linux平台设备驱动架构详解 Linux Platform Device and Driver——神文,非常详细

本文主要是介绍linux平台设备驱动架构详解 Linux Platform Device and Driver——神文,非常详细,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

https://www.cnblogs.com/lifan3a/articles/5045447.html

https://www.cnblogs.com/lifan3a/articles/5045447.html

linux平台设备驱动架构详解 Linux Platform Device and Driver

从Linux 2.6起引入了一套新的驱动管理和注册机制:Platform_device和Platform_driver。
Linux中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制, 设备用Platform_device表示,驱动用Platform_driver进行注册。

Linux platform driver机制和传统的device driver 机制(通过driver_register函数进行注册)相比,一个十分明显的优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动程序中使用这些资源时通过platform device提供的标准接口进行申请并使用。这样提高了驱动和资源管理的独立性,并且拥有较好的可移植性和安全性(这些标准接口是安全的)。

Platform机制的本身使用并不复杂,由两部分组成:platform_device和platfrom_driver。
通过Platform机制开发发底层驱动的大致流程为:   定义 platform_device à 注册 platform_device à 定义 platform_driver à注册 platform_driver。

首先要确认的就是设备的资源信息,例如设备的地址,中断号等。
在2.6内核中platform设备用结构体platform_device来描述,该结构体定义在kernel\include\linux\platform_device.h中,
struct platform_device {
const char * name;
u32   id;
struct device dev;
u32   num_resources;
struct resource * resource;
};

该结构一个重要的元素是resource,该元素存入了最为重要的设备资源信息,定义在kernel\include\linux\ioport.h中,
struct resource {
const char *name;
unsigned long start, end;
unsigned long flags;
struct resource *parent, *sibling, *child;
};

下面举s3c2410平台的i2c驱动作为例子来说明:
/* arch/arm/mach-s3c2410/devs.c */
/* I2C */
static struct resource s3c_i2c_resource[] = {
      [0] = {
               .start = S3C24XX_PA_IIC,
               .end = S3C24XX_PA_IIC + S3C24XX_SZ_IIC - 1,
               .flags = IORESOURCE_MEM,
      },
      [1] = {
               .start = IRQ_IIC, //S3C2410_IRQ(27)
               .end = IRQ_IIC,
               .flags = IORESOURCE_IRQ,
      }
};

这里定义了两组resource,它描述了一个I2C设备的资源,第1组描述了这个I2C设备所占用的总线地址范围,IORESOURCE_MEM表示第1组描述的是内存类型的资源信息,第2组描述了这个I2C设备的中断号,IORESOURCE_IRQ表示第2组描述的是中断资源信息。设备驱动会根据flags来获取相应的资源信息。

有了resource信息,就可以定义platform_device了:
  
struct platform_device s3c_device_i2c = {
      .name = "s3c2410-i2c",
      .id = -1,
      .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_i2c_resource),
      .resource = s3c_i2c_resource,
};
定义好了platform_device结构体后就可以调用函数platform_add_devices向系统中添加该设备了,之后可以调用platform_device_register()进行设备注册。要注意的是,这里的platform_device设备的注册过程必须在相应设备驱动加载之前被调用,即执行platform_driver_register之前,原因是因为驱动注册时需要匹配内核中所以已注册的设备名。

s3c2410-i2c的platform_device是在系统启动时,在cpu.c里的s3c_arch_init()函数里进行注册的,这个函数申明为arch_initcall(s3c_arch_init);会在系统初始化阶段被调用。
arch_initcall的优先级高于module_init。所以会在Platform驱动注册之前调用。(详细参考include/linux/init.h)

s3c_arch_init函数如下:
/* arch/arm/mach-3sc2410/cpu.c */
static int __init s3c_arch_init(void)
{
int ret;
……
/* 这里board指针指向在mach-smdk2410.c里的定义的smdk2410_board,里面包含了预先定义的I2C Platform_device等. */
if (board != NULL) {
       struct platform_device **ptr = board->devices;
       int i;
       for (i = 0; i   board->devices_count; i++, ptr++) {
         ret = platform_device_register(*ptr); //在这里进行注册
         if (ret) {
            printk(KERN_ERR "s3c24xx: failed to add board device %s (%d) @%p\n", (*ptr)->name, 
ret, *ptr);
         }
       }
       /* mask any error, we may not need all these board
      * devices */
       ret = 0;
}
return ret;
}

