C++面向对象程序设计-北京大学-郭炜【课程笔记(一)】

2024-02-15 15:52

本文主要是介绍C++面向对象程序设计-北京大学-郭炜【课程笔记(一)】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

C++面向对象程序设计-北京大学-郭炜【课程笔记(一)】

  • 1、引用的概念
    • 1.1、引用应用的简单示例
    • 1.2、常引用
  • 2、"const"关键字的用法(常量指针/指针常量)
  • 3、动态内存分配
  • 4、内联函数
  • 5、函数重载
    • 5.1、什么是函数重载
    • 5.2、函数的缺省参数

1、引用的概念

下面的写法定义了一个引用,并将其初始化为引用某哥变量。
类型名 & 引用名 = 某变量名;
某个变量的引用,等价于这个变量,相当于该变量的一个别名

// 模板
int = 4;
int & r = n;  // r引用了n,r的类型是int & //案例
int n = 7;
int & r = n;
r = 4;
cout << r; //输出4
cout << n; //输出4

注意事项:
1、定义引用时一定要将其初始化成引用某个变量
2、初始化后,它就一直引用该变量。
3、引用只能引用变量不能引用常量
案例如下:

double a = 4, b = 5;
double & r1 = a;
double & r2 = r1;   // r2也引用a
r2 = 10;
cout << a << endl;  // 输出 10
r1 = b;             // r1 并没有引用b
cout << a << endl;  // 输出 5

1.1、引用应用的简单示例

题目:C语言中,如何编写交换两个整形变量值的函数?

  • 值传递
// 值传递
void swap(int a, int b)
{int tmp;tmp = a; a = b; b = tmp;
}
int n1, n2;
swap(n1, n2);  // n1, n2的值不会被交换
  • 指针传递
// 指针传递
void swap(int * a, int * b)
{int tmp;tmp = *a; *a = *b; *b = tmp;
}
int n1, n2;
swap(& n1, &n2);  // n1, n2的值会被交换
  • 引用传递
// 引用传递
void swap(int & a, int & b)
{int tmp;tmp = a; a = b; b = tmp;
}
int n1, n2;
swap(n1, n2);  // n1, n2的值会被交换
  • 引用案例
int n = 4;
int & SetValue() {return n;}
int main()
{SetValue() = 40;cout << n;return 0;
}  
// 输出:40

1.2、常引用

定义引用时,前面加const关键字,即为常引用

int n;
const int & r = n;
r 的类型是 const int &

常引用的特点

不能通过常引用去修改其引用的内容:
int n = 100;
const int & r = n;
r = 200; // 编译报错
n = 300; // 编译没问题

const type & 和 type & 是不同类型!!!

1、type &类型的引用或type类型的变量可以用来初始化const type & 类型的引用
2、const type 类型的常变量和const type & 类型的引用则不能用来初始化type 类型的引用,除非进行强制类型转化

2、"const"关键字的用法(常量指针/指针常量)

1)定义常量

const int MAX_VAL = 23;
const double Pi = 3.14;
// 常量字符串类型的指针
const char * SCHOOL_NAME = "Peking University";

2)常量指针

注意事项1:不可通过常量指针修改其指向的内容,但常量指针的指向可以发生变化

int n,m;
const int * p = &n;
* p = 5;   // 编译出错
n = 4;     // 编译OK
p = &m;    // 编译OK,常量指针的指向可以发生变化

注意事项2:不能把常量指针赋值给非常量指针,反过来可以(如下案例)

const int * p1;   // 常量指针
int * p2;         // 指针
p1 = p2;          // 编译OK
p2 = p1;          // 编译error
p2 = (int *)p1;   // 编译OK,强制类型转换

注意事项3:函数参数为常量指针时,可避免函数内部不小心改变参数指针所指地方的内容。

void MyPrintf(const char * p)
{// 函数strcpy第一个参数是char型,p是const char型strcpy(p, "this");  //编译errorprintf("%s", p);    //OK
}

3、动态内存分配

用new运算符实现动态内存分配

  • 第一种用法,分配一个变量

P = new T;
T是任意类型名,P是类型为T * 的指针。
动态分配出一片大小为sizeof(T)字节的内存空间,并且将该内存空间的其实地址复制给P。比如:

int * pn;
pn = new int;
* pn = 5;
  • 第二种用法,分配一个数组

P = new T[N];
T:任意类型名;P:类型为T * 的指针;N:要分配的数组元素的个数,可以是整形表达式。
动态分配出一片大小为N * sizeof(T);字节的内存空间,并将该内存空间的起始地址赋值给P;

int * pn;
int i = 5;
pn = new int[i * 20];  // i✖️20个元素
pn[0] = 20;
pn[100] = 30;		// 编译OK。运行时error数组越界
  • new 运算符的返回值类型;
new T;
new T[n];

这两个表达式返回值的类型都是T *

int * p = new int;
  • 用delete运算符释放动态分配的内存

1、用“new” 动态分配的内存空间,一定要“delete”运算符进行释放
delete 指针; // 该指针必须执行new出来的空间

int * p = new int;
* p = 5;
delete p;
delete p;   // error,一片空间不能被delete多次

2、用“delete”释放动态分配的数组,要加“[]”
delete [] 指针; // 该指针必须执行new出来的空间

int * p = new int[20];
p[0] = 1;
delete [] p;

