编程笔记 Golang基础 031 接口与OCP设计原则

2024-02-24 17:28

本文主要是介绍编程笔记 Golang基础 031 接口与OCP设计原则,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

编程笔记 Golang基础 031 接口与OCP设计原则

  • 一、Go 语言中的接口设计与OCP设计原则
  • 二、Go 语言接口设计遵循 OCP 原则的应用示例
  • 三、Go语言与面向对象程序设计

Go 语言中的接口设计在体现开闭原则(OCP, Open-Closed Principle)方面具有天然的优势。开闭原则主张软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,也就是说,当需求变化时,我们应当能够通过增加新代码来扩展系统的行为,而不是修改已有的、经过充分测试的代码。

一、Go 语言中的接口设计与OCP设计原则

Go 语言中的接口设计在体现开闭原则(OCP, Open-Closed Principle)方面具有天然的优势。开闭原则主张软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,也就是说,当需求变化时,我们应当能够通过增加新代码来扩展系统的行为,而不是修改已有的、经过充分测试的代码。

在 Go 语言中,接口(Interfaces)是一种非常轻量级的抽象机制,它们允许开发者定义一组方法签名,而不指定具体的实现。这种特性有助于遵循 OCP 原则:

  1. 对扩展开放

    • 当需要增加新的功能或行为时,可以创建一个新的类型来实现已存在的接口。由于接口只声明了方法签名,因此无需修改接口本身或者依赖于该接口的现有代码。
    • 假设有一个Animal接口定义了Speak()方法,如果要添加一种新的动物如Parrot并实现它的叫声,只需为Parrot编写一个实现了Animal接口的方法即可,原有代码无需任何改动。
  2. 对修改关闭

    • 已经实现某个接口的类型,在不改变接口的前提下,可以通过添加新的方法来扩展功能,不会影响到那些依赖于原接口的客户端代码。
    • 如果Dog已经实现了Animal接口,并且系统中其他部分依赖于Animal进行工作,那么即使我们在Dog类型上添加新的方法以适应新的业务需求,只要Dog仍然满足Animal接口的要求,就不会破坏现有的基于Animal接口的逻辑。

总之,Go 语言的接口设计鼓励良好的模块化和松耦合,使得在不违反开闭原则的前提下,可以灵活地扩展系统的功能。通过这种方式,接口充当了策略模式的角色,使得具体的实现可以在不影响使用方的情况下被替换或新增,从而有效地实现了 OCP 原则。

二、Go 语言接口设计遵循 OCP 原则的应用示例

// 定义一个 Animal 接口
type Animal interface {Speak() string
}// 已有一个 Dog 类型实现了 Animal 接口
type Dog struct{}func (d Dog) Speak() string {return "Woof!"
}// 系统中已有功能依赖于 Animal 接口
func CallSpeak(a Animal) {fmt.Println(a.Speak())
}func main() {dog := Dog{}CallSpeak(dog) // 输出: Woof!// 遵循开闭原则:扩展新的行为,无需修改原有代码// 假设现在需要添加 Cat 类型,并实现 Animal 接口type Cat struct{}func (c Cat) Speak() string {return "Meow!"}cat := Cat{}CallSpeak(cat) // 输出: Meow!// 在此过程中,我们并未修改原有的 Animal 接口定义,// 也没有修改 CallSpeak 函数或 Dog 类型的实现,// 即便增加了新功能(支持 Cat 类型),也遵循了 OCP 原则。
}

在这个例子中,当需要新增 Cat 类型并使其具备叫声时,我们只需为 Cat 创建一个新的结构体并实现 Animal 接口即可。而已经存在的 CallSpeak 函数以及其他任何基于 Animal 接口编写的代码都不需要做任何修改,这就体现了开闭原则中的“对扩展开放,对修改关闭”。

三、Go语言与面向对象程序设计

Go 语言在面向对象编程(OOP)方面采取了一种简洁且灵活的方法,虽然它不像 Java 或 C++ 那样具有完整的类继承体系,但通过结构体(structs)、方法(methods)和接口(interfaces)的组合,Go 提供了实现 OOP 中关键概念的方式:

  1. 封装
    在 Go 语言中,封装是通过结构体来实现的。结构体可以包含一系列字段,并通过定义与该结构体关联的方法来控制对这些字段的访问和操作。方法的第一个参数通常是接收者(receiver),类似于其他语言中的“this”或“self”,但它不是隐式的,而是显式地声明。

    type Book struct {Title  stringAuthor stringDate   time.Time
    }func (b Book) PrintInfo() {fmt.Printf("Title: %s, Author: %s, Date: %v\n", b.Title, b.Author, b.Date)
    }
    
