闪刀浪子的地图编辑器对应的地图解析类及教程

2024-02-17 22:59

本文主要是介绍闪刀浪子的地图编辑器对应的地图解析类及教程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

首先多谢闪刀大大分享地图编辑器,对这个编辑器研究了一翻,的确很多地方做得很不错!
在使用过程中,对地图的解析是个很麻烦的工作,在斜45度的地图中(貌似官方术语叫“斜轴视图”),在生成的ini(其实是xml文件)打开后有个叫floor的东西,其实是可行走范围,这个可行走范围是通过什么来设定的呢?之前闪刀大大给过一个公式,具体帖子看http://bbs.actionscript3.cn/viewthread.php?tid=10227
闪刀给的“官方”解释是:
floor中存的直接就是每一块格子的状态,表示能走或者不能走。这些0或者1与每一块网格有对应关系。
位置的确定用公式计算,数组中的位置X  * 格子宽度    数组中的位置Y  *  格子高度/2


那如何解析这些关系到一个逻辑坐标去呢?
我尝试进行修改了其中的01,发现在连续的解析后得到的图像是先排直的,再拍横的,得到的图应该是这样的:

那么这个公式是怎么样的呢?

这个地图有5行,看着这个地图你会想,怎么拼图才能将地图拼出来。再画张图来演示:

从这张图可以看出,拼图时从左到右,从上到下,跟正规的矩形拼图一样,唯一同的是,地图元素与元素之间有重叠,看看第一行和第二行之间,第二行的地图元素会压在第一行的元素上,而第三行的的地图元素则压在第二行的元素上。所以,只要找到正确的公式,你就能正确地设计程序,再来一张图:

图上绿点(是高亮度绿色,不是暗绿色)是每块地图元素的起点,第一行的座标是0,第二行的座标是1,第三行的座标是2,......由这些行位座标决定你的地图元素的起点,从这个规律中看出行位座标0,和行位座标2的横向座标X的起点是一样的是0,行位座标1的起点是向右移半块地图元素。

再从纵向座标找规律,看行位座标0和行位座标2,两块地图元素之间的距离刚好是一块地图元素的高。再看看行位座标0和行位座标1,两块地图元素之间的距离刚好是半块地图元素的高。所以,计算每块地图元素的位置,你的转换显示坐标和逻辑公式刚好是:

logic.y = ( 2 * stage.y ) / TileHeigth;
logic.x = ( stage.x / TileWidth ) - ( logic.y & 1 ) * ( TileWidth / 2 );
stage.x = logic.x * TileWidth + ( logic.y & 1) * ( TileWidth / 2 );
stage.y = logic.y * TileHeigth / 2;
其中TileHeigth和TileWidth是菱形的高和宽,这样你可以再尝试着定义(0,1),(0,2),(0,3)等点,和得到的结果完全一样···

 

最后,俺不想误人子弟,一点非常非常重要的声明:

重要:

首先以上的公式只适用于Staggered斜45度角地图,而slide,和Diamond形地图,这个公式要稍加修改才能用。

Staggered:

Slide:

Diamond:

 

-----------------------------------------------------------疲劳的分割线(游戏开发真TM的累)--------------------------------------------------------------------------

 

而得到的逻辑坐标就是把了斜45度得到的实际坐标么?当然不是···

仔细观察,如果我们想用一个直角的坐标来表示这个地图,那么大家可能开发起来也更加直观一些,看这个坐标表示出来的y轴都是扭曲的用起来实在不爽,那么我们来将它转换到直角坐标,那么再来加上寻路等算法都没有任何难度了,当然论坛里也有其它的教程如Diamond形状的,比较好的比如http://bbs.actionscript3.cn/thread-10747-1-1.html,但是,如果想配合Staggered斜45度角地图来使用的话貌似也不方便,那么我们来转换我们需要的坐标!

首先我们将地图的高进行转换,这个转换主要是将菱形还原成正方形,例如菱形的高宽比是2:1,那么在地图上则需要将地图高度扩大一倍,然后旋转-45度,那么得到对应坐标如下

地图坐标转换2.jpg



我们更加仔细的对这个图的坐标进行标注:

地图坐标转换.jpg



这样看这个地图是不是更加直观了?特别如果是online游戏的话,服务器端的操作也更加方便了,毕竟这个是我们所熟悉的二维直角坐标系,计算等等也最简单了,从刚才上面得到的那个逻辑坐标转换成直坐标应该怎么进行?来看下面的公式:
Direct_X = ( logic.x - logic.y / 2 ) + ( logic.y & 1 ) + Direct_Length;
Direct_Y = ( logic.y / 2 ) + logic.x + ( logic.y & 1 );
想问那个Direct_Length是个什么参数
仔细观察下,这个Direct_Length应该是上图左上角的黑色区域的等腰三角形的腰宽,如何计算这个值?用以下公式:
Direct_Length = ( row - 1 ) / 2;
row为每行逻辑坐标中每列中含有的元素个数,而这个参数在闪刀浪子地图编辑器中生成的文件中在floor中有注明,大家自己查看;
结合上面的公式我们来总结得出屏幕图像的坐标和直角坐标的直接转换关系(如果你现在的游戏还是2D游戏并并且你希望能转2.5D的话,那么在不改变大部分逻辑的情况下,只改变可视内容就能完成,以下公式可能非常有用:

-----------------------------------------------------------希望的分割线(写给闪刀浪子)----------------------------------------------------------------------------------

 

给闪刀浪子:

1.这个地图编辑器还有不少问题,比如排布的时候可行走范围在网格层上的编辑鼠标很多时候选中不能···很痛苦

2.导入图元可行走范围的划定非常不人性化,是我方法不对?

