Android经典面试:作为一名程序员我不忘初心,聪明人已经收藏了!

本文主要是介绍Android经典面试:作为一名程序员我不忘初心,聪明人已经收藏了!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

开头

无论你是在校的大学生,还是职场人,这篇文章都适合你
文章末附带资深架构师必须掌握的技能

1. 我们生活的每天都面临着很严重的挑战

虽然目前看起来我们都在做着自己的事情,一切在顺利的进行着,但是,实则不然,我们每个人的身边或是自身已充满着“危机”,这里说的危机是指你的自身价值可替代性。

不管你做什么,自己的不可替代性是最重要的。那么如何解释这点呢?细心想想,不难。
从技术方面来讲
你的个人技术深度在你的职业生涯前期是很占据优势的,如果你能在前3年做到技术出众,在深度上比同行的造诣更深一层的话,那么你是很有优势的,凭借这点可以给你带来很多优势和资源。

反之,如果你没有占据上位,那么你所面临的挑战就会大很多,这对你的后续发展空间就会造成很大的挑战。

一丶BAT相关面试点:

1.Binder通信原理和机制
2.多进程通信
3.组件化.插件化的区别以及如何选择
4.插件化的理解
5.热修复原理
6.对于AMS的认识
7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理
8.QQ换肤原理以及大致思想
9.Android虚拟机
10.图片压缩的具体步骤和应用
11.反编译和加密如何进行
12.序列化和反序列化的原理
13.Handler的原理和认识

二丶算法合集笔记

1.Hash
2.最小生成树算法
3.最短路径算法
4.KMP算法
5.查找算法
6.排序算法

三丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题

1.开启线程的方式
2.run()和 start()方法区别
3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同
5.导致线程阻塞的原因
6.线程如何关闭的思路?
7.如何同步以及保证线程安全
8.减少APK包的大小
9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案

四丶小知识的清单

1.面向对象和面向对象的区别
2.Java和C++的区别
3.面向对象的特征
4.接口和抽象类的区别

五丶数据结构和设计模式
  1. 设计模式六大原则简要概述
  2. 设计模式的分类
    3.HashMap 实现原理
六丶java核心小知识清单

1 .线程中 sleep 和 wait 区别
2.Thread 中的 start()和 run()的区别
3.Java 中重载和重写的区别
4.Tcp /IP三次握手,四次挥手

七丶性能优化

1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.WebView 的性能优化 ?
3.加载一张高清图片应该占用多少内存
4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM?
6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

最后

总而言之,Android开发行业变化太快,作为技术人员就要保持终生学习的态度,让学习力成为核心竞争力,所谓“活到老学到老”只有不断的学习,不断的提升自己,才能跟紧行业的步伐,才能不被时代所淘汰。

在这里我分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。需要的朋友可以私信我【资料】或者 点这里 免费领取

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