rtt设备io框架面向对象学习-uart设备

2024-02-15 18:52

本文主要是介绍rtt设备io框架面向对象学习-uart设备,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

        • 1.uart设备基类
        • 2.uart设备基类的子类
        • 3.初始化/构造流程
          • 3.1设备驱动层
          • 3.2 设备驱动框架层
          • 3.3 设备io管理层
        • 4.总结
        • 5.使用

1.uart设备基类

此层处于设备驱动框架层。也是抽象类。

在/ components / drivers / include / drivers 下的serial.h定义了如下uart设备基类
struct rt_serial_device
{
struct rt_device parent;
const struct rt_uart_ops *ops;
struct serial_configure config;
void *serial_rx;
void *serial_tx;
struct rt_spinlock spinlock;
struct rt_device_notify rx_notify;
};
uart设备基类继承自设备基类,剩下都是私有属性和私有方法。

uart设备基类的方法定义如下
struct rt_uart_ops
{
rt_err_t (*configure)(struct rt_serial_device *serial, struct serial_configure *cfg);
rt_err_t (*control)(struct rt_serial_device *serial, int cmd, void *arg);
int (*putc)(struct rt_serial_device *serial, char c);
int (*getc)(struct rt_serial_device *serial);
rt_ssize_t (*dma_transmit)(struct
rt_serial_device *serial, rt_uint8_t *buf, rt_size_t size, int direction);
};

抽象出了串口的共性配置、发送、接受、dma传输成为uart设备基类的方法。

2.uart设备基类的子类

此层是设备驱动层,此类是实现类。各个uart设备基类的子类在各个bsp来实现,例如
/ bsp / stm32 / libraries / HAL_Drivers / drivers 下的drv_usart.h定义的stm32_uart 类,这是可以实例化的实现类。其他芯片厂家如此这般一样。

3.初始化/构造流程

以stm32为例,从设备驱动层、设备驱动框架层到设备io管理层从下到上的构造/初始化流程如下

3.1设备驱动层

此层是bsp层,可以实例化的终类地。

c文件:
/ bsp / stm32 / libraries / HAL_Drivers / drivers 下的drv_usart.h。

定义了stm32的uart类
struct stm32_uart
{
UART_HandleTypeDef handle;
struct stm32_uart_config *config;
rt_uint32_t DR_mask;

#ifdef RT_SERIAL_USING_DMA
struct
{
DMA_HandleTypeDef handle;
rt_size_t remaining_cnt;
} dma_rx;
struct
{
DMA_HandleTypeDef handle;
} dma_tx;
#endif

rt_uint16_t uart_dma_flag;
struct rt_serial_device serial;
};
stm32的uart设备类继承自uart设备基类serial,但是这样定义的类把父类写到最后——和rtt设备io框架不一致,改成这样多好:
struct stm32_uart
{
struct rt_serial_device serial;
UART_HandleTypeDef handle;
struct stm32_uart_config *config;
rt_uint32_t DR_mask;

#ifdef RT_SERIAL_USING_DMA
struct
{
DMA_HandleTypeDef handle;
rt_size_t remaining_cnt;
} dma_rx;
struct
{
DMA_HandleTypeDef handle;
} dma_tx;
#endif

rt_uint16_t uart_dma_flag;
};
这样舒服多了。

在/ bsp/stm32/libraries /HAL_Drivers/drivers/drv_usart.c中:

实例化了stm32的uart设备:
static struct stm32_uart uart_obj[sizeof(uart_config) / sizeof(uart_config[0])] = {0};

stm32支持多个串口,所以可以实例化多个stm32串口设备对象。

重写了uart设备基类的方法:
static const struct rt_uart_ops stm32_uart_ops =
{
.configure = stm32_configure,
.control = stm32_control,
.putc = stm32_putc,
.getc = stm32_getc,
.dma_transmit = stm32_dma_transmit
};

int rt_hw_usart_init中开启stm32的uart设备的初始化:
重写uart设备基类的方法与属性
uart_obj[i].config = &uart_config[i];
uart_obj[i].serial.ops = &stm32_uart_ops; uart_obj[i].serial.config = config;

