学习Android的第十三天

2024-02-18 09:20
文章标签 android 学习 第十三天

本文主要是介绍学习Android的第十三天,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

Android TextClock 文本时钟控件

TextClock 控件主要属性和方法

简单的 TextClock

参考文档

Android AnalogClock 控件

AnalogClock 属性

Android Chronometer 计时器

Chronometer 属性

Chronometer 主要方法

范例: 完整的计时器

范例: 倒计时


Android TextClock 文本时钟控件

Android TextClock 是一个用于在 Android 应用中显示当前日期和时间的控件。它在 Android 4.2 (API 17) 后推出,并提供了两种不同的格式:24 小时制和 12 小时制。

可以使用 is24HourModeEnabled() 方法来确定系统当前是否在使用 24 小时制。在 24 小时制模式下,系统将按照以下方式进行判断:

  • 首先尝试通过 getFormat24Hour() 方法获取时间格式。
  • 如果无法获取到时间格式,则尝试通过 getFormat12Hour() 方法获取时间格式。
  • 如果上述两种方式都无法获取到时间格式,则使用默认格式。

TextClock 控件主要属性和方法

下面是 TextClock 控件的主要属性和对应的方法:

属性:

  • android:format12Hour:设置 12 小时制的格式。
  • android:format24Hour:设置 24 小时制的格式。
  • android:timeZone:设置时区。

方法:

  • setFormat12Hour(CharSequence format):设置 12 小时制的时间格式。参数 format 是一个 CharSequence 对象,用于指定要显示的时间格式。
  • setFormat24Hour(CharSequence format):设置 24 小时制的时间格式。参数 format 是一个 CharSequence 对象,用于指定要显示的时间格式。
  • setTimeZone(String timeZone):设置 TextClock 控件的时区。参数 timeZone 是一个字符串,表示要设置的时区。

简单的 TextClock

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:orientation="vertical"android:gravity="center"><TextClockandroid:id="@+id/textClock"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center"android:textSize="24sp"android:format24Hour="HH:mm:ss"android:format12Hour="hh:mm:ss a"android:timeZone="GMT+08:00"/>
</LinearLayout>

参考文档

  1. Android android.widget.TextClock

Android AnalogClock 控件

Android AnalogClock 控件是一个模拟时钟控件,用于在应用中显示模拟时钟的外观。但是,自 API 23 起,Android 官方已经将 AnalogClock 控件标记为废弃,并建议开发者使用其他替代方案,比如使用自定义绘制的方式或者使用第三方库来实现时钟功能。

AnalogClock 属性

在 Android 中,AnalogClock 控件是一个简单的模拟时钟,它显示了当前时间的模拟时钟表盘。尽管从 API 23 开始已经被废弃,但仍然可以使用。下面是 AnalogClock 控件的属性说明:

  • android:dial:用于设置模拟时钟的背景图片。您可以指定一个 drawable 资源作为时钟的表盘背景。这个属性允许您自定义时钟表盘的外观。
  • android:hand_hour:用于设置模拟时钟的时针图片。您可以指定一个 drawable 资源作为时钟的时针。这个属性允许您自定义时钟的时针外观。
  • android:hand_minute:用于设置模拟时钟的分针图片。您可以指定一个 drawable 资源作为时钟的分针。这个属性允许您自定义时钟的分针外观。

Android Chronometer 计时器

Android 中的 Chronometer 控件可以用于制作简单的计时器或倒计时功能。它可以显示经过的时间,并且可以方便地开始、停止和重置计时。

默认情况下,Chronometer 控件会以 "MM:SS" 或 "H:MM:SS" 格式显示当前时间,我们也可以使用 setFormat(String) 方法设置为其它的格式

Chronometer 控件可以使用 elapsedRealtime() 方法设置起始时间,如果未设置起始时间,就会在调用 start() 方法时使用当前时间作为起始时间

Chronometer 控件也可以用来开发一个倒计时,可以使用 setCountDown(boolean) 方法来设置剩余时间

Chronometer 属性

  • android:countDown:一个布尔值,用于设置 Chronometer 是否为倒计时模式。如果设置为 true,则 Chronometer 将显示倒计时的时间;如果设置为 false(默认值),则显示计时器的时间。
  • android:format:一个字符串值,用于设置 Chronometer 显示的时间格式。Android 将使用 %s 来代替显示时间的部分。您可以指定自己想要的时间格式,比如 "MM:SS"(分:秒)或者 "H:MM:SS"(小时:分:秒)。