同时被注册还有很多其他平台的platform_device,详细查看arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c里的smdk2410_devices结构体。


驱动程序需要实现结构体struct platform_driver,参考drivers/i2c/busses
/* device driver for platform bus bits */
static struct platform_driver s3c2410_i2c_driver = {
      .probe = s3c24xx_i2c_probe,
      .remove = s3c24xx_i2c_remove,
      .resume = s3c24xx_i2c_resume,
      .driver = {
               .owner = THIS_MODULE,
               .name = "s3c2410-i2c",
      },
};

在驱动初始化函数中调用函数platform_driver_register()注册platform_driver,需要注意的是s3c_device_i2c结构中name元素和s3c2410_i2c_driver结构中driver.name必须是相同的,这样在platform_driver_register()注册时会对所有已注册的所有platform_device中的name和当前注册的platform_driver的driver.name进行比较,只有找到相同的名称的platfomr_device才能注册成功,当注册成功时会调用platform_driver结构元素probe函数指针,这里就是s3c24xx_i2c_probe,当进入probe函数后,需要获取设备的资源信息,常用获取资源的函数主要是:
struct resource * platform_get_resource(struct platform_device *dev, unsigned int type, unsigned int num);
根据参数type所指定类型,例如IORESOURCE_MEM,来获取指定的资源。

struct int platform_get_irq(struct platform_device *dev, unsigned int num);
获取资源中的中断号。



下面举s3c24xx_i2c_probe函数分析,看看这些接口是怎么用的。
前面已经讲了,s3c2410_i2c_driver注册成功后会调用s3c24xx_i2c_probe执行,下面看代码:
/* drivers/i2c/busses/i2c-s3c2410.c */
static int s3c24xx_i2c_probe(struct platform_device *pdev)
{
struct s3c24xx_i2c *i2c = &s3c24xx_i2c;
struct resource *res;
int ret;

/* find the clock and enable it */

i2c->dev = &pdev->dev;
i2c->clk = clk_get(&pdev->dev, "i2c");
if (IS_ERR(i2c->clk)) {
    dev_err(&pdev->dev, "cannot get clock\n");
    ret = -ENOENT;
    goto out;
}
dev_dbg(&pdev->dev, "clock source %p\n", i2c->clk);
clk_enable(i2c->clk);
/* map the registers */
res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0); /* 获取设备的IO资源地址 */
if (res == NULL) {
    dev_err(&pdev->dev, "cannot find IO resource\n");
    ret = -ENOENT;
    goto out;
}

i2c->ioarea = request_mem_region(res->start, (res->end-res->start)+1, pdev->name); /* 申请这块IO Region */

if (i2c->ioarea == NULL) {
    dev_err(&pdev->dev, "cannot request IO\n");
    ret = -ENXIO;
    goto out;
}

i2c->regs = ioremap(res->start, (res->end-res->start)+1); /* 映射至内核虚拟空间 */

if (i2c->regs == NULL) {
    dev_err(&pdev->dev, "cannot map IO\n");
    ret = -ENXIO;
    goto out;
}

dev_dbg(&pdev->dev, "registers %p (%p, %p)\n", i2c->regs, i2c->ioarea, res);

/* setup info block for the i2c core */
i2c->adap.algo_data = i2c;
i2c->adap.dev.parent = &pdev->dev;

/* initialise the i2c controller */
ret = s3c24xx_i2c_init(i2c);
if (ret != 0)
    goto out;
/* find the IRQ for this unit (note, this relies on the init call to ensure no current IRQs pending */

res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0); /* 获取设备IRQ中断号 */
if (res == NULL) {
    dev_err(&pdev->dev, "cannot find IRQ\n");
    ret = -ENOENT;
    goto out;
}

ret = request_irq(res->start, s3c24xx_i2c_irq, IRQF_DISABLED, /* 申请IRQ */
    pdev->name, i2c);

……
return ret;

