生产者消费者模式保姆级教程 (阻塞队列解除耦合性) 一文帮你从C语言版本到C++ 版本, 从理论到实现 (一文足以)

本文主要是介绍生产者消费者模式保姆级教程 (阻塞队列解除耦合性) 一文帮你从C语言版本到C++ 版本, 从理论到实现 (一文足以),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

一. 图解,步步分解理论基础

1.1 使用锁 + 条件变量实现生产者消费者模式理论基础

1.2 使用信号量实现生产者消费者模式的理论基础

二. Linux环境下对于基于阻塞队列的两种实现方式  (C版本)

2.1 条件变量 + 锁实现版本

2.2  信号量实现版本

三. C++11 新特性产生的线程库实现版本

四. 总结本章

一. 图解,步步分解理论基础

1.1 使用锁 + 条件变量实现生产者消费者模式理论基础

队列为空 和 队列满的时候需要阻塞住队列, 需要使用条件变量来实现判断是否需要阻塞队列

思考1 :  生产者生产需要的是空位置存储生产的产品, 消费者消费需要的是队列中存在产品, 于是如下

  • condition1 :  free (空位, 表示队列不是满的, 存在空位)
  • condition2 :  full : (装有产平, 代表队列不是空的, 存在产品)

伪代码逻辑:

  • 当队列为空的时候, 需要等待队列中含有产品, 等待消费 ,  同时通知唤醒一下生产者, 催一下, 你快点生产喔, 队列中绝对满足有空位条件的, 你快点生产吧哥
  • 当队列为满的时候, 需要等待队列中含有空位, 等待生产,   同时通知唤醒一下消费者,  催一下,你快点消费喔, 队列中绝对满足有产品条件的, 你快点消费吧哥
  • 解释while :  防止伪唤醒  :  消费线程在等待生产者线程生产出产品唤醒自己进行消费, 但是生产者可能仅仅只是生产出来一个产品, 但是它广播告诉所有的消费者线程你们醒过来争抢这一个消费名额吧, 其实最终只能有一个消费者得偿所愿, 其他的消费者相当于被骗了, 自己刚醒过来, 但是产品别别人抢走了, 现在还是空的, 那咋办? 继续睡, 所以需要循环的进行判断自己是不是被伪唤醒了, 是的话, 继续等
while (Isempty(bq)) {Wait(full);Notify(free);           
} while (IsFull(bq)) {Wait(free);Notify(full); 
}

思考2: 队列中的产品和空位是什么样的资源??  是可能别多个线程同时争抢的资源, 所以这种多个线程争抢的写入操作的资源是什么资源?? 是 临界资源, 于是乎需要的是加锁进行原子操作. 在多个线程都想对阻塞队列进行写入操作的过程中保护阻塞队列这个临界资源的操

//伪代码
Lock();
...  //临界资源处理的逻辑代码块
Unlock();

1.2 使用信号量实现生产者消费者模式的理论基础

  • 其实大体逻辑和上述是差不多的, 只是此处没有了条件变量和锁, 换之代替的是信号量
  • 信号量:  我的理解就是具有保护特性的临界资源...   啥意思呢,   一个信号量就是一个临界资源, -pthread  链接库中包含了一系列封装好的使用这个信号量临界资源的函数.....
  • 这些函数方法本身就包含了对于多线程同步访问临界资源(共享资源的处理机制)

        int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);           //初始化信号量, pshared : 0 用于线程间同步, 1 用于进程间同步, value 初始化值

       int sem_destroy(sem_t *sem);    //销毁信号量

        int sem_wait(sem_t *sem);        //消费一个临界资源信号量, 如果信号量 val 值 > 0 直接 val -= 1;  如果信号量值 == 0 了 阻塞起来等待它 > 0 再行消费

       int sem_post(sem_t *sem);       //生产一个临界资源信号量, 对应临界资源信号量 += 1, 归还资源, 同时如果之前   sem 的 val == 0 阻塞等待消费, 这个时候会相当于唤醒消费者消费