4、内联函数

  • 函数调用是有时间开销的。如果函数本身就只包含几条语句,执行非常快,由于函数被反复执行很多次,相比之下调用函数所产生的这个开销就会显得比较大。
  • 为了减少函数调用的开销,引入了内联函数机制。编译起处理内联函数的调用语句时,是将整个函数的代码插入到调用语句处,而不会产生调用函数的语句。
  • 使用内联函数的缺点也是非常明显的,编译后的程序会存在多份相同的函数拷贝,如果被声明为内联函数的函数体非常大,那么编译后的程序体积也将会变得很大,所以再次强调,一般只将那些短小的、频繁调用的函数声明为内联函数。

在函数定义前面加“inline”关键字,即可定义内联函数

inline int Max(int a, int b){if(a > b) return a;return b;
}

如在在主函数中调用内联函数k = Max(n1, n2);,编译器会将其变成如下形式:

if (n1, n2)tmp = n1;
else tmp = n2;k = tmp;

5、函数重载

5.1、什么是函数重载

函数重载一个或多个函数,名字相同,然而参数个数参数类型不相同,这叫函数的重载。
以下三个函数是重载关系:

int Max(double f1, double f2) { };
int Max(int n1, int n2) { };
int Max(int n1, int n2, int n3) {};

作用

  • 函数重载使得函数命名变得简单。
  • 编译器根据调用语句中的实参的个数和类型判断应该调用哪个函数。
(1)    int Max(double f1, double f2) { };
(2)    int Max(int n1, int n2) { };
(3)    int Max(int n1, int n2, int n3) {};
Max(3.4, 2.5);    // 调用(1)
Max(2,4);         // 调用(2)
Max(1, 2, 3);     // 调用(3)
Max(3, 2.4);      // error,二义性

5.2、函数的缺省参数

C++中,定义函数的时候可以让最右边的连续若干个参数有缺省值,那么调用函数的时候,若相应位置不写参数,参数就是缺省值。

void func(int x1, int x2 = 2, int 3 = 3) {}func(10);       // 等效于func(10, 2, 3)
func(10, 8);    // 等效于func(10, 8, 3)
func(10, , 8);  // error,只能最右边的连续若干个参数缺省
  • 函数参数可缺省的目的在于提高程序的可扩充性
  • 即如果某个写好的函数要添加新的参数,而原先那些调用该函数的语句,未必需要使用新增的参数,那么为了避免对原先那些函数调用语句的修改,就可以使用缺省函数。

这篇关于C++面向对象程序设计-北京大学-郭炜【课程笔记(一)】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/711829

相关文章

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

C++中NULL与nullptr的区别小结

《C++中NULL与nullptr的区别小结》本文介绍了C++编程中NULL与nullptr的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编... 目录C++98空值——NULLC++11空值——nullptr区别对比示例 C++98空值——NUL

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window

从入门到精通C++11 <chrono> 库特性

《从入门到精通C++11<chrono>库特性》chrono库是C++11中一个非常强大和实用的库,它为时间处理提供了丰富的功能和类型安全的接口,通过本文的介绍,我们了解了chrono库的基本概念... 目录一、引言1.1 为什么需要<chrono>库1.2<chrono>库的基本概念二、时间段(Durat

C++20管道运算符的实现示例

《C++20管道运算符的实现示例》本文简要介绍C++20管道运算符的使用与实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录标准库的管道运算符使用自己实现类似的管道运算符我们不打算介绍太多,因为它实际属于c++20最为重要的

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

c++中的set容器介绍及操作大全

《c++中的set容器介绍及操作大全》:本文主要介绍c++中的set容器介绍及操作大全,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录​​一、核心特性​​️ ​​二、基本操作​​​​1. 初始化与赋值​​​​2. 增删查操作​​​​3. 遍历方

解析C++11 static_assert及与Boost库的关联从入门到精通

《解析C++11static_assert及与Boost库的关联从入门到精通》static_assert是C++中强大的编译时验证工具,它能够在编译阶段拦截不符合预期的类型或值,增强代码的健壮性,通... 目录一、背景知识:传统断言方法的局限性1.1 assert宏1.2 #error指令1.3 第三方解决

C++11委托构造函数和继承构造函数的实现

《C++11委托构造函数和继承构造函数的实现》C++引入了委托构造函数和继承构造函数这两个重要的特性,本文主要介绍了C++11委托构造函数和继承构造函数的实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言一、委托构造函数1.1 委托构造函数的定义与作用1.2 委托构造函数的语法1.3 委托构造函

C++11作用域枚举(Scoped Enums)的实现示例

《C++11作用域枚举(ScopedEnums)的实现示例》枚举类型是一种非常实用的工具,C++11标准引入了作用域枚举,也称为强类型枚举,本文主要介绍了C++11作用域枚举(ScopedEnums... 目录一、引言二、传统枚举类型的局限性2.1 命名空间污染2.2 整型提升问题2.3 类型转换问题三、C