Chronometer 主要方法

  • isCountDown():这个方法用于设置 Chronometer 是否为倒计时模式。如果返回 true,则表示 Chronometer 是倒计时模式,否则表示为计时模式。
  • start():该方法用于启动 Chronometer,开始计时或倒计时。一旦调用该方法,Chronometer 将开始更新显示时间。
  • stop():该方法用于停止 Chronometer。一旦调用该方法,Chronometer 将停止更新显示时间,当前的时间将保持不变。

范例: 完整的计时器

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:orientation="vertical"android:gravity="center"><Chronometerandroid:id="@+id/chronometer"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:textColor="#ff0000"android:textSize="60dip" /><LinearLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dip"android:orientation="horizontal"><Buttonandroid:id="@+id/btnStart"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="开始记时" /><Buttonandroid:id="@+id/btnStop"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="停止记时" /><Buttonandroid:id="@+id/btnReset"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="重置" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_format"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="格式化" /></LinearLayout>
</LinearLayout>
package com.example.myapplication;import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Chronometer;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Chronometer chronometer;private Button startButton, stopButton, resetButton, formatButton;private boolean isRunning = false;private boolean isFormatChanged = false;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);chronometer = findViewById(R.id.chronometer);startButton = findViewById(R.id.btnStart);stopButton = findViewById(R.id.btnStop);resetButton = findViewById(R.id.btnReset);formatButton = findViewById(R.id.btn_format);startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {startChronometer();}});stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {stopChronometer();}});resetButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {resetChronometer();}});formatButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {changeChronometerFormat();}});}private void startChronometer() {if (!isRunning) {chronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());chronometer.start();isRunning = true;}}private void stopChronometer() {if (isRunning) {chronometer.stop();isRunning = false;}}private void resetChronometer() {chronometer.stop();chronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());isRunning = false;}private void changeChronometerFormat() {if (!isFormatChanged) {// 第一次点击,更改格式为 "时间:%s"chronometer.setFormat("时间:%s");isFormatChanged = true;} else {// 再次点击,恢复到原始格式chronometer.setFormat("%s");isFormatChanged = false;}}
}

范例: 倒计时

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:gravity="center"><Chronometerandroid:id="@+id/chronometer"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:countDown="true"android:textColor="#ff0000"android:textSize="60dip" /><LinearLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="10dip"android:orientation="horizontal"><Buttonandroid:id="@+id/btnStart"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="开始" /><Buttonandroid:id="@+id/btnReset"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="重置" /></LinearLayout></LinearLayout>
package com.example.myapplication;import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Chronometer;public class MainActivity extends Activity {private Chronometer chronometer;private Button btnStart;private Button btnReset;private CountDownTimer countDownTimer;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);chronometer = findViewById(R.id.chronometer);btnStart = findViewById(R.id.btnStart);btnReset = findViewById(R.id.btnReset);btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {startCountdown();}});btnReset.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {resetChronometer();}});}private void startCountdown() {countDownTimer = new CountDownTimer(11000, 1000) {@Overridepublic void onTick(long millisUntilFinished) {long secondsRemaining = millisUntilFinished / 1000;chronometer.setText(String.valueOf(secondsRemaining));}@Overridepublic void onFinish() {chronometer.setText("0");showTimeUpDialog();}}.start();}private void resetChronometer() {if (countDownTimer != null) {countDownTimer.cancel();}chronometer.setText("");}private void showTimeUpDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);builder.setMessage("时间到了!").setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {// 点击确定按钮后的操作}});builder.create().show();}
}

这篇关于学习Android的第十三天的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/720711

相关文章

Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)

《Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)》在许多应用中,都需要展示图片并支持用户进行浏览,本文主要为大家介绍了如何通过Android实现图片浏览功能,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录一、项目背景详细介绍二、项目需求详细介绍三、相关技术详细介绍四、实现思路详细介绍五、完整实现代码

在Android中使用WebView在线查看PDF文件的方法示例

《在Android中使用WebView在线查看PDF文件的方法示例》在Android应用开发中,有时我们需要在客户端展示PDF文件,以便用户可以阅读或交互,:本文主要介绍在Android中使用We... 目录简介:1. WebView组件介绍2. 在androidManifest.XML中添加Interne

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

《Android缓存日志Logcat导出与分析最佳实践》本文全面介绍AndroidLogcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实... 目录android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略为什么要导出缓存日志?按需过滤导出1. 按

Android Paging 分页加载库使用实践

《AndroidPaging分页加载库使用实践》AndroidPaging库是Jetpack组件的一部分,它提供了一套完整的解决方案来处理大型数据集的分页加载,本文将深入探讨Paging库... 目录前言一、Paging 库概述二、Paging 3 核心组件1. PagingSource2. Pager3.

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局