使用ASP.NET Atlas编写显示真实进度的ProgressBar(进度条)控件

本文主要是介绍使用ASP.NET Atlas编写显示真实进度的ProgressBar(进度条)控件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

当后台在进行某些长时间的操作时,如果能在页面上提供一个显示真实进度的进度条,而不是让用户不知情的等待或是从前的那些简单的估计,将是一个非常难得的出彩之处。现在使用ASP.NET Atlas完全有可能做到这些。这篇文章将讨论如何完成这一功能并介绍一些有关Atlas客户端控件开发的基本概念。您同时可以在这里下载示例程序以及源文件

实现网页上的进度条想法其实很简单:编写一个客户端的Atlas控件,每隔一段时间请求一次服务器,并使用返回的当前进度数据更新进度条的显示。在这个示例中,将有四个部分的代码组成:

  1. 一个需要较长时间才能完成的Web Service
  2. 一个用来查询上述Web Service进度的Web Service
  3. 客户端Atlas进度条(ProgressBar)控件,负责维护客户端逻辑并输出可视化UI。这也是本示例中最重要的一个组件,在将来可被重用于其他页面或程序的开发
  4. 包含上述Web Service以及控件的ASP.NET测试页面

下面我们一步一步地来实现以上四个步骤:

 需要较长时间完成的Web Service

在实际的程序中,一个需要较长时间完成的Web Service可能有如下声明:

1 [WebMethod]
2 public   void  TimeConsumingTask()
3 {
4    ConnectToDataBase();
5    GetSomeValueFromDataBase();
6    CopySomeFilesFromDisk();
7    GetARemoteFile();
8}

这样我们就可以插入一些辅助方法来确定当前进度完成情况,setProgress(int)用来设定当前的进度完成百分比:

 1 [WebMethod]
 2 public   void  TimeConsumingTask()
 3 {
 4    setProgress(0);
 5    ConnectToDataBase();
 6    setProgress(10);
 7    GetSomeValueFromDataBase();
 8    setProgress(40);
 9    CopySomeFilesFromDisk();
10    setProgress(50);
11    GetARemoteFile();
12    setProgress(100);
13}

在本示例中,我们仅仅使用Cache来储存进度完成信息并利用Thread.Sleep()方法模拟操作的延迟:

 1 [WebMethod]
 2 public   int  StartTimeConsumingTask()
 3 {
 4    string processKey = this.Context.Request.UserHostAddress;
 5    string threadLockKey = "thread" + this.Context.Request.UserHostAddress;
 6    object threadLock = this.Context.Cache[threadLockKey];
 7    if (threadLock == null)
 8    {
 9        threadLock = new object();
10        this.Context.Cache[threadLockKey] = threadLock;
11    }

12
13    // Only allow 1 running task per user.
14    if (!Monitor.TryEnter(threadLock, 0))
15        return -1;
16
17    DateTime startTime = DateTime.Now;
18
19    // Simulate a time-consuming task.
20    for (int i = 1; i <= 100; i++)
21    {
22        // Update the progress for this task.
23        this.Context.Cache[processKey] = i;
24        Thread.Sleep(70);
25    }

26
27    Monitor.Exit(threadLock);
28
29    return (DateTime.Now - startTime).Seconds;
30}

31

 

查询进度的Web Service

很容易实现,只需从Cache中取得进度信息:

 1 [WebMethod]
 2 public   int  GetProgress()
 3 {
 4    string processKey = this.Context.Request.UserHostAddress;
 5    object progress = this.Context.Cache[processKey];
 6    if (progress != null)
 7    {
 8        return (int)progress;
 9    }

10
11    return 0;
12}

 

客户端进度条(ProgressBar)控件

第一步:从Sys.UI.Control继承

ProgressBar控件应该继承自Atlas的控件基类Sys.UI.Control,并且声明为密封类(sealed class,不能再被继承)。Sys.UI.Control基类包含了一些所有的控件共有的操作与方法。比如,将自己与某个HTML元素关联起来(也就是所谓的binding)等。同时也要注册以让Atlas了解这个新的类型以便今后的声明及使用,例如,让Atlas可以取得这个类型的描述等。

