图像处理ASIC设计方法 笔记1 硬件加速

2024-02-20 21:20

本文主要是介绍图像处理ASIC设计方法 笔记1 硬件加速,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述

这本书是图像处理方面ASIC与DSP比较,讲了为什么要用ASIC做图像处理,它的特点和适用场景。

(一)

适用ASIC的应用场景:体积是第一位考虑的要素 还有功耗。
P25 选择用硬件加速的三个问题
1 算法有高并行性吗?
2 算法实现的硬件开销能承受吗?
3 与软件编程相比,使用硬件能获得多少加速比?

解释1 这个算法每一次搜索都必须依赖前一次搜索的结果,不能并行,就不能用硬件加速
还要看不同的搜索能不能并行,理论可以,但不值得,如果都搜索边界,很浪费资源
解释2 硬件开销 图像幅面较大,就需要外接存储器,存储器访问延时和带宽限制
解释3 没有高强度计算,加速比不行,适合硬件的是控制流程不复杂

(二)

P27 CPU用缓存和ASIC用缓存的区别
CPU数据加载和释放策略是针对CPU指令和数据使用的空间、时间局部性
ASIC使用缓存,所需要的数据预先存储在片上缓存,有序的数据调度方式,大量的并联块
P28 移位寄存器链在具体设计中将以存储器+寄存器的方式实现
连通域在图像中等分布,名词解释“连通域”见后。
P29 说了一种不能实现较高加速比的情况
无法从有限的片上缓存空间获取数据,只能从片外存储器来获取数据

这篇关于图像处理ASIC设计方法 笔记1 硬件加速的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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