如何在c/c++中,做一个可以接收任意二维数组的函数接口,并在函数中能以下标的形式引用元素

本文主要是介绍如何在c/c++中,做一个可以接收任意二维数组的函数接口,并在函数中能以下标的形式引用元素,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

       前一段时间,在用GTK+2.0做一个贪吃蛇的小游戏,有这样一个想法,游戏的每一关不仅障碍物要增多,而且地图也要变大,也就是程序中二维数组要变化。这样就有了一个需求,要做一个可以接收任意的二维数组的函数接口,并且在函数中要做到用数组下标的方式引用数组元素,如a[3][2](强调用这种方式引用元素,原因见后).
       但在c/c++中要传递一个二维数组,那么函数的形参中必须要指定第二维的维数,如void fun(int a[][3]);或是void fun(int (*a)[3]),其实也就是必须要告诉编译器块指针的偏移因子是多少,如(a+1)实际为(a+1*偏移因子),我就想那把二维数组的首地址赋给一个指向一维数组的指针,然后再自己控制偏移量不就好了,的确这样是可行的,但是引用元素的时候又不能以下标的形式来引用,如果这样的话前面写好的算法或针对特定二维数组的函数转变成可以处理任意二维数组的函数的话,则要改的东西可就太多了,为了能偷懒,超希望依然能用像a[2][3]这样的下标法来引用元素了,这样就只需稍微改一下接口就行了。
       经过几天的思考,我终于想到了一种简单方便的方法,虽然没什么大不了,只能算是个小技巧吧,分享给大家。(估计这种小把戏,大家要见笑了,亏我还好意思拿出来)
       我想到了指针数组如 int *a[2]; 它和一个二维数组在引用时根本不能区分开来,像a[1][2],你并不能推断出a是二维数组名,还是一个指针数组。所以我想到了把一个二维数组转化成一个指针数组。
/* achieving a common array transform as a point array */
int ** deal_array(void *array, int row, int col)
{
 int **p, *object;
 object=(int *)array;
 if(p=(int **)malloc(row * sizeof(int **)))
 {
  int i;
  for(i=0;i<row;i++)
   p[i]=object+col*i;
  
  return p;
 }
 else
 {
  printf("no memory!/n");
  exit(1);
 }
}
       其中通过一个void *array的“通用指针”(它太强大了)负责把任意二维数组接收进来,进来后再强制转化为一个指向一维数组的指针,在根据row和col组装成一个指针数组,函数返回这个指针。有了它,确实方便多了。

       这样就可以在不用怎么修改原来针对特定二维数组所写的函数,而使他变为可以针对任意二维数组的函数。多亏了void *这个“通用指针”了,虽然一般书上都叫他“空类型指针”,但我还是觉得叫他“通用指针”更好。  
       如将一个原来输出3*3二维数组元素的函数稍作修改就变成了可以输出任意二维数组的函数了:
/* display any dimension array */
void display_array(void *array, int row, int col)
{
 int **object_array, i, j;
 object_array=deal_array(array, row, col);
 for(i=0;i<row;i++)
 {
  for(j=0;j<col;j++)
   printf("%5d ", object_array[i][j]);
  printf("/n");
 }
 printf("/n");
 free(object_array);
}


       再如: 以前只能求3*3方阵的对角线之和的函数,稍加修改就可以变成可以求任意方阵的对角线之和的函数了。
int sum(void *array, int row, int col)
{
 int **object=NULL, i, j=0, sum=0;
 object=deal_array(array, row, col);
 for(i=0;i<row;i++)
 {
  if(j==col-1-j)
   sum+=object[i][j];
  else
   sum+=object[i][j]+object[i][col-1-j];
  j++;
 }  
 return sum; 

}
在主程序中可以测试下:
int main()
{
 int a[5][5]={1,2,3,4,5,123,53,53,32,10,32,4,5,6,7,5,3,4,6,4,5,3,4,5}, b[4][4]={2,3,4,42,656,34,5,6,7,4,12,43,56,7,4};
 display_array(a,5,5);
 display_array(b,4,4);
 printf("the sum: %d/n", sum(a, 5, 5));
 printf("the sum: %d/n", sum(b, 4, 4));
 return 0;
}

这篇关于如何在c/c++中,做一个可以接收任意二维数组的函数接口,并在函数中能以下标的形式引用元素的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/703429

相关文章

C++ HTTP框架推荐(特点及优势)

《C++HTTP框架推荐(特点及优势)》:本文主要介绍C++HTTP框架推荐的相关资料,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1. Crow2. Drogon3. Pistache4. cpp-httplib5. Beast (Boos

java对接第三方接口的三种实现方式

《java对接第三方接口的三种实现方式》:本文主要介绍java对接第三方接口的三种实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录HttpURLConnection调用方法CloseableHttpClient调用RestTemplate调用总结在日常工作

PyTorch中cdist和sum函数使用示例详解

《PyTorch中cdist和sum函数使用示例详解》torch.cdist是PyTorch中用于计算**两个张量之间的成对距离(pairwisedistance)**的函数,常用于点云处理、图神经网... 目录基本语法输出示例1. 简单的 2D 欧几里得距离2. 批量形式(3D Tensor)3. 使用不

Java 的 Condition 接口与等待通知机制详解

《Java的Condition接口与等待通知机制详解》在Java并发编程里,实现线程间的协作与同步是极为关键的任务,本文将深入探究Condition接口及其背后的等待通知机制,感兴趣的朋友一起看... 目录一、引言二、Condition 接口概述2.1 基本概念2.2 与 Object 类等待通知方法的区别

JAVA数组中五种常见排序方法整理汇总

《JAVA数组中五种常见排序方法整理汇总》本文给大家分享五种常用的Java数组排序方法整理,每种方法结合示例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录前言:法一:Arrays.sort()法二:冒泡排序法三:选择排序法四:反转排序法五:直接插入排序前言:几种常用的Java数组排序

MySQL 字符串截取函数及用法详解

《MySQL字符串截取函数及用法详解》在MySQL中,字符串截取是常见的操作,主要用于从字符串中提取特定部分,MySQL提供了多种函数来实现这一功能,包括LEFT()、RIGHT()、SUBST... 目录mysql 字符串截取函数详解RIGHT(str, length):从右侧截取指定长度的字符SUBST

SpringBoot实现接口数据加解密的三种实战方案

《SpringBoot实现接口数据加解密的三种实战方案》在金融支付、用户隐私信息传输等场景中,接口数据若以明文传输,极易被中间人攻击窃取,SpringBoot提供了多种优雅的加解密实现方案,本文将从原... 目录一、为什么需要接口数据加解密?二、核心加解密算法选择1. 对称加密(AES)2. 非对称加密(R

Java资源管理和引用体系的使用详解

《Java资源管理和引用体系的使用详解》:本文主要介绍Java资源管理和引用体系的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、Java的引用体系1、强引用 (Strong Reference)2、软引用 (Soft Reference)3、弱引用 (W

C++类和对象之初始化列表的使用方式

《C++类和对象之初始化列表的使用方式》:本文主要介绍C++类和对象之初始化列表的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C++初始化列表详解:性能优化与正确实践什么是初始化列表?初始化列表的三大核心作用1. 性能优化:避免不必要的赋值操作2. 强

C++迭代器失效的避坑指南

《C++迭代器失效的避坑指南》在C++中,迭代器(iterator)是一种类似指针的对象,用于遍历STL容器(如vector、list、map等),迭代器失效是指在对容器进行某些操作后... 目录1. 什么是迭代器失效?2. 哪些操作会导致迭代器失效?2.1 vector 的插入操作(push_back,