//其实信号量本身就是生产者消费者之间共享的临界资源, 通过对它的操作, 来制约了多线程的同步互斥访问这个临界资源的有条不紊的有序进行

  • 此处竟然说到了同步互斥访问临界资源了, 想必特别多的人对于同步  异步, 互斥 这些是分不清的, 此处图解一下:
  •  上述仅仅个人己见, 对于这种抽象概念的看发, 本就是随着理解层次的深入而深入的
  • 同步事件之间相互是需要等待制约的,  比如线程1 对于临界资源做写入操作的时候, 其他线程需要等待他用完之后放回去才能用....     所以同步 (暗藏相互的一种等待关系)

图解异步解耦合,  使用阻塞队列:

  •  解释异步事件, 还有很多人会从函数阻塞等待还是函数直接返回的角度来解释,  其实我觉得使用的是同样的思想, 函数不需要等待直接返回, 其实就解除了两者之间的耦合关联了, 我不需要等你准备好, 你妹准备好管我屁事, 我直接返回就是了, 你约束不了我
  • 同步事件 :   正好相反, 你没准备好我就不能直接返回,需要阻塞等待你准备好, 比如等待IO事件的发生

二. Linux环境下对于基于阻塞队列的两种实现方式  (C版本)

  • 队列的形式形式其实不重要, 重要的是阻塞, 于是我都直接使用环形队列来实现,简单方便....

2.1 条件变量 + 锁实现版本

  • 函数方法刨析:

 

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>//定义阻塞队列
typedef  struct BlockQueue {size_t cap;//容量size_t size;//当前产品个数int front;//队头游标int tail;//队尾游标int* data; //数据域pthread_mutex_t lock;pthread_cond_t full;pthread_cond_t free;
} BlockQueue;BlockQueue* bqp;//定义全局方便信号处理时候销毁
void DestroyBlockQueue(BlockQueue* bqp) {free(bqp->data);pthread_mutex_destroy(&bqp->lock);pthread_cond_destroy(&bqp->full);pthread_cond_destroy(&bqp->free);
}
//信号处理, 销毁整个阻塞队列。 做结束处理S
void handler(int signo) {printf("ByeBye\n");DestroyBlockQueue(bqp);exit(EXIT_SUCCESS);
}//初始化阻塞队列
BlockQueue* InitQueue(int n) {BlockQueue* bqp = (BlockQueue*)malloc(sizeof(BlockQueue));bqp->cap = n;bqp->size = 0;bqp->front = bqp->tail = 0;bqp->data = (int*)malloc(sizeof(int) * n);pthread_mutex_init(&bqp->lock, NULL);pthread_cond_init(&bqp->free, NULL);pthread_cond_init(&bqp->full, NULL);return bqp;
}int IsEmpty(BlockQueue* bqp) {return bqp->size == 0;
}int IsFull(BlockQueue* bqp) {return bqp->size == bqp->cap;
}void WaitConsume(BlockQueue* bqp) {//等待消费, 等队列有产品pthread_cond_wait(&bqp->full, &bqp->lock);
}void WaitProduct(BlockQueue* bqp) {//等待生产, 等队列有空位pthread_cond_wait(&bqp->free, &bqp->lock);
}void NotifyConsume(BlockQueue* bqp) {//通知消费, 队列中有产品了pthread_cond_signal(&bqp->full);
}void NotifyProduct(BlockQueue* bqp) {//通知生产, 队列中有空位了pthread_cond_signal(&bqp->free);
}void Lock(BlockQueue* bqp) {pthread_mutex_lock(&bqp->lock);
}void Unlock(BlockQueue* bqp) {pthread_mutex_unlock(&bqp->lock);}void Push(BlockQueue* bqp, int val) {Lock(bqp);while (IsFull(bqp)) {WaitProduct(bqp);//没有空位等待生产NotifyConsume(bqp);//催促消费}bqp->data[bqp->tail++] = val;bqp->tail %= bqp->cap;Unlock(bqp);bqp->size += 1;NotifyConsume(bqp);//有产品了通知消费
}void Pop(BlockQueue* bqp, int* popval) {Lock(bqp);while (IsEmpty(bqp)) {WaitConsume(bqp);//没有产品等待消费NotifyProduct(bqp);//催促生产}*popval = bqp->data[bqp->front++];bqp->front %= bqp->cap;Unlock(bqp);bqp->size -= 1;NotifyProduct(bqp);//有空位了通知生产
}void* ConsumeRoutine(void* args) {//消费者线程执行函数BlockQueue* bqp = (BlockQueue*)args;int popval = 0;for ( ;; ) {Pop(bqp, &popval);//取出消费产品printf("PopVal is %d, and has %d Products\n", popval, bqp->size); sleep(rand() % 3);}return (void*)0;
}void* ProductRoutine(void* args) {//生产者线程执行函数BlockQueue* bqp = (BlockQueue*)args;int pushval = 0;for ( ;;  ) {pushval = rand() % 1024;//随机一个数组当作产品Push(bqp, pushval);//装入产品printf("PushVal is %d, and has %d Products\n", pushval, bqp->size); sleep(rand() % 3);}return (void*)0;
}int main() {signal(SIGINT, handler);//注册信号处理函数srand((unsigned int)time(NULL));bqp = InitQueue(30);pthread_t consume1, consume2, product1, product2; pthread_create(&product1, NULL, ProductRoutine, (void*)bqp);pthread_create(&product2, NULL, ProductRoutine, (void*)bqp);pthread_create(&consume1, NULL, ConsumeRoutine, (void*)bqp);pthread_create(&consume2, NULL, ConsumeRoutine, (void*)bqp);pthread_join(product1, NULL);pthread_join(product2, NULL);pthread_join(consume1, NULL);pthread_join(consume2, NULL);return 0;
}