3.资源管理和地图管理中拖动编辑能实现么?还有就是缩放问题如果也能解决就完美了!

 

当然这些都只是希望,我们都知道那个地图编辑器是个demo的版本,如果有正式版本是否可以分享,或者需要付费的怎么收费?很期待呢~

闪刀虽然目前只放出一个demo的版本,但是搜索下他的帖子,不少东西也已经让大家受益不少,非常感谢他!

 

-----------------------------------------------------------号召的分割线(所有游戏开发者)-------------------------------------------------------------------------------

 

如果不涉及商业机密,希望大家都能把自己的教程或者作品源码分享出来,为我们共同的游戏事业锦上添花!!

最后送上本例源代码,配套的寻路,深度排序我正在写,等有了结果我会分享的!

祝大家开发顺利,心想事成!

PointExchange.rar (471 Bytes)

 

 

 

原文:http://bbs.actionscript3.cn/thread-16770-1-1.html

这篇关于闪刀浪子的地图编辑器对应的地图解析类及教程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/719257

相关文章

python使用Akshare与Streamlit实现股票估值分析教程(图文代码)

《python使用Akshare与Streamlit实现股票估值分析教程(图文代码)》入职测试中的一道题,要求:从Akshare下载某一个股票近十年的财务报表包括,资产负债表,利润表,现金流量表,保存... 目录一、前言二、核心知识点梳理1、Akshare数据获取2、Pandas数据处理3、Matplotl

Python pandas库自学超详细教程

《Pythonpandas库自学超详细教程》文章介绍了Pandas库的基本功能、安装方法及核心操作,涵盖数据导入(CSV/Excel等)、数据结构(Series、DataFrame)、数据清洗、转换... 目录一、什么是Pandas库(1)、Pandas 应用(2)、Pandas 功能(3)、数据结构二、安

深度解析Spring Security 中的 SecurityFilterChain核心功能

《深度解析SpringSecurity中的SecurityFilterChain核心功能》SecurityFilterChain通过组件化配置、类型安全路径匹配、多链协同三大特性,重构了Spri... 目录Spring Security 中的SecurityFilterChain深度解析一、Security

全面解析Golang 中的 Gorilla CORS 中间件正确用法

《全面解析Golang中的GorillaCORS中间件正确用法》Golang中使用gorilla/mux路由器配合rs/cors中间件库可以优雅地解决这个问题,然而,很多人刚开始使用时会遇到配... 目录如何让 golang 中的 Gorilla CORS 中间件正确工作一、基础依赖二、错误用法(很多人一开

Mysql中设计数据表的过程解析

《Mysql中设计数据表的过程解析》数据库约束通过NOTNULL、UNIQUE、DEFAULT、主键和外键等规则保障数据完整性,自动校验数据,减少人工错误,提升数据一致性和业务逻辑严谨性,本文介绍My... 目录1.引言2.NOT NULL——制定某列不可以存储NULL值2.UNIQUE——保证某一列的每一

深度解析Nginx日志分析与499状态码问题解决

《深度解析Nginx日志分析与499状态码问题解决》在Web服务器运维和性能优化过程中,Nginx日志是排查问题的重要依据,本文将围绕Nginx日志分析、499状态码的成因、排查方法及解决方案展开讨论... 目录前言1. Nginx日志基础1.1 Nginx日志存放位置1.2 Nginx日志格式2. 499

2025版mysql8.0.41 winx64 手动安装详细教程

《2025版mysql8.0.41winx64手动安装详细教程》本文指导Windows系统下MySQL安装配置,包含解压、设置环境变量、my.ini配置、初始化密码获取、服务安装与手动启动等步骤,... 目录一、下载安装包二、配置环境变量三、安装配置四、启动 mysql 服务,修改密码一、下载安装包安装地

MySQL CTE (Common Table Expressions)示例全解析

《MySQLCTE(CommonTableExpressions)示例全解析》MySQL8.0引入CTE,支持递归查询,可创建临时命名结果集,提升复杂查询的可读性与维护性,适用于层次结构数据处... 目录基本语法CTE 主要特点非递归 CTE简单 CTE 示例多 CTE 示例递归 CTE基本递归 CTE 结

电脑提示d3dx11_43.dll缺失怎么办? DLL文件丢失的多种修复教程

《电脑提示d3dx11_43.dll缺失怎么办?DLL文件丢失的多种修复教程》在使用电脑玩游戏或运行某些图形处理软件时,有时会遇到系统提示“d3dx11_43.dll缺失”的错误,下面我们就来分享超... 在计算机使用过程中,我们可能会遇到一些错误提示,其中之一就是缺失某个dll文件。其中,d3dx11_4

Linux下在线安装启动VNC教程

《Linux下在线安装启动VNC教程》本文指导在CentOS7上在线安装VNC,包含安装、配置密码、启动/停止、清理重启步骤及注意事项,强调需安装VNC桌面以避免黑屏,并解决端口冲突和目录权限问题... 目录描述安装VNC安装 VNC 桌面可能遇到的问题总结描js述linux中的VNC就类似于Window