cocos2d+sublime text2配置lua开发环境

2024-02-23 14:58

本文主要是介绍cocos2d+sublime text2配置lua开发环境,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

编辑器用sublime text 2

调试用decoda

弄这个sublimetext 2的lua环境和绑定cocos2d-x花了几天时间,郁闷的很。。。

记录一下吧,也希望跟我一样的新手别走弯路,浪费时间

 

1,sublime text 2简介

一款收费的文本编辑软件,现在我用的是破解版的2.0.2。。。其它的自行度娘

 

2,搭建lua编译环境

Sublime text 2支持lua,但编译环境需要自己去弄。

步骤:

1)生成lua编译器

       a.如果你已经下载好lua源码并编译生成lua.exe,那这步跳过

       b.我这里用的是lua-5.2.2, 源码下载地址www.lua.org

       c.建立批处理,放在lua-5.2.2 的根目录下(不知道哪个是根?就是跟Makefile同目录吧)

cdsrc

cl /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL l*.c

del lua.obj luac.obj

link /DLL /out:lua52.dll l*.obj

cl /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL lua.c luac.c

link /out:lua.exe lua.obj lua52.lib

del lua.obj

link /out:luac.exe l*.obj

cd ..

d.使用VS提供的工具 “visual studio 命令提示 ” 执行上面的批处理,完成之后打开src目录将看到生成的obj , exe,dll 文件..这步就完成了

 

2)让在dos command支持lua命令,也就是设置系统环境变量,新建系统变量 名“lua”,值 “x:\lua-5.2.2\src”,然后path中添加 “ %lua%; ”设置完之后在dos command验证一下,直接输入 lua …

显示 Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-RIO”

就说明设置成功

 

3)sublime text 2绑定lua编译器

Tools à Build System à NewBuild System

输入下面文本,并保存为Lua.sublime-build

{

       "cmd":["lua", "$file"],

   "file_regex": "^(?:lua:)?[\t ](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",

   "selector": "source.lua"

}

 

OK。。这就配好lua的了,但我们使用lua脚本进行cocos2d-x开发的时候需要用到cocos2d的类和我们自己自定义的类,改怎样进行绑定?

插件!!!


4,为sublime text 2安装插件

有一个很好的插件http://wbond.net/sublime_packages/package_control/installation

Sublime Package Control

A full-featured package manager that helpsdiscovering, installing, updating and removing packages for Sublime Text 2. It features an automatic upgrader and supports GitHub,BitBucket and a full channel/repository system.

原文的意思就是 帮助你去查找,安装,更新,删除 sublime text 2里面的插件吧,也就是插件管理,他提供了两种安装方法

 

这里我提倡手动去安装,因为国内的网络环境嘛,大家都懂,所以人家也提供了手动去安装这么个方法

1.                   Click the Preferences> Browse Packages… menuentry

2.                   Browse up a folder and then into the InstalledPackages folder

3.                   Download PackageControl.sublime-package and copy it into the InstalledPackages directory

4.                   Restart Sublime Text

 

如果 Package Control 已经安装成功,那么Ctrl+Shift+P 调用命令面板,输入

package control

会出现以其命名开头的一系列命令


选择intall的选项,确定

将列出一些插件,选择cocos2d lua api 一项确定,网络好的话,10来秒就完成安装了,


Preferencesà BrowsePackages…

查看是否有cocos2d lua api这文件夹!有那就成功鸟

 

如果这样安装不成功,那么就自行到http://wbond.net/sublime_packages/community

找到cocos2d luaapi 下载解压到SublimeText 2\Packages 目录就好了

重启sublime text2试试 ccXXXXXX 是不是有提示了呢,没有? RP问题了!!

 

 

至于怎样使用tolua++ 绑定新添加的类,这个下一篇再写。。先睡个午觉。。

哎,我也懒得写了,有人写好了,引用一下

http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8166572

http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8166655

这篇关于cocos2d+sublime text2配置lua开发环境的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/739011

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