使用Nreal设备常见的一些问题

2024-02-21 01:20

本文主要是介绍使用Nreal设备常见的一些问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        本人之前进行Nreal设备开发遇到了需要问题,去查找相应资料之后有一些也是莫能两可,所以我将在本文中,将自己所遇到的一些Nreal开发中遇到的问题总结出来,希望给其他的Nreal开发者提供一些技术上的绵薄支持.....


        1.在Nareal的开发中,您可能会遇到这种情况:当您在Input控制器物件上添加物件之后,明明物件是与控制器物件百分百重合的,但是运行时候,位置会发生偏移这种情况是因为在开发过程中,场景中其实有两个控制器,一个是left,一个是right控制器。开发开始运行时,一般默认right物件,所以请将物件绑定至NRInput/Right/ControllerTracker/LaserRaycaster物件上。

                                        

 

        您所添加的物件的位置参数如果在运行中还是发生了位置偏移,可以试试下面参考图中的参数进行设置。

                

 


         2.如果您开发时需要使用Canvas中的组件与NRinput进行交互时,一定要在Canvas画布上添加CanvasRaycastTarget脚本,如下图所示:

        这样则可以实现使用控制器对Botton按钮等UI组件的功能交互。

        并且Canvas画布必须调整为世界参数,如下图所示:

      


 

        3.在使用NRInput对Canvas画布中的组件进行布置和交互之前,建议您一定要在Canvas画布中添加画板组件,这样可使得NRInput的指针线始终在同一个平面中,这样会使得用户的体验感倍增,不会出现指针混乱的情况。如下图所示:

         PS:Panel画板右侧参数中可以调整透明度,Unity中,Canvas画布中的图层先后顺序和Photoshop软件的图层布置的相同的。

        4.当Canvas被调整为世界参数之后,如果想让画布中的UI组件跟随用户视角移动,请一定将整个Canvas绑定在NRCameraRig/CenterCamera组件中,这样不管用户在哪里,画布都会进行绑定位移。以下为Canvas针对相机显示的参数(示例范本,仅供参考):

        5.在Nreal开发中,可能会遇到,我明明在这个场景的控制器上面绑定了一个物件,而且我单个场景运行的时候,物件是在的,但是当我运行整个场景之后,进行了场景跳转来到这个场景,那个绑定在相机或者控制器上的物件不见了!这个问题是NrealSDK中的一个脚本导致的,在整个场景运行的时候,Nreal会将您进入的第一个场景的物件继承在每一个场景中,所以如果您需要在控制器或者相机上面添加物件,请添加在您整个项目中的第一个场景中继承下去。


        以上为作者在进行Nreal设备开发时遇到的一些问题,回答和阐述都不是很专业,请见谅!

如果在以上问题中您有什么更好的解决办法,请私信或者评论,我看到会第一时间和您进行探讨! 

 

 

 

 

 

 

 

这篇关于使用Nreal设备常见的一些问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/730158

相关文章

Spring StateMachine实现状态机使用示例详解

《SpringStateMachine实现状态机使用示例详解》本文介绍SpringStateMachine实现状态机的步骤,包括依赖导入、枚举定义、状态转移规则配置、上下文管理及服务调用示例,重点解... 目录什么是状态机使用示例什么是状态机状态机是计算机科学中的​​核心建模工具​​,用于描述对象在其生命

SpringSecurity整合redission序列化问题小结(最新整理)

《SpringSecurity整合redission序列化问题小结(最新整理)》文章详解SpringSecurity整合Redisson时的序列化问题,指出需排除官方Jackson依赖,通过自定义反序... 目录1. 前言2. Redission配置2.1 RedissonProperties2.2 Red

nginx 负载均衡配置及如何解决重复登录问题

《nginx负载均衡配置及如何解决重复登录问题》文章详解Nginx源码安装与Docker部署,介绍四层/七层代理区别及负载均衡策略,通过ip_hash解决重复登录问题,对nginx负载均衡配置及如何... 目录一:源码安装:1.配置编译参数2.编译3.编译安装 二,四层代理和七层代理区别1.二者混合使用举例

使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解

《使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解》在处理Excel数据时,删除不需要的行、列或单元格是一项常见且必要的操作,本文将使用Python脚本实现对Excel表格的高效自动化处理,感兴... 目录开发环境准备使用 python 删除 Excphpel 表格中的行删除特定行删除空白行删除含指定

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包

《prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包》:本文主要介绍prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录监控网路丢包脚本数据图表总结监控网路丢包脚本[root@gtcq-gt-monitor-prome

Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解

《Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解》Pythonuuid模块用于生成128位全局唯一标识符,支持UUID1-5版本,适用于分布式系统、数据库主键等场景,需注意隐私、碰撞概率及存储优... 目录简介核心功能1. UUID版本2. UUID属性3. 命名空间使用场景1. 生成唯一标识符2. 数

SpringBoot中如何使用Assert进行断言校验

《SpringBoot中如何使用Assert进行断言校验》Java提供了内置的assert机制,而Spring框架也提供了更强大的Assert工具类来帮助开发者进行参数校验和状态检查,下... 目录前言一、Java 原生assert简介1.1 使用方式1.2 示例代码1.3 优缺点分析二、Spring Fr

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解

《java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解》:本文主要介绍java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件,具有很好的参考价... 目录protobuf文件作为数据传输和存储的协议主要介绍在Java使用maven编译proto文件的插件