OpenMP编程-同步机制

2024-02-14 23:58
文章标签 编程 同步 机制 openmp

本文主要是介绍OpenMP编程-同步机制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


/* nowait用来取消栅障 */
void test12()
{
#pragma omp parallel  {  
#pragma omp for nowait  for (int i = 0; i < 100; ++i)   {  std::cout << i << "+" << std::endl;  }  
#pragma omp for  for (int j = 0; j < 100; ++j)   {  std::cout << j << "-" << std::endl;  }  }  
}

/* 显式同步栅障  在barrier处进行了同步,然后执行后边的for循环。 */
void test13()
{
#pragma omp parallel  {  for (int i = 0; i < 100; ++i)   {  cout<<"ID "<<omp_get_thread_num()<<" ";std::cout << i << "+" << std::endl;  }  #pragma omp barrier  for (int j = 0; j < 100; ++j)   {  cout<<"ID "<<omp_get_thread_num()<<" ";std::cout << j << "-" << std::endl;  }  }  
}


/* 声明对应的并行程序块只由主线程完成  */
void test14()
{
#pragma omp parallel  {  
#pragma omp master  {  for (int j = 0; j < 10; ++j)   {  std::cout << j << "-" << std::endl;  }  }  std::cout << "This will printed twice." << std::endl;  }  
}

/*  section用来指定不同的线程执行不同的部分  */
void test15()
{
#pragma omp parallel sections //声明该并行区域分为若干个section,section之间的运行顺序为并行的关系  {  
#pragma omp section //第一个section,由某个线程单独完成  for (int i = 0; i < 5; ++i)   {  std::cout <<"i "<< i << "+" << std::endl;  cout<<"ID "<<omp_get_thread_num()<<" ";}  #pragma omp section //第一个section,由某个线程单独完成  for (int j = 0; j < 5; ++j)   {  std::cout<<"j " << j << "-" << std::endl;  cout<<"ID "<<omp_get_thread_num()<<" ";}  }  
}


这篇关于OpenMP编程-同步机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/709932

相关文章

基于Redis自动过期的流处理暂停机制

《基于Redis自动过期的流处理暂停机制》基于Redis自动过期的流处理暂停机制是一种高效、可靠且易于实现的解决方案,防止延时过大的数据影响实时处理自动恢复处理,以避免积压的数据影响实时性,下面就来详... 目录核心思路代码实现1. 初始化Redis连接和键前缀2. 接收数据时检查暂停状态3. 检测到延时过

Python异步编程之await与asyncio基本用法详解

《Python异步编程之await与asyncio基本用法详解》在Python中,await和asyncio是异步编程的核心工具,用于高效处理I/O密集型任务(如网络请求、文件读写、数据库操作等),接... 目录一、核心概念二、使用场景三、基本用法1. 定义协程2. 运行协程3. 并发执行多个任务四、关键

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程

《AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程》文章简要介绍了AOP基础概念,包括Before/Around通知、PointCut切入点、Advice通知体、JoinPoint连接点等,说明它们... 目录BeforeAroundAdvise — 通知PointCut — 切入点Acpect — 切面

C#控制台程序同步调用WebApi实现方式

《C#控制台程序同步调用WebApi实现方式》控制台程序作为Job时,需同步调用WebApi以确保获取返回结果后执行后续操作,否则会引发TaskCanceledException异常,同步处理可避免异... 目录同步调用WebApi方法Cls001类里面的写法总结控制台程序一般当作Job使用,有时候需要控制

C#异步编程ConfigureAwait的使用小结

《C#异步编程ConfigureAwait的使用小结》本文介绍了异步编程在GUI和服务器端应用的优势,详细的介绍了async和await的关键作用,通过实例解析了在UI线程正确使用await.Conf... 异步编程是并发的一种形式,它有两大好处:对于面向终端用户的GUI程序,提高了响应能力对于服务器端应

深入理解go中interface机制

《深入理解go中interface机制》本文主要介绍了深入理解go中interface机制,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前言interface使用类型判断总结前言go的interface是一组method的集合,不

C# async await 异步编程实现机制详解

《C#asyncawait异步编程实现机制详解》async/await是C#5.0引入的语法糖,它基于**状态机(StateMachine)**模式实现,将异步方法转换为编译器生成的状态机类,本... 目录一、async/await 异步编程实现机制1.1 核心概念1.2 编译器转换过程1.3 关键组件解析

Linux线程同步/互斥过程详解

《Linux线程同步/互斥过程详解》文章讲解多线程并发访问导致竞态条件,需通过互斥锁、原子操作和条件变量实现线程安全与同步,分析死锁条件及避免方法,并介绍RAII封装技术提升资源管理效率... 目录01. 资源共享问题1.1 多线程并发访问1.2 临界区与临界资源1.3 锁的引入02. 多线程案例2.1 为

Redis客户端连接机制的实现方案

《Redis客户端连接机制的实现方案》本文主要介绍了Redis客户端连接机制的实现方案,包括事件驱动模型、非阻塞I/O处理、连接池应用及配置优化,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. Redis连接模型概述2. 连接建立过程详解2.1 连php接初始化流程2.2 关键配置参数3. 最大连