Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin

本文主要是介绍Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin

 

 

 

借鉴 Android双指缩放ScaleGestureDetector检测放大因子大图移动到双指中心点ImageView区域中心,Kotlin(2)-CSDN博客 在此基础上实现手指在屏幕上点击后,动画放大图片,在放大过程中,移动手指触点位置到ImageView的中心。

 

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Paint
import android.graphics.RectF
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.MotionEvent
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.launchclass MainActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)}
}class MyImageView : AppCompatImageView {private var mCurX = 0fprivate var mCurY = 0fprivate var mCanDrawBitmap = falseprivate var W = 0private var H = 0private val SCALE_FACTOR: Float = 5.5fprivate var mOriginBmp: Bitmap? = nullprivate var mCirclePaint = Paint()private var mDeltaScaleFactor: Float = 0fprivate var mAnimScaleBmp: Bitmap? = nullprivate var mCanDrawTouchPoint = falseprivate var mTouchPointX = 0fprivate var mTouchPointY = 0fconstructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {mCirclePaint.style = Paint.Style.STROKEmCirclePaint.strokeWidth = 10fmCirclePaint.isAntiAlias = truemCirclePaint.color = Color.REDmOriginBmp = (this.drawable as BitmapDrawable).bitmap}override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)W = wH = hLog.d("fly", "W=$W H=$H")}override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {if (event == null) {return false}mCurX = event.xmCurY = event.ywhen (event.actionMasked) {MotionEvent.ACTION_DOWN -> {//启动动画。startScaleAnim()}}return false}/*** Bitmap.createScaledBitmap耗时加剧卡顿。* 优化方案,基于原图setRectToRect缩放到给定宽w高h的放大图。*/private fun getScaleBmp(w: Int, h: Int): Bitmap {val bmp = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888)val c = Canvas(bmp)c.drawColor(Color.BLUE)val src = RectF(0f, 0f, mOriginBmp!!.width.toFloat(), mOriginBmp!!.height.toFloat())val dst = RectF(0f, 0f, w.toFloat(), h.toFloat())val mx = Matrix()mx.setRectToRect(src, dst, Matrix.ScaleToFit.CENTER)c.drawBitmap(mOriginBmp!!, mx, null)return bmp}private fun startScaleAnim() {val step = 50f //经过step后,完成缩放动画。val delta = (SCALE_FACTOR - 1) / stepCoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {//绘制在原图上手的触点。mTouchPointX = mCurXmTouchPointY = mCurYmCanDrawTouchPoint = truemyPostInvalidate()delay(500) //延时,观察手指触点。mCanDrawTouchPoint = falsemCanDrawBitmap = truefor (i in 0 until step.toInt()) {mDeltaScaleFactor = 1f + delta * i/*mAnimScaleBmp = Bitmap.createScaledBitmap(mOriginBmp!!,(W * mDeltaScaleFactor + 1).toInt(), //注意精度损失,造成坐标偏移。(H * mDeltaScaleFactor + 1).toInt(),//注意精度损失,造成坐标偏移。true)*/mAnimScaleBmp = getScaleBmp((W * mDeltaScaleFactor + 0.5).toInt(), (H * mDeltaScaleFactor + 0.5).toInt())//触发重绘。myPostInvalidate()}//for循环完成后,绘制最终图片动画放大完成后的中心圆点。mTouchPointX = W / 2fmTouchPointY = H / 2fmCanDrawTouchPoint = truemyPostInvalidate()}}private fun myPostInvalidate() {this.postInvalidate()}private fun drawTouchPoint(c: Canvas) {c.drawCircle(mTouchPointX, mTouchPointY, 50f, mCirclePaint)}override fun onDraw(canvas: Canvas) {super.onDraw(canvas)if (mCanDrawBitmap) {val mx = Matrix()mx.setScale(mDeltaScaleFactor, mDeltaScaleFactor)mx.setTranslate(W / 2f - mCurX * mDeltaScaleFactor, H / 2f - mCurY * mDeltaScaleFactor)canvas.drawBitmap(mAnimScaleBmp!!, mx, null)}if (mCanDrawTouchPoint) {drawTouchPoint(canvas)}}
}

