【Android学习】线程的其他方式:AsyncTask、IntentService、HandlerThread、ThreadPoolExecutor

本文主要是介绍【Android学习】线程的其他方式:AsyncTask、IntentService、HandlerThread、ThreadPoolExecutor,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1,AsyncTask

1)概念

底层封装了线程和Handler。

AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程中更新UI。

AsyncTask实际上是串行执行的。

2)场景

方便子线程更新UI。耗时任务放在doInBackground中。

但不适合特别耗时的后台任务(建议使用线程池)。

3)应用

①AsyncTask的实例必须在主线程中创建,AsyncTask类必需在主线程中加载(第一次访问AsyncTask必须发生在主线程)。
②execute方法必须在主线程中调用。
③不要手动的调用onPreExecute,onPostExecute,doInBackground,onProgressUpdate这几个方法。
④一个AsyncTask对象只能被执行一次(即只能调用一次execute方法),否则会出现运行时异常。
⑤Android1.6之前,AsyncTask是串行执行任务的。
Android1.6之后可在线程池中并行处理任务。
Android3.0,为了避免AsyncTask所带来的并发错误,又采用一个线程来串行执行任务。

在3.0后续版本,通过AsyncTask的executeOnExecutor方法来并行的执行任务。(见- 5)问题 -①问题:无法进入doInBackground)

4)AsyncTask类

AsyncTask是一个抽象的泛型类。

①3个泛型参数

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>

–Params 表示参数类型
–Progress 表示后台任务的执行进度的类型
–Result 表示后台任务返回结果的类型

对于不需要传递的参数,可用Void代替。

②4个核心方法

–onPreExecute()
在主线程中执行,在异步任务执行之前调用,用于做准备工作。

–doInBackground(Params…params)
在线程池中执行,用于执行异步任务。最后会返回计算结果给onPostExecute。
在这个方法中可以通过publishProgress方法更新任务进度,publishProgress会调用onProgressUpdate方法。

–onProgressUpdate(Progress…values)
在主线程中执行,当后台任务的执行进度改变时调用。

–onPostExecute(Result result)
在主线程中执行,在异步任务执行之后调用。
result为doInBackground的返回值。

–onCancelled()
在主线程中执行,异步任务取消时调用,这个适合onPostExecute不会被调用。

5)问题

①问题:无法进入doInBackground

在实际应用中,遇到很奇怪的问题,有时候AsyncTask无法进入doInBackground中。通过参阅http://blog.csdn.Net/mddy2001/article/details/17127065文章,解决了问题。要么不用AsyncTask,直接用Thread实现。要么将调用execute方法,改为调用task.executeOnExecutor(Executors.newCachedThreadPool());
原因是,execute()提交的任务,按先后顺序每次只运行一个。相当于同一时间,只有一个线程在再执行任务。而executeOnExecutor,让所有线程并发执行。

②demo

package com.luo.activity;  import java.util.ArrayList;  
import java.util.Iterator;  
import java.util.List;  import android.app.Activity;  
import android.os.AsyncTask;  
import android.os.Bundle;  public class MainActivity extends Activity {  protected List<AsyncTask<Void, Void, Integer>> mAsyncTasks = new ArrayList<AsyncTask<Void, Void, Integer>>();  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  setAsync();  }  public void putAsyncTask(AsyncTask<Void, Void, Integer> asyncTask) {  mAsyncTasks.add(asyncTask.execute());  }  public void clearAsyncTask() {  Iterator<AsyncTask<Void, Void, Integer>> iterator = mAsyncTasks  .iterator();  while (iterator.hasNext()) {  AsyncTask<Void, Void, Integer> asyncTask = iterator.next();  if (asyncTask != null && !asyncTask.isCancelled()) {  asyncTask.cancel(true);  }  }  mAsyncTasks.clear();  }  private void setAsync() {  MainActivity.this.clearAsyncTask();  MainActivity.this.putAsyncTask(new AsyncTask<Void, Void, Integer>() {  @Override  protected void onPreExecute() {  super.onPreExecute();  }  @Override  protected Integer doInBackground(Void... params) {  return 0;  }  @Override  protected void onPostExecute(Integer result) {  super.onPostExecute(result);  if (result == 0) {  }   }  });  }  } 