}

小思考:
那什么情况可以使用platform driver机制编写驱动呢?
我的理解是只要和内核本身运行依赖性不大的外围设备(换句话说只要不在内核运行所需的一个最小系统之内的设备),相对独立的,拥有各自独自的资源(addresses and IRQs),都可以用platform_driver实现。如:lcd,usb,uart等,都可以用platfrom_driver写,而timer,irq等最小系统之内的设备则最好不用platfrom_driver机制,实际上内核实现也是这样的。





这篇关于linux平台设备驱动架构详解 Linux Platform Device and Driver——神文,非常详细的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/680392

相关文章

Python FastMCP构建MCP服务端与客户端的详细步骤

《PythonFastMCP构建MCP服务端与客户端的详细步骤》MCP(Multi-ClientProtocol)是一种用于构建可扩展服务的通信协议框架,本文将使用FastMCP搭建一个支持St... 目录简介环境准备服务端实现(server.py)客户端实现(client.py)运行效果扩展方向常见问题结

Java Lambda表达式的使用详解

《JavaLambda表达式的使用详解》:本文主要介绍JavaLambda表达式的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、前言二、Lambda表达式概述1. 什么是Lambda表达式?三、Lambda表达式的语法规则1. 无参数的Lambda表

Spring Boot 整合 Apache Flink 的详细过程

《SpringBoot整合ApacheFlink的详细过程》ApacheFlink是一个高性能的分布式流处理框架,而SpringBoot提供了快速构建企业级应用的能力,下面给大家介绍Spri... 目录Spring Boot 整合 Apache Flink 教程一、背景与目标二、环境准备三、创建项目 & 添

详解如何使用Python构建从数据到文档的自动化工作流

《详解如何使用Python构建从数据到文档的自动化工作流》这篇文章将通过真实工作场景拆解,为大家展示如何用Python构建自动化工作流,让工具代替人力完成这些数字苦力活,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起... 目录一、Excel处理:从数据搬运工到智能分析师二、PDF处理:文档工厂的智能生产线三、邮件自动化:

Spring @RequestMapping 注解及使用技巧详解

《Spring@RequestMapping注解及使用技巧详解》@RequestMapping是SpringMVC中定义请求映射规则的核心注解,用于将HTTP请求映射到Controller处理方法... 目录一、核心作用二、关键参数说明三、快捷组合注解四、动态路径参数(@PathVariable)五、匹配请

Java进程CPU使用率过高排查步骤详细讲解

《Java进程CPU使用率过高排查步骤详细讲解》:本文主要介绍Java进程CPU使用率过高排查的相关资料,针对Java进程CPU使用率高的问题,我们可以遵循以下步骤进行排查和优化,文中通过代码介绍... 目录前言一、初步定位问题1.1 确认进程状态1.2 确定Java进程ID1.3 快速生成线程堆栈二、分析

Java中的登录技术保姆级详细教程

《Java中的登录技术保姆级详细教程》:本文主要介绍Java中登录技术保姆级详细教程的相关资料,在Java中我们可以使用各种技术和框架来实现这些功能,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考... 目录1.登录思路2.登录标记1.会话技术2.会话跟踪1.Cookie技术2.Session技术3.令牌技

git stash命令基本用法详解

《gitstash命令基本用法详解》gitstash是Git中一个非常有用的命令,它可以临时保存当前工作区的修改,让你可以切换到其他分支或者处理其他任务,而不需要提交这些还未完成的修改,这篇文章主要... 目录一、基本用法1. 保存当前修改(包括暂存区和工作区的内容)2. 查看保存了哪些 stash3. 恢

java String.join()方法实例详解

《javaString.join()方法实例详解》String.join()是Java提供的一个实用方法,用于将多个字符串按照指定的分隔符连接成一个字符串,这一方法是Java8中引入的,极大地简化了... 目录bVARxMJava String.join() 方法详解1. 方法定义2. 基本用法2.1 拼接

Java中的record使用详解

《Java中的record使用详解》record是Java14引入的一种新语法(在Java16中成为正式功能),用于定义不可变的数据类,这篇文章给大家介绍Java中的record相关知识,感兴趣的朋友... 目录1. 什么是 record?2. 基本语法3. record 的核心特性4. 使用场景5. 自定