 

 

 

 

 

 

 

 

Android双指缩放ScaleGestureDetector检测放大因子大图移动到双指中心点ImageView区域中心,Kotlin(2)-CSDN博客文章浏览阅读613次,点赞4次,收藏5次。需要注意的,因为在xml布局里面特别设置了ImageView的高度为wrap_content,手指在屏幕触点的位置是放大镜里面放大图片后准确圆心位置,但是,如果ImageView设置成match_parent,则因为ImageView里面的Bitmap被缩放(此处Bitmap其实小于ImageView,被拉伸了),拉伸后的Bitmap水平方向坐标与ImageView一直重合,但竖直方向,Bitmap坐标与ImageView不一致,会造成一种现象,手指触点放大镜放大后,水平方向是正确的,但竖直方向有偏移量。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135701608Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin-CSDN博客文章浏览阅读229次,点赞3次,收藏5次。【代码】Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135960921

Android ScaleGestureDetector检测双指缩放Bitmap基于Matrix动画移动到双指捏合中心点ImageView区域中心,Kotlin_android的两指捏合-CSDN博客文章浏览阅读256次,点赞5次,收藏11次。需要注意的,因为在xml布局里面特别设置了ImageView的高度为wrap_content,手指在屏幕触点的位置是放大镜里面放大图片后准确圆心位置,但是,如果ImageView设置成match_parent,则因为ImageView里面的Bitmap被缩放(此处Bitmap其实小于ImageView,被拉伸了),拉伸后的Bitmap水平方向坐标与ImageView一直重合,但竖直方向,Bitmap坐标与ImageView不一致,会造成一种现象,手指触点放大镜放大后,水平方向是正确的,但竖直方向有偏移量。_android的两指捏合https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135705931

 

这篇关于Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/693496

相关文章

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

Kotlin 枚举类使用举例

《Kotlin枚举类使用举例》枚举类(EnumClasses)是Kotlin中用于定义固定集合值的特殊类,它表示一组命名的常量,每个枚举常量都是该类的单例实例,接下来通过本文给大家介绍Kotl... 目录一、编程枚举类核心概念二、基础语法与特性1. 基本定义2. 带参数的枚举3. 实现接口4. 内置属性三、

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

《Android缓存日志Logcat导出与分析最佳实践》本文全面介绍AndroidLogcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实... 目录android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略为什么要导出缓存日志?按需过滤导出1. 按

把Python列表中的元素移动到开头的三种方法

《把Python列表中的元素移动到开头的三种方法》在Python编程中,我们经常需要对列表(list)进行操作,有时,我们希望将列表中的某个元素移动到最前面,使其成为第一项,本文给大家介绍了把Pyth... 目录一、查找删除插入法1. 找到元素的索引2. 移除元素3. 插入到列表开头二、使用列表切片(Lis

Android Paging 分页加载库使用实践

《AndroidPaging分页加载库使用实践》AndroidPaging库是Jetpack组件的一部分,它提供了一套完整的解决方案来处理大型数据集的分页加载,本文将深入探讨Paging库... 目录前言一、Paging 库概述二、Paging 3 核心组件1. PagingSource2. Pager3.

Kotlin Map映射转换问题小结

《KotlinMap映射转换问题小结》文章介绍了Kotlin集合转换的多种方法,包括map(一对一转换)、mapIndexed(带索引)、mapNotNull(过滤null)、mapKeys/map... 目录Kotlin 集合转换:map、mapIndexed、mapNotNull、mapKeys、map

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式

《springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式》:本文主要介绍springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录一、上传jar到服务器二、编写dockerfile三、新建对应配置文件所存放的数据卷目录四、将配置文

python3如何找到字典的下标index、获取list中指定元素的位置索引

《python3如何找到字典的下标index、获取list中指定元素的位置索引》:本文主要介绍python3如何找到字典的下标index、获取list中指定元素的位置索引问题,具有很好的参考价值,... 目录enumerate()找到字典的下标 index获取list中指定元素的位置索引总结enumerat