  2. 多态
    多态在 Go 中主要通过接口来实现。接口定义了一组方法签名,任何实现了该接口所有方法的类型都自动满足这个接口,因此可以通过接口类型进行类型的抽象和多态处理。

    type Speaker interface {Speak() string
    }type Dog struct{}
    func (d Dog) Speak() string {return "Woof!"
    }type Cat struct{}
    func (c Cat) Speak() string {return "Meow!"
    }func CallSpeak(s Speaker) {fmt.Println(s.Speak())
    }// 这里Dog和Cat都实现了Speaker接口,因此可以用Speaker类型变量调用Speak方法。
    var pet Speaker = Dog{}
    CallSpeak(pet)  // 输出: Woof!pet = Cat{}
    CallSpeak(pet)  // 输出: Meow!
    
  3. 继承
    Go 不直接支持类之间的继承,但可以通过组合(Composition)和匿名字段(embedded fields)模拟出类似的效果。一个结构体可以嵌入另一个结构体或者接口,这样就拥有了被嵌入类型的所有公开方法和字段,从而实现了一种形式的继承。

    type Animal struct {Name string
    }func (a Animal) Eat() {fmt.Printf("%s is eating.\n", a.Name)
    }type Dog struct {Animal // 匿名字段,Dog 继承了 Animal 的所有公开方法和字段Breed  string
    }dog := Dog{Animal: Animal{Name: "Rex"}, Breed: "Labrador"}
    dog.Eat() // 输出: Rex is eating.
    

总结来说,尽管 Go 语言没有传统的类和继承机制,但其独特的设计哲学使其能够以轻量级、更易于理解和维护的方式来支持面向对象编程的核心思想。

这篇关于编程笔记 Golang基础 031 接口与OCP设计原则的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/742799

相关文章

springboot下载接口限速功能实现

《springboot下载接口限速功能实现》通过Redis统计并发数动态调整每个用户带宽,核心逻辑为每秒读取并发送限定数据量,防止单用户占用过多资源,确保整体下载均衡且高效,本文给大家介绍spring... 目录 一、整体目标 二、涉及的主要类/方法✅ 三、核心流程图解(简化) 四、关键代码详解1️⃣ 设置

spring中的ImportSelector接口示例详解

《spring中的ImportSelector接口示例详解》Spring的ImportSelector接口用于动态选择配置类,实现条件化和模块化配置,关键方法selectImports根据注解信息返回... 目录一、核心作用二、关键方法三、扩展功能四、使用示例五、工作原理六、应用场景七、自定义实现Impor

MybatisPlus service接口功能介绍

《MybatisPlusservice接口功能介绍》:本文主要介绍MybatisPlusservice接口功能介绍,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录Service接口基本用法进阶用法总结:Lambda方法Service接口基本用法MyBATisP

从基础到进阶详解Pandas时间数据处理指南

《从基础到进阶详解Pandas时间数据处理指南》Pandas构建了完整的时间数据处理生态,核心由四个基础类构成,Timestamp,DatetimeIndex,Period和Timedelta,下面我... 目录1. 时间数据类型与基础操作1.1 核心时间对象体系1.2 时间数据生成技巧2. 时间索引与数据

Golang 日志处理和正则处理的操作方法

《Golang日志处理和正则处理的操作方法》:本文主要介绍Golang日志处理和正则处理的操作方法,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考... 目录1、logx日志处理1.1、logx简介1.2、日志初始化与配置1.3、常用方法1.4、配合defer

MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的常见方法

《MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的常见方法》这篇文章主要为大家详细介绍了MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的几种常见方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录方案一:使用COUNT查询存在性(推荐)方案二:条件表达式直接返回布尔方案三:存在性检查(EXI

安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案

《安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案》:本文主要介绍安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录安装Centos8设置基础软件仓库时出错版本 8版本 8.2.200android4版本 javas

Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用详解

《Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用详解》:本文主要介绍Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录grep概念语法作用演示一演示二演示三,带选项 -nwc概念语法作用wc,不带选项-c,统计字节数-

Java中的Closeable接口及常见问题

《Java中的Closeable接口及常见问题》Closeable是Java中的一个标记接口,用于表示可以被关闭的对象,它定义了一个标准的方法来释放对象占用的系统资源,下面给大家介绍Java中的Clo... 目录1. Closeable接口概述2. 主要用途3. 实现类4. 使用方法5. 实现自定义Clos

python操作redis基础

《python操作redis基础》Redis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的、基于内存的键值对(Key-Value)存储系统,它通常用作数据库、缓存和消息代理,这篇文章... 目录1. Redis 简介2. 前提条件3. 安装 python Redis 客户端库4. 连接到 Re