【详解】斗地主随机发牌项目

2024-02-06 00:44

本文主要是介绍【详解】斗地主随机发牌项目,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

前言:

1.初始化牌

 2.洗牌

3.揭牌

总代码:

Card类:

CardGame类:

Main类:

结语:


前言:

斗地主是全国范围内的一种桌面游戏,本节我们来实现一下斗地主中的简单初始化牌、发牌和看牌功能。按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则为使用 52 张牌(不含大小王)打乱顺序,3 个玩家参与游戏,3 人交替摸牌,每人 5(可以自己修改) 张牌。

实现思路步骤:

1.初始化牌

2.洗牌

3.揭牌

4.剩余牌

效果展示:

实现如下:

1.初始化牌

牌有数字和花色,故我们要自己创建一个类来进行操作。toString方法要记得重写不然后面println不能直接输出。

public class Card{public String suit;//花色public int num;public Card(String suit,int num){this.suit = suit;this.num = num;}@Overridepublic String toString(){return suit+" "+num;}
}

用suits来存储花色。List<Card>可以看成是一个存储Card的一维数组。利用java自带的ArrayLIst的add函数实现尾插。 

public static final String[] suits = {"♥","♣","♦","♠"};//初始化牌public List<Card> buyCard(){List<Card> cardList = new ArrayList<>();for(int i = 0;i < 4;i++){for(int j = 1;j <= 13;j++){String suit = suits[i];Card card = new Card(suit,j);cardList.add(card);}}return cardList;}

 效果如下:

 2.洗牌

利用random来生成随机数,这里有个小细节i是从最后一个数来进行遍历的利用rand来生成i之前的随机数进行交换这样就能保证每个牌都有被洗到。

//洗牌public void shuffle(List<Card> cardList){Random random = new Random();for(int i = cardList.size()-1;i > 0;i--){swap(cardList,i,random.nextInt(i));}}public void swap(List<Card> cardList,int i,int j){Card temp = cardList.get(i);cardList.set(i,cardList.get(j));cardList.set(j,temp);}

效果如下:

3.揭牌

这里解释一下List<List<Card>>,可以看成一个二维数组如图,List<Card>是一个泛型,最外面的List里面存储了一个List<Card>。

//揭牌public List<List<Card>> getCard(List<Card> cardList){List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<Card> hand3 = new ArrayList<>();List<List<Card>> hand = new ArrayList<>();hand.add(hand1);hand.add(hand2);hand.add(hand3);for(int i = 0;i < 5;i++){for(int j = 0;j < 3;j++){Card card = cardList.remove(0);hand.get(j).add(card);}}return hand;}

总代码:

Card类:

public class Card{public String suit;//花色public int num;public Card(String suit,int num){this.suit = suit;this.num = num;}@Overridepublic String toString(){return suit+" "+num;}
}

CardGame类:

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class CardGame{public static final String[] suits = {"♥","♣","♦","♠"};//初始化牌public List<Card> buyCard(){List<Card> cardList = new ArrayList<>();for(int i = 0;i < 4;i++){for(int j = 1;j <= 13;j++){String suit = suits[i];Card card = new Card(suit,j);cardList.add(card);}}return cardList;}//洗牌public void shuffle(List<Card> cardList){Random random = new Random();for(int i = cardList.size()-1;i > 0;i--){swap(cardList,i,random.nextInt(i));}}public void swap(List<Card> cardList,int i,int j){Card temp = cardList.get(i);cardList.set(i,cardList.get(j));cardList.set(j,temp);}//揭牌public List<List<Card>> getCard(List<Card> cardList){List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<Card> hand3 = new ArrayList<>();List<List<Card>> hand = new ArrayList<>();hand.add(hand1);hand.add(hand2);hand.add(hand3);for(int i = 0;i < 5;i++){for(int j = 0;j < 3;j++){Card card = cardList.remove(0);hand.get(j).add(card);}}return hand;}
}

Main类:

import java.util.List;
public class Main {public static void main(String[] args){CardGame cardgame = new CardGame();List<Card> ret = cardgame.buyCard();System.out.println("初始化牌");System.out.println(ret.subList(0,13));System.out.println(ret.subList(13,26));System.out.println(ret.subList(26,39));System.out.println(ret.subList(39,52));System.out.println("洗牌");cardgame.shuffle(ret);System.out.println(ret.subList(0,13));System.out.println(ret.subList(13,26));System.out.println(ret.subList(26,39));System.out.println(ret.subList(39,52));System.out.println("揭牌");List<List<Card>> hand = cardgame.getCard(ret);for(int i = 0;i < 3;i++){System.out.println("第 "+(i+1)+"个人的牌:"+hand.get(i));}System.out.println("剩下的牌:");System.out.println(ret);}
}