2.2  信号量实现版本

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <semaphore.h>//定义阻塞队列
typedef  struct BlockQueue {size_t cap;//容量size_t size;//当前产品个数int front;//队头游标int tail;//队尾游标int* data; //数据域sem_t data_sem;//产品信号量, 阻塞队列中有多少产品sem_t space_sem;//空位信号量. 阻塞队列中有多少空位
} BlockQueue;BlockQueue* bqp;//定义全局方便信号处理时候销毁
void DestroyBlockQueue(BlockQueue* bqp) {free(bqp->data);sem_destroy(&bqp->data_sem);sem_destroy(&bqp->space_sem);
}
//信号处理, 销毁整个阻塞队列。 做结束处理S
void handler(int signo) {printf("ByeBye\n");DestroyBlockQueue(bqp);exit(EXIT_SUCCESS);
}//初始化阻塞队列
BlockQueue* InitQueue(int n) {BlockQueue* bqp = (BlockQueue*)malloc(sizeof(BlockQueue));bqp->cap = n;bqp->size = 0;bqp->front = bqp->tail = 0;bqp->data = (int*)malloc(sizeof(int) * n);sem_init(&bqp->data_sem, 0, 0);//初始化产品量0sem_init(&bqp->space_sem, 0, n);//初始化空位量为队列容量return bqp;
}void Push(BlockQueue* bqp, int val) {sem_wait(&bqp->space_sem);//P 申请一个空位资源bqp->data[bqp->tail++] = val;bqp->tail %= bqp->cap;bqp->size += 1;sem_post(&bqp->data_sem); //V 制作或者说产生一个产品资源
}void Pop(BlockQueue* bqp, int* popval) {sem_wait(&bqp->data_sem); //P 申请一个产品*popval = bqp->data[bqp->front++];bqp->front %= bqp->cap;bqp->size -= 1;sem_post(&bqp->space_sem);//V 归还一个空位
}void* ConsumeRoutine(void* args) {//消费者线程执行函数BlockQueue* bqp = (BlockQueue*)args;int popval = 0;for ( ;; ) {Pop(bqp, &popval);//取出消费产品printf("PopVal is %d, and has %d Products\n", popval, bqp->size); sleep(rand() % 3);}return (void*)0;
}void* ProductRoutine(void* args) {//生产者线程执行函数BlockQueue* bqp = (BlockQueue*)args;int pushval = 0;for ( ;;  ) {pushval = rand() % 1024;//随机一个数组当作产品Push(bqp, pushval);//装入产品printf("PushVal is %d, and has %d Products\n", pushval, bqp->size); sleep(rand() % 3);}return (void*)0;
}int main() {signal(SIGINT, handler);srand((unsigned int)time(NULL));bqp = InitQueue(30);pthread_t consume1, consume2, product1, product2; pthread_create(&product1, NULL, ProductRoutine, (void*)bqp);pthread_create(&product2, NULL, ProductRoutine, (void*)bqp);pthread_create(&consume1, NULL, ConsumeRoutine, (void*)bqp);pthread_create(&consume2, NULL, ConsumeRoutine, (void*)bqp);pthread_join(product1, NULL);pthread_join(product2, NULL);pthread_join(consume1, NULL);pthread_join(consume2, NULL);return 0;
}

