20190122—— 这世上有三样东西是别人抢不走的:一是吃进胃里的食物,二是藏在心中的梦想,三是读进大脑的书 桥接模式

本文主要是介绍20190122—— 这世上有三样东西是别人抢不走的:一是吃进胃里的食物,二是藏在心中的梦想,三是读进大脑的书 桥接模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

桥接模式将定义与其实现分离,它是一种结构
桥接(Bridge)模式涉及充当桥接的接口,桥接使得具体类与接口实现者类无关
这两种类型的类可以改变但不会影响对方

当需要将抽象与其实现去耦合时使用桥接解耦(分离),使得两者可以独立地变化,这种类型的设计模式属于结构模式,因为此模式通过在它们之间提供桥梁结构来实现和抽象类解耦(分离)。

这种模式涉及一个接口,作为一个桥梁,使得具体类的功能独立于接口实现类,两种类型的类可以在结构上 改变而不彼此影响

通过以下示例展现了桥接(Bridge)模式的使用,实现使用相同的抽象类方法但不同的网桥实现器类来绘制不同颜色的圆形。

实现实例
假设有一个DrawAPI接口作为一个桥梁实现者,具体类RedCircle,GreenCircle实现这个DrawAPI接口。Shape是一个抽象类,将使用DrawAPI的对象,BridgePatternDemo这是一个演示类,将使用Shape类绘制不同彩色的圆形。

在这里插入图片描述

第一步
创建桥实现者接口
DrawAPI.java

package 桥接模式;public interface DrawAPI {public void DrawCircle(int radius,int x,int y);
}

第二步
创建实现DrawAPI的接口的具体实现桥接实现类
RedCircle.java

package 桥接模式;public class RedCircle implements DrawAPI {@Overridepublic void DrawCircle(int radius, int x, int y) {System.out.println("Drawing Circle color:red,radius"+radius+",x"+x+",y"+y);}
}

GreenCircle.java

package 桥接模式;public class GreenCircle implements DrawAPI{@Overridepublic void DrawCircle(int radius, int x, int y) {System.out.println("Drawing Circle color:green,radius"+radius+",x"+x+",y"+y);}
}

第三步
使用DrawAPI接口创建一个抽象类Shape
Shape.java

package 桥接模式;public abstract class Shape {protected DrawAPI drawAPI;protected Shape(DrawAPI drawAPI){this.drawAPI=drawAPI;}public abstract void draw();
}

第四步
创建实现Shape接口的具体类

package 桥接模式;public class Circle extends Shape {private int x,y,radius;public Circle(int x,int y,int radius,DrawAPI drawAPI){super(drawAPI);this.x=x;this.y=y;this.radius=radius;}@Overridepublic void draw() {drawAPI.DrawCircle(radius,x,y);}
}

第五步
使用Shape和DrawAPI类来绘制不同的彩色圆形。

package 桥接模式;public class BridgePatternDemo {public static void main(String[] args) {Shape redCircle=new Circle(100,100,10,new RedCircle());Shape greenCircle =new Circle(100,100,10,new GreenCircle());redCircle.draw();greenCircle.draw();}
}

这世上有三样东西是别人抢不走的:一是吃进胃里的食物,二是藏在心中的梦想,三是读进大脑的书
在开始学习java的时候老师讲到继承的时候,总是喜欢用一个例子来讲,那就是画图,这里有一个画笔,可以画正方向,长方形,圆形,但是我们现在需要给这些形状上颜色,这里有三种颜色,白色,灰色,黑色,。这里我们可以画出3*3=9种图形,白色正方形,白色长方形,白色圆形... 到这里有两种解决方案 方案一:为每种形状都提供各种颜色的版本 方案二:根据实际需要对颜色和形状进行组合

我们采用方案一来实现的话,我们是不是可以这么理解,为每种颜色都提供各种形状的版本,
但是我们很清楚这样的一个图形,如果我们加入椭圆形,我们是不是又要添加三种颜色呢?如果我们添加绿色,我们还要继续添加,

方案二提供的解决方案是:提供两个父类,一个是颜色,一个是形状,颜色父类和形状父类都包含了相应的子类,然后根据需要对颜色和形状进行组合。

对于有几个变化的维度,我们一般采用方案二来实现,这样除了减少系统中的类的个数,也利与系统的拓展,对于方案二我们成为桥接模式。

模式定义
桥接模式即抽象部分与它的实现部分分离开来,使得他们都可以独立变化
桥接模式将继承关系转化成关联关系,它降低了类与类之间的耦合度,减少了系统中类的数量,也减少了代码量。

将抽象部分与他的实现部分分离这句话不是很好理解,其实这并不是将抽象类与他的派生类分离,而是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象,这样还是不能理解的话。我们就先来认清什么是抽象化,什么是实现化,什么是脱耦。

抽象化:其概念是将复杂的物体的一个或几个特性抽出去而只注意其他特性的行动或过程,在面向对象就是将对象共同的性质抽取出去而形成类的过程。

实现化:针对抽象化给出的具体实现,它和抽象化是一个互逆的过程,实现化是对抽象化事物的进一步具体化。

脱耦:脱耦就是将抽象化和实例化之间的耦合解开,或者说将它们之间的强关联改成弱关联,将两个角色之间的继承关系改为关联关系。

桥接模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(聚合或者组合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对的独立变化,这就是桥接模式的用意。

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