1 Sys.UI.ProgressBar  =   function (associatedElement)  {
2    Sys.UI.ProgressBar.initializeBase(this, [associatedElement]);
3
4}

5 Type.registerSealedClass('Sys.UI.ProgressBar', Sys.UI.Control);
6 Sys.TypeDescriptor.addType('script','progressBar', Sys.UI.ProgressBar);
7

 

第二步:添加私有成员并书写相应的Setter/Getter

下面需要添加一些属性用来设定我们的控件。在这个例子中,我们需要三个属性:

  1. Interval. 每次重新查询进度并更新进度条的间隔时间。单位:毫秒
  2. Service Url. Web Service文件的路径。
  3. Service Method. 取得进度信息的方法名。

这些属性应该严格遵守Atlas的命名规范:Getter应该以'get_'开头,Setter应该以'set_'开头并传入一个参数。还需要在控件的描述方法(descriptor)中添加对于这些属性的说明。有关描述方法(descriptor)将在第四步中说明。例如,针对Service Method属性,我们有如下声明:

1 var  _serviceMethod;
2
3 this .get_serviceMethod  =   function ()  {
4    return _serviceMethod;
5}

6
7 this .set_serviceMethod  =   function (value)  {
8    _serviceMethod = value;
9}

 

第三步:使用Timer控件每隔一段时间查询一次Web Service

Sys.Timer用于每过一段时间调用一个方法(发出一个事件),我们可以定义一个委托来指向这个方法,并在并在每一个时间段内查询这个Web Service。为了避免浏览器内存泄露,在控件析构(dispose)的时候应该记得做一些必要的清理。

还有,注意当前一个请求并没有返回时,不应该发送第二个请求。

 1 var  _timer  =   new  Sys.Timer();
 2 var  _responsePending;
 3 var  _tickHandler;
 4 var  _obj  =   this ;
 5
 6 this .initialize  =   function ()  {
 7    Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'initialize');
 8    _tickHandler = Function.createDelegate(thisthis._onTimerTick);
 9    _timer.tick.add(_tickHandler);
10    this.set_progress(0);
11}

12
13 this .dispose  =   function ()  {
14    if (_timer) {
15        _timer.tick.remove(_tickHandler);
16        _tickHandler = null;
17        _timer.dispose();
18    }

19    _timer = null;
20    associatedElement = null;
21    _obj = null;
22
23    Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'dispose');
24}

25
26 this ._onTimerTick  =   function (sender, eventArgs)  {
27    if (!_responsePending) {
28        _responsePending = true;
29        
30        // Asynchronously call the service method.
31        Sys.Net.ServiceMethod.invoke(_serviceURL, _serviceMethod, nullnull, _onMethodComplete);
32    }

33}

34
35 function  _onMethodComplete(result)  {
36    // Update the progress bar.
37    _obj.set_progress(result);
38    _responsePending = false;
39}

 

第四步:添加控制方法

我们应该可以控制进度条的开始/停止。并且,对于一个Atlas控件,相关的描述方法(descriptor)也是必须的。Atlas会利用它来描述这个类型的信息。

 1 this .getDescriptor  =   function ()  {
 2    var td = Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'getDescriptor');
 3    td.addProperty('interval', Number);
 4    td.addProperty('progress', Number);
 5    td.addProperty('serviceURL', String);
 6    td.addProperty('serviceMethod', String);
 7    td.addMethod('start');
 8    td.addMethod('stop');
 9    return td;
10}

11
12 this .start  =   function ()  {
13    _timer.set_enabled(true);
14}

15
16 this .stop  =   function ()  {
17    _timer.set_enabled(false);
18}

 

OK,目前为止客户端的控件就完成了。我们把它存为ProgressBar.js。

ASP.NET Testing Page ASP.NET测试页面

对于任何的Atlas页面,我们第一件需要做的事情就是添加一个ScriptManager服务器控件。在这个示例中我们将引用ProgressBar控件,较长时间才能完成的Web Service以及进度查询Web Service。(这两个Web Service位于同一个文件中:TaskService.asmx)

