unityios开发----触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码

本文主要是介绍unityios开发----触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!



通过iphone触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码。

1.去camera的api里面看,有将2D的touch点产生一条从屏幕出发的ray,再用这个进行3D的碰撞,进而选取obj。

2.最简单的方法是对物体先赋予Collider,任意一种碰撞器皆可。然后赋予一个脚本,脚本里写OnMouseDown就行,直接支持触摸。

代码如下:

Ray ray = mCamera.ScreenPointToRay (new Vector3 (touch.position.x, touch.position.y,0));

RaycastHit[] hits;

hits = Physics.RaycastAll (ray, 50);

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