三. C++11 新特性产生的线程库实现版本

  • 首先是基础理论支撑, 函数分析什么的, 如果不清楚的可以去看如下的博客刨析

https://blog.csdn.net/weixin_53695360/article/details/122969157?spm=1001.2014.3001.5502

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define NUM 10class BlockQueue {
public:BlockQueue(int cap = NUM): _cap(cap){}void Push(int val) {unique_lock<mutex> _lock(mtx);while (IsFull()) {_free.wait(_lock);//没有空位生产等待NotifyConsume();//催促消费}_q.push(val);//生产产品NotifyConsume();//有产品了通知消费}void Pop(int& popval) {unique_lock<mutex> _lock(mtx);while (IsEmpty()) {_full.wait(_lock);//没有产品消费等待NotifyProduct();//催促生产}popval = _q.front();_q.pop();//消费产品NotifyProduct();//有空位了通知生产}int Size() {return _q.size();}
private:queue<int> _q;//存储队列int _cap;//容量mutex mtx;condition_variable _full;//存在产品condition_variable _free;//存在空位
private:void NotifyConsume() {_full.notify_one();//通知消费}void NotifyProduct() {_free.notify_one();//通知生产}bool IsEmpty() {return _q.size() == 0;}bool IsFull() {return _q.size() == _cap;}
};void ConsumeRoutine(void* args) {//消费者线程执行函数BlockQueue* bqp = (BlockQueue*)args;int popval = 0;for (;;) {bqp->Pop(popval);//取出消费产品printf("PopVal is %d, and has %d Products\n", popval, bqp->Size());Sleep((rand() % 3) * 100);}
}void ProductRoutine(void* args) {//生产者线程执行函数BlockQueue* bqp = (BlockQueue*)args;int pushval = 0;for (;;) {pushval = rand() % 1024;//随机一个数组当作产品bqp->Push(pushval);//装入产品printf("PushVal is %d, and has %d Products\n", pushval, bqp->Size());Sleep((rand() % 3) * 100);}
}int main() {srand((unsigned long)time(NULL));BlockQueue bq(30);thread t1(ProductRoutine, &bq);thread t2(ProductRoutine, &bq);thread t3(ConsumeRoutine, &bq);thread t4(ConsumeRoutine, &bq);t1.join();t2.join();t3.join();t4.join();return 0;
}

四. 总结本章

  • 本章主要介绍了基于阻塞队列的生产者消费者模式, 阻塞队列的作用是解除掉生产者和消费者之间的耦合关系, 消费者从阻塞队列中拿取产品,  生产者向阻塞队列中Push生产产品
  • 生产者消费者模式就是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而 通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者 要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。这个阻塞队 列就是用来给生产者和消费者解耦的。
  • 然后还介绍了一下同步等待事件  和  异步直接返回不等待的事件的区别...
  • 同步阻塞IO : 用户主线程在发起一个IO操作以后, 必须挂起等待IO 操作完成, 才能继续运行下去
  • 同步非阻塞IO :  用户主线程发起一个IO操作之后直接返回, 但是需要不是循环是否IO就绪,轮询操作。。。
  • 异步阻塞IO   :  用户主线程发起 一个 IO 操作之后还是直接返回干自己的事情, 但是不需要进行轮询了,     其他的线程会阻塞起来帮我们监视IO。 满足了就通知主线程  大哥 IO就绪了你可以干事情了
  • 最后就是使用不同的方式完成生产者消费者模式的实现

这篇关于生产者消费者模式保姆级教程 (阻塞队列解除耦合性) 一文帮你从C语言版本到C++ 版本, 从理论到实现 (一文足以)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/734594

相关文章

Windows系统宽带限制如何解除?

