unity基础开发----Itween路径位移动画实现

2024-02-19 20:58

本文主要是介绍unity基础开发----Itween路径位移动画实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

itween插件在unity也是经常使用的,本来就行做一个很简单的路径动画,但是看到很多的教程都是很复杂的。在这里实现的功能就是用itween path工具画出点,用物体在平滑的曲线上进行运动,实现一个路径动画的效果。

itween可以在http://download.csdn.net/detail/liang_704959721/6642127下载(免费哦)。

把下载到的itween包放到你的项目Assets文件下。导入工具包。

把itweenPath到要移动的物体上并进行点的添加和设计

添加代码进行控制

 //根据路径进行移动iTween.MoveTo(gameObject, iTween.Hash("path", iTweenPath.GetPath("New Path 1"), "time", 100, "looptype", "pingPong"));


需要注意GetPath名称和itween path的名称要一致。这个代码放到 Sart里开始就执行。这样就可以了

这篇关于unity基础开发----Itween路径位移动画实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/725945

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