6)AsyncTask工作原理

一个进程中的所有AsyncTask都在一个串行线程池中排队执行。

AsyncTask中有两个线程池(SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR)和一个Handler(InternalHandler)。
–SerialExecutor
用于任务排队,内部使用了一个队列,在一个同步方法内不断的将队列的任务加入到 threadPoolExecutor执行。默认是串行的线程池。
–THREAD_POOL_EXECUTOR
用于执行指定的任务。
–InternalHandler
用于将执行环境从线程池切换到主线程。
AsyncTask内部就是通过InternalHandler来发送任务执行的进度以及执行结束等消息。

AsyncTask排队执行过程:
系统先把参数Params封装为FutureTask对象,它相当于Runnable,接着FutureTask交给SerialExcutor的execute方法,它先把FutureTask插入到任务队列tasks中,如果这个时候没有正在活动的AsyncTask任务,那么就会执行下一个AsyncTask任务,同时当一个AsyncTask任务执行完毕之后,AsyncTask会继续执行其他任务直到所有任务都被执行为止。

关于线程池,AsyncTask对应的线程池ThreadPoolExecutor都是进程范围内共享的,都是static的,所以是AsyncTask控制着进程范围内所有的子类实例。由于这个限制的存在,当使用默认线程池时,如果线程数超过线程池的最大容量,线程池就会爆掉(3.0默认串行执行,不会出现这个问题)。针对这种情况。可以尝试自定义线程池,配合AsyncTask使用。

2,IntentService

3,HandlerThread

1)概念

继承了Thread。在它的内部可以使用Handler。

普通的Thread主要用于在run方法中执行一个耗时任务,而HandlerThread在内部创建了消息队列,外界需要通过Handler的消息方式来通知HandlerThread执行一个具体的任务。

2)实现

在run方法中通过Looper.prepare()创建消息队列,并通过Looper.loop()来开启消息循环,允许创建Handler。

run方法是一个无限循环,当不需要时需要退出:用quit或quitSafely方法。

3)场景

HandlerThread的一个具体使用场景是IntentService。

4,ThreadPoolExecutor 线程池

这篇关于【Android学习】线程的其他方式:AsyncTask、IntentService、HandlerThread、ThreadPoolExecutor的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/728287

相关文章

gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式

《gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式》:本文主要介绍gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1.安装GitLab2.配置GitLab邮件服务3.GitLab的账号注册邮箱验证及其分组4.gitlab分支和标签的

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删

python判断文件是否存在常用的几种方式

《python判断文件是否存在常用的几种方式》在Python中我们在读写文件之前,首先要做的事情就是判断文件是否存在,否则很容易发生错误的情况,:本文主要介绍python判断文件是否存在常用的几种... 目录1. 使用 os.path.exists()2. 使用 os.path.isfile()3. 使用

Mybatis的分页实现方式

《Mybatis的分页实现方式》MyBatis的分页实现方式主要有以下几种,每种方式适用于不同的场景,且在性能、灵活性和代码侵入性上有所差异,对Mybatis的分页实现方式感兴趣的朋友一起看看吧... 目录​1. 原生 SQL 分页(物理分页)​​2. RowBounds 分页(逻辑分页)​​3. Page

Java中实现线程的创建和启动的方法

《Java中实现线程的创建和启动的方法》在Java中,实现线程的创建和启动是两个不同但紧密相关的概念,理解为什么要启动线程(调用start()方法)而非直接调用run()方法,是掌握多线程编程的关键,... 目录1. 线程的生命周期2. start() vs run() 的本质区别3. 为什么必须通过 st

Linux链表操作方式

《Linux链表操作方式》:本文主要介绍Linux链表操作方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、链表基础概念与内核链表优势二、内核链表结构与宏解析三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势六、典型应用场景七、调试技巧与

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Linux实现线程同步的多种方式汇总

《Linux实现线程同步的多种方式汇总》本文详细介绍了Linux下线程同步的多种方法,包括互斥锁、自旋锁、信号量以及它们的使用示例,通过这些同步机制,可以解决线程安全问题,防止资源竞争导致的错误,示例... 目录什么是线程同步?一、互斥锁(单人洗手间规则)适用场景:特点:二、条件变量(咖啡厅取餐系统)工作流

Java中常见队列举例详解(非线程安全)

《Java中常见队列举例详解(非线程安全)》队列用于模拟队列这种数据结构,队列通常是指先进先出的容器,:本文主要介绍Java中常见队列(非线程安全)的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录一.队列定义 二.常见接口 三.常见实现类3.1 ArrayDeque3.1.1 实现原理3.1.2