【数据结构实战C++】13 类族结构改进

2024-02-24 00:48

本文主要是介绍【数据结构实战C++】13 类族结构改进,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【数据结构实战C++】13 类族结构改进

作者 CodeAllen ,转载请注明出处


遵循经典设计准则
设计的KKlib中的所有类位于单一的继承树
在这里插入图片描述

如何通过编程改进
改进的关键点
-exception类继承自object类

  • 堆空间中创建异常对象失败的时候,返回NULL指针
    -新增InvalidOperationException异常类
  • 成员函数调用时,如果状态不正确则抛出异常
    -SmartPointer类继承自object类
  • 堆空间中创建智能指针对象失败时,返回NULL指针

实验1 类族结构的进化
将之前的SmartPointer.h改为继承自父类object

#include <iostream>
#include <Exception.h>
#include "Object.h"
#include "SmartPointer.h"
using namespace std;
using namespace KKLib;
int main()
{SmartPointer<int>* sp = new SmartPointer<int>(); //是一个模板,需要把指向的指针写出来delete sp;return 0;
}
#include <iostream>
#include <Exception.h>
#include "Object.h"
#include "SmartPointer.h"
using namespace std;
using namespace KKLib;
int main()
{InvalidOperationException* e = new InvalidOperationException();delete e;return 0;
}

从结果看,所有类都继承自父类 object

KKLib的开发方式和注意事项
-迭代开发

  • 每次开发完一个小目标,持续开发,最终打造可复用类库
    -单一继承树
  • 所有类都继承自object,规模堆对象创建时的行为
    -只抛异常,不处理异常
  • 使用THROW_EXCEPTION抛出异常,提高可移植性
    -弱耦合性
  • 尽量不适用标准库中的类和函数,提高可移植性

实验 : 可移植性测试(很多公司要求不能使用异常处理机制,不能用try … catch …)
#define THROW_EXCEPTION(e, m) //(throw e(m, FILE, LINE))

int main()
{cout << "main begin" <<endl;THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "test");cout << "main() end" << endl;return 0;
}

改动之后会顺利执行,但是这行没有意义

这篇关于【数据结构实战C++】13 类族结构改进的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/740443

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