unity基础开发----射线碰撞代码

2024-02-19 20:58

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C# 射线碰撞代码
        if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHit hit;if (Physics.Raycast(ray,out hit)){Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point);//print(hit.collider.gameObject.name);//curObject = hit.collider.gameObject;// 显示当前选中对象的名称print(hit.collider.gameObject);}}

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