖析这一现象... 目录一、内部类机制与.class文件生成成员内部类(常规内部类)局部内部类(方法内部类)匿名内部类二、

Python中随机休眠技术原理与应用详解

《Python中随机休眠技术原理与应用详解》在编程中,让程序暂停执行特定时间是常见需求,当需要引入不确定性时,随机休眠就成为关键技巧,下面我们就来看看Python中随机休眠技术的具体实现与应用吧... 目录引言一、实现原理与基础方法1.1 核心函数解析1.2 基础实现模板1.3 整数版实现二、典型应用场景2