结语:

其实写博客不仅仅是为了教大家,同时这也有利于我巩固自己的知识点,和一个学习的总结,由于作者水平有限,对文章有任何问题的还请指出,接受大家的批评,让我改进,如果大家有所收获的话还请不要吝啬你们的点赞收藏和关注,这可以激励我写出更加优秀的文章。

这篇关于【详解】斗地主随机发牌项目的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/682685

相关文章

Redis 的 SUBSCRIBE命令详解

《Redis的SUBSCRIBE命令详解》Redis的SUBSCRIBE命令用于订阅一个或多个频道,以便接收发送到这些频道的消息,本文给大家介绍Redis的SUBSCRIBE命令,感兴趣的朋友跟随... 目录基本语法工作原理示例消息格式相关命令python 示例Redis 的 SUBSCRIBE 命令用于订

使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解

《使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解》本文详细介绍了如何使用Python通过ncmdump工具批量将.ncm音频转换为.mp3的步骤,包括安装、配置ffmpeg环... 目录1. 前言2. 安装 ncmdump3. 实现 .ncm 转 .mp34. 执行过程5. 执行结

Python中 try / except / else / finally 异常处理方法详解

《Python中try/except/else/finally异常处理方法详解》:本文主要介绍Python中try/except/else/finally异常处理方法的相关资料,涵... 目录1. 基本结构2. 各部分的作用tryexceptelsefinally3. 执行流程总结4. 常见用法(1)多个e

SpringBoot日志级别与日志分组详解

《SpringBoot日志级别与日志分组详解》文章介绍了日志级别(ALL至OFF)及其作用,说明SpringBoot默认日志级别为INFO,可通过application.properties调整全局或... 目录日志级别1、级别内容2、调整日志级别调整默认日志级别调整指定类的日志级别项目开发过程中,利用日志

Java中的抽象类与abstract 关键字使用详解

《Java中的抽象类与abstract关键字使用详解》:本文主要介绍Java中的抽象类与abstract关键字使用详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、抽象类的概念二、使用 abstract2.1 修饰类 => 抽象类2.2 修饰方法 => 抽象方法,没有

MySQL8 密码强度评估与配置详解

《MySQL8密码强度评估与配置详解》MySQL8默认启用密码强度插件,实施MEDIUM策略(长度8、含数字/字母/特殊字符),支持动态调整与配置文件设置,推荐使用STRONG策略并定期更新密码以提... 目录一、mysql 8 密码强度评估机制1.核心插件:validate_password2.密码策略级

Three.js构建一个 3D 商品展示空间完整实战项目

《Three.js构建一个3D商品展示空间完整实战项目》Three.js是一个强大的JavaScript库,专用于在Web浏览器中创建3D图形,:本文主要介绍Three.js构建一个3D商品展... 目录引言项目核心技术1. 项目架构与资源组织2. 多模型切换、交互热点绑定3. 移动端适配与帧率优化4. 可

从入门到精通详解Python虚拟环境完全指南

《从入门到精通详解Python虚拟环境完全指南》Python虚拟环境是一个独立的Python运行环境,它允许你为不同的项目创建隔离的Python环境,下面小编就来和大家详细介绍一下吧... 目录什么是python虚拟环境一、使用venv创建和管理虚拟环境1.1 创建虚拟环境1.2 激活虚拟环境1.3 验证虚

详解python pycharm与cmd中制表符不一样

《详解pythonpycharm与cmd中制表符不一样》本文主要介绍了pythonpycharm与cmd中制表符不一样,这个问题通常是因为PyCharm和命令行(CMD)使用的制表符(tab)的宽... 这个问题通常是因为PyCharm和命令行(CMD)使用的制表符(tab)的宽度不同导致的。在PyChar

sky-take-out项目中Redis的使用示例详解

《sky-take-out项目中Redis的使用示例详解》SpringCache是Spring的缓存抽象层,通过注解简化缓存管理,支持Redis等提供者,适用于方法结果缓存、更新和删除操作,但无法实现... 目录Spring Cache主要特性核心注解1.@Cacheable2.@CachePut3.@Ca