1 < atlas:ScriptManager  ID ="ScriptManager1"  runat ="server"   >
2      < Scripts >
3          < atlas:ScriptReference  Path ="ScriptLibrary/ProgressBar.js"  ScriptName ="Custom"   />
4      </ Scripts >
5      < Services >
6          < atlas:ServiceReference  Path ="TaskService.asmx"   />
7      </ Services >
8 </ atlas:ScriptManager >

接下来是页面的布局与样式:

 1 < style  type ="text/css" >
 2{
 3    font-family: tahoma;
 4}

 5.progressBarContainer {
 6    border: 1px solid #000;
 7    width: 500px;
 8    height: 15px;
 9}

10.progressBar {
11    background-color: green;
12    height: 15px;
13    width: 0px;
14    font-weight: bold;
15}

16
</ style >
17
18 < div > Task Progress </ div >
19 < div  class ="progressBarContainer" >
20      < div  id ="pb"  class ="progressBar" ></ div >
21 </ div >
22 < input  type ="button"  id ="start"  onclick ="startTask();return false;"  value ="Start the Time Consuming Task!"   />
23 < div  id ="output"   ></ div >

最后是一段JavaScript启动那个较长时间才能完成的Web Service并让ProgressBar控件开始工作:


截图和下载

现在所有的事情都搞定了,可以运行了!

页面初始化:

运行中:

运行完成:

 

示例程序以及源文件可以在这里下载

  

这篇关于使用ASP.NET Atlas编写显示真实进度的ProgressBar(进度条)控件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/700916

相关文章

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

Python中注释使用方法举例详解

《Python中注释使用方法举例详解》在Python编程语言中注释是必不可少的一部分,它有助于提高代码的可读性和维护性,:本文主要介绍Python中注释使用方法的相关资料,需要的朋友可以参考下... 目录一、前言二、什么是注释?示例:三、单行注释语法:以 China编程# 开头,后面的内容为注释内容示例:示例:四

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

ModelMapper基本使用和常见场景示例详解

《ModelMapper基本使用和常见场景示例详解》ModelMapper是Java对象映射库,支持自动映射、自定义规则、集合转换及高级配置(如匹配策略、转换器),可集成SpringBoot,减少样板... 目录1. 添加依赖2. 基本用法示例:简单对象映射3. 自定义映射规则4. 集合映射5. 高级配置匹

Spring 框架之Springfox使用详解

《Spring框架之Springfox使用详解》Springfox是Spring框架的API文档工具,集成Swagger规范,自动生成文档并支持多语言/版本,模块化设计便于扩展,但存在版本兼容性、性... 目录核心功能工作原理模块化设计使用示例注意事项优缺点优点缺点总结适用场景建议总结Springfox 是

嵌入式数据库SQLite 3配置使用讲解

《嵌入式数据库SQLite3配置使用讲解》本文强调嵌入式项目中SQLite3数据库的重要性,因其零配置、轻量级、跨平台及事务处理特性,可保障数据溯源与责任明确,详细讲解安装配置、基础语法及SQLit... 目录0、惨痛教训1、SQLite3环境配置(1)、下载安装SQLite库(2)、解压下载的文件(3)、

使用Python绘制3D堆叠条形图全解析

《使用Python绘制3D堆叠条形图全解析》在数据可视化的工具箱里,3D图表总能带来眼前一亮的效果,本文就来和大家聊聊如何使用Python实现绘制3D堆叠条形图,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录为什么选择 3D 堆叠条形图代码实现:从数据到 3D 世界的搭建核心代码逐行解析细节优化应用场景:3D 堆叠图

Springboot如何正确使用AOP问题

《Springboot如何正确使用AOP问题》:本文主要介绍Springboot如何正确使用AOP问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录​一、AOP概念二、切点表达式​execution表达式案例三、AOP通知四、springboot中使用AOP导出

Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程

《Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程》:本文主要介绍Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有... 目录Navicat数据表数据添加,删除及使用sql完成数据添加选中操作的表则出现如下界面,查看左下角从左