《Windows系统宽带限制如何解除?》有不少用户反映电脑网速慢得情况,可能是宽带速度被限制的原因,只需解除限制即可,具体该如何操作呢?本文就跟大家一起来看看Windows系统解除网络限制的操作方法吧... 有不少用户反映电脑网速慢得情况,可能是宽带速度被限制的原因,只需解除限制即可,具体该如何操作呢?本文

使用Python实现IP地址和端口状态检测与监控

《使用Python实现IP地址和端口状态检测与监控》在网络运维和服务器管理中,IP地址和端口的可用性监控是保障业务连续性的基础需求,本文将带你用Python从零打造一个高可用IP监控系统,感兴趣的小伙... 目录概述:为什么需要IP监控系统使用步骤说明1. 环境准备2. 系统部署3. 核心功能配置系统效果展

Python实现微信自动锁定工具

《Python实现微信自动锁定工具》在数字化办公时代,微信已成为职场沟通的重要工具,但临时离开时忘记锁屏可能导致敏感信息泄露,下面我们就来看看如何使用Python打造一个微信自动锁定工具吧... 目录引言:当微信隐私遇到自动化守护效果展示核心功能全景图技术亮点深度解析1. 无操作检测引擎2. 微信路径智能获

C#如何调用C++库

《C#如何调用C++库》:本文主要介绍C#如何调用C++库方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录方法一:使用P/Invoke1. 导出C++函数2. 定义P/Invoke签名3. 调用C++函数方法二:使用C++/CLI作为桥接1. 创建C++/CL

Python中pywin32 常用窗口操作的实现

《Python中pywin32常用窗口操作的实现》本文主要介绍了Python中pywin32常用窗口操作的实现,pywin32主要的作用是供Python开发者快速调用WindowsAPI的一个... 目录获取窗口句柄获取最前端窗口句柄获取指定坐标处的窗口根据窗口的完整标题匹配获取句柄根据窗口的类别匹配获取句

在 Spring Boot 中实现异常处理最佳实践

《在SpringBoot中实现异常处理最佳实践》本文介绍如何在SpringBoot中实现异常处理,涵盖核心概念、实现方法、与先前查询的集成、性能分析、常见问题和最佳实践,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、Spring Boot 异常处理的背景与核心概念1.1 为什么需要异常处理?1.2 Spring B

Python位移操作和位运算的实现示例

《Python位移操作和位运算的实现示例》本文主要介绍了Python位移操作和位运算的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录1. 位移操作1.1 左移操作 (<<)1.2 右移操作 (>>)注意事项:2. 位运算2.1

如何在 Spring Boot 中实现 FreeMarker 模板

《如何在SpringBoot中实现FreeMarker模板》FreeMarker是一种功能强大、轻量级的模板引擎,用于在Java应用中生成动态文本输出(如HTML、XML、邮件内容等),本文... 目录什么是 FreeMarker 模板?在 Spring Boot 中实现 FreeMarker 模板1. 环

Qt实现网络数据解析的方法总结

《Qt实现网络数据解析的方法总结》在Qt中解析网络数据通常涉及接收原始字节流,并将其转换为有意义的应用层数据,这篇文章为大家介绍了详细步骤和示例,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录1. 网络数据接收2. 缓冲区管理(处理粘包/拆包)3. 常见数据格式解析3.1 jsON解析3.2 XML解析3.3 自定义

SpringMVC 通过ajax 前后端数据交互的实现方法

《SpringMVC通过ajax前后端数据交互的实现方法》:本文主要介绍SpringMVC通过ajax前后端数据交互的实现方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价... 在前端的开发过程中,经常在html页面通过AJAX进行前后端数据的交互,SpringMVC的controll