最后调用/ components / drivers /serial /serial.c的rt_device_pwm_register函数来初始化uart设备基类对象:
rt_hw_serial_register(&uart_obj[i].serial, uart_obj[i].config->name,
RT_DEVICE_FLAG_RDWR | RT_DEVICE_FLAG_INT_RX | RT_DEVICE_FLAG_INT_TX | uart_obj[i].uart_dma_flag , NULL);

3.2 设备驱动框架层

/ components / drivers /serial 下的serial.c实现了设备驱动框架层接口rt_hw_serial_register,是uart设备驱动框架层的入口,开启uart设备基类的构造/初始化流程。

该层重写了uart设备基类的父类——设备基类——的方法:
#ifdef RT_USING_DEVICE_OPS
device->ops = &serial_ops;
#else
device->init = rt_serial_init;
device->open = rt_serial_open;
device->close = rt_serial_close;
device->read = rt_serial_read;
device->write = rt_serial_write;
device->control = rt_serial_control;
#endif

并最终调用设备基类的构造函rt_device_register。

3.3 设备io管理层

在/ components / drivers / core 下的device.c中实现了rt_device_register,它是io管理层的入口。
从框架章节可以知道所有设备类都继承自设备基类rt_device,自然都要实现设备基类rt_device的约束方法,上面已经重写,且它将stm32 uart设备对象放到容器里管理。

4.总结

整个设备对象的构造/初始化流程其实是对具体设备对象也就是结构体进行初始化赋值,按照先调用子类构造/初始化函数,再调用父类的构造/初始化函数方式——其实也是子类构造/初始化函数调用父类构造/初始化函数的流程,来完成设备对象的初始化/构造。最终放到对象容器里来管理。

其实每个类的注册函数都是其构造函数。

5.使用

文档

这篇关于rtt设备io框架面向对象学习-uart设备的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/712245

相关文章

GSON框架下将百度天气JSON数据转JavaBean

《GSON框架下将百度天气JSON数据转JavaBean》这篇文章主要为大家详细介绍了如何在GSON框架下实现将百度天气JSON数据转JavaBean,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录前言一、百度天气jsON1、请求参数2、返回参数3、属性映射二、GSON属性映射实战1、类对象映

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

解决若依微服务框架启动报错的问题

《解决若依微服务框架启动报错的问题》Invalidboundstatement错误通常由MyBatis映射文件未正确加载或Nacos配置未读取导致,需检查XML的namespace与方法ID是否匹配,... 目录ruoyi-system模块报错报错详情nacos文件目录总结ruoyi-systnGLNYpe

Python Web框架Flask、Streamlit、FastAPI示例详解

《PythonWeb框架Flask、Streamlit、FastAPI示例详解》本文对比分析了Flask、Streamlit和FastAPI三大PythonWeb框架:Flask轻量灵活适合传统应用... 目录概述Flask详解Flask简介安装和基础配置核心概念路由和视图模板系统数据库集成实际示例Stre

Linux之platform平台设备驱动详解

《Linux之platform平台设备驱动详解》Linux设备驱动模型中,Platform总线作为虚拟总线统一管理无物理总线依赖的嵌入式设备,通过platform_driver和platform_de... 目录platform驱动注册platform设备注册设备树Platform驱动和设备的关系总结在 l

Olingo分析和实践之OData框架核心组件初始化(关键步骤)

《Olingo分析和实践之OData框架核心组件初始化(关键步骤)》ODataSpringBootService通过初始化OData实例和服务元数据,构建框架核心能力与数据模型结构,实现序列化、URI... 目录概述第一步:OData实例创建1.1 OData.newInstance() 详细分析1.1.1

Spring 框架之Springfox使用详解

《Spring框架之Springfox使用详解》Springfox是Spring框架的API文档工具,集成Swagger规范,自动生成文档并支持多语言/版本,模块化设计便于扩展,但存在版本兼容性、性... 目录核心功能工作原理模块化设计使用示例注意事项优缺点优点缺点总结适用场景建议总结Springfox 是

Python的端到端测试框架SeleniumBase使用解读

《Python的端到端测试框架SeleniumBase使用解读》:本文主要介绍Python的端到端测试框架SeleniumBase使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全... 目录SeleniumBase详细介绍及用法指南什么是 SeleniumBase?SeleniumBase

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和