【沐风老师】3DMAX一键书籍生成插件BookMaker使用方法详解

本文主要是介绍【沐风老师】3DMAX一键书籍生成插件BookMaker使用方法详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

3DMAX书籍制作者插件BookMaker使用方法

          

          

3DMAX一键书籍生成插件BookMaker,是用于在3dMax中创建书籍的插件,可以创建高细节的3D书籍模型,具有不同的书籍类型可以选择。

          

【适用版本】

3dMax2012 – 2024(不仅限于此范围)

          

【安装方法】

3DMAX一键书籍生成插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中打开即可。

          

【快速开始!】    

1.打开BookMaker插件。从参数面板的“类型”组中选择创建书籍的类型:精装、平装和活页夹。

          

          

2.点击“生成”按钮,生成书籍模型,如图:    

          

封面样式:封面样式分为“硬封面”和“软封面”两种。在勾选“硬封面”选项时(默认),可以选择三种类型的书籍:精装、平装和活页夹;勾选“软封面”选项时,只能创建一种软封面的书籍。

          

书籍尺寸:“长度”、“宽度”和“厚度”用来定义书籍的大小,如图:    

          

提示:目前“活页夹”暂不完全支持书籍大小的定义。

          

成组:勾选该选项(默认),创建的书籍各部分(封面、内页等)自动结成一组,方便整体变换。

          

优化:勾选该选项(默认),自动对创建的书籍模型进行结构上的优化处理。    

          

平滑:勾选该选项(默认),自动对创建的书籍模型进行平滑处理。

          

提示:自动平滑可能造成书籍模型残损,这种残损可以作为旧书籍模型(“做旧”)利用。如果要想消除这种残损,取消“平滑”和“优化”选项的勾选,后面可以手面添加“平滑网格”修改器,手动进行平滑。    

          

【与“摆满我的书架插件”配合使用】

1.使用“一键书籍生成插件BookMaker”创建书籍模型。

          

2.使用另一个插件:“3dMax摆满我的书架插件”将“BookMaker”创建的书籍模型自动摆放到“书架”对象上,如图:    

          

附:3DMAX摆满我的书架插件,是为3d室内艺术家制作的,帮助他们自动摆放书架上的书籍。“摆满我的书架”工具可以用许多独特、自然的方式来完成这项任务。

3DMAX一键书籍生成插件BookMaker本站下载:
https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/88842125

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