【unity学习笔记】捏人+眨眼效果+口型效果

2024-02-16 03:40

本文主要是介绍【unity学习笔记】捏人+眨眼效果+口型效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、vriod捏人
1.在vroidstudio软件中捏人
2.导出模型(.vrm)

二、vrid导入unity的插件
1.在Git上搜索、打开univrm。
2.找到release页面找到合适的插件版本。(VRM-0.116.0_0f6c)
3.将univrm导入到工程中(assets)。

三、导入小人
1.在assets中新建文件夹arts,拖入小人。
在这里插入图片描述
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2.将小人转化为unity可识别状态
在这里插入图片描述
3.将小人放入场景中
在这里插入图片描述
三、制作动作
(一)制作身体动作
1.在https://www.mixamo.com中下载动作并导入。
在这里插入图片描述

2.修改为人形
在这里插入图片描述
3.创建动画控制器
在这里插入图片描述
4.在动作控制中创建空状态
在这里插入图片描述
5.选择动作
在这里插入图片描述
(二)制作眨眼效果
在这里插入图片描述
1.将示例中的BlinkController
在这里插入图片描述
2.给人物添加眨眼脚本
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3.将face拖入眨眼组件中
在这里插入图片描述
4.设置索引为13 ,取消VRMinstance
在这里插入图片描述

(三)制作口型效果
1.下载口型插件
LipSync插件地址:https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-unity/
2.导入插件
在这里插入图片描述
3.导入模板脚本
在这里插入图片描述
4.创建audiosouse空对象,将示例脚本插入
在这里插入图片描述
5.将脸部对象拖入audiosouse的meshrender参数中
在这里插入图片描述
6.找到五个口型对应的索引,记录索引值,填写到脚本对应的口型参数中
在这里插入图片描述
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7.导入音频
在这里插入图片描述

这篇关于【unity学习笔记】捏人+眨眼效果+口型效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:https://blog.csdn.net/yljwhat/article/details/135290040
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