Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南

2024-02-03 05:28

本文主要是介绍Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

***

Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南


《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的独立游戏。

请添加图片描述
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.

本篇文章我们就来讲讲,使用Unity3D引擎制作一款饥荒游戏需要掌握的几个技术点。

总体分为以下二点:
1. UI到3D世界的交互
2. 昼夜系统

本篇文章涉及到的源码以及素材资源,可以通过扫描下方的二维码免费领取。
请添加图片描述

1. UI到3D世界的交互

这个技术点在游戏中的体现为:拖拽UI(房屋、木材等)至地上完成建筑物的建造,将木材拖拽到篝火等操作

这里提供给大家一个实现思路:使用Unity内的射线技术去检测玩家当前将UI拖拽到场景中“某处”的操作,这个“某处”的意义在于判断该地区是否可以建造建筑物。

比如我们如果将木材拖入地面意味着丢弃木材,但是如果将木材拖入篝火中就意味着给篝火添加燃料,因此我们需要给这些物体添加一些Tag来分辨他们。

对于UI元素的拖拽,比较方便的是使用对应的接口并实现相应的函数即可实现
IBeginDragHandlerundefinedIDragHandlerundefinedIEndDragHandler
请添加图片描述为了让喜欢游戏开发的小伙伴能掌握更多的游戏开发技术,我们开设了《饥荒》游戏开发4天训练营,让大家从0做出一款游戏Demo。

我们希望同学们通过训练营掌握的是学习方法以及分析问题undefined解决问题的能力undefined这也是成为一个游戏开发高手undefined成为一个高级的开发者必备的能力之一。

原价199元,现在可以免费参加
请添加图片描述

2. 昼夜系统

在游戏中有一个很重要的玩法就是昼夜交替,夜晚降临时会有危险悄悄潜入,增加游戏的趣味性。
我们在开发昼夜系统时需要规划好白与夜晚分别占据多长时间,然后主要依靠修改灯光的强度来营造夜晚的氛围。
请添加图片描述
但是需要注意的是,Unity中,除了去修改我们自己创建出来的灯光强度以外,还需要修改环境光的强度,也就是Window-Rendering-Lighting Settings-Intensity Multiplier选项,但是我们需要实时修改,那么可以在代码中使用RenderSettings.ambientIntensity = value
请添加图片描述
授之以鱼undefined不如授之以渔undefined为了让喜欢游戏开发的小伙伴能掌握更多的游戏开发技术,我们开设了《饥荒》生存类游戏开发4天训练营,让大家从0做出一款游戏Demo。

我们希望同学们通过训练营掌握的是学习方法以及分析问题undefined解决问题的能力undefined这也是成为一个游戏开发高手undefined成为一个高级的开发者必备的能力之一。
原价199,现在限时免费领取
请添加图片描述
课程每晚8点以直播方式进行,报名后还会进入专属的学习辅导群

扫描下方卡片就可以免费参加!
请添加图片描述

学完你能收获什么?

  1. 掌握游戏开发基本流程
  2. 掌握游戏开发中角色控制与角色数值开发
  3. 掌握摄像机设定,实现昼夜系统设定
  4. 掌握NPC的智能AI设定与逻辑
  5. 掌握求职阶段准备方式和流程,具备应对面试的能力
  6. 了解游戏开发工程师职业发展路径
  7. 针对个人情况,在直播现场得到职业发展建议

连续4天360+分钟

不仅仅让你做出饥荒游戏Demo,更会让你了解游戏行业求职所面临最重要的问题!
让你在入行前避过这些坑

请添加图片描述

这篇关于Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/673104

相关文章

JDK21对虚拟线程的几种用法实践指南

《JDK21对虚拟线程的几种用法实践指南》虚拟线程是Java中的一种轻量级线程,由JVM管理,特别适合于I/O密集型任务,:本文主要介绍JDK21对虚拟线程的几种用法,文中通过代码介绍的非常详细,... 目录一、参考官方文档二、什么是虚拟线程三、几种用法1、Thread.ofVirtual().start(

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

基于Python开发Windows自动更新控制工具

《基于Python开发Windows自动更新控制工具》在当今数字化时代,操作系统更新已成为计算机维护的重要组成部分,本文介绍一款基于Python和PyQt5的Windows自动更新控制工具,有需要的可... 目录设计原理与技术实现系统架构概述数学建模工具界面完整代码实现技术深度分析多层级控制理论服务层控制注

使用Java填充Word模板的操作指南

《使用Java填充Word模板的操作指南》本文介绍了Java填充Word模板的实现方法,包括文本、列表和复选框的填充,首先通过Word域功能设置模板变量,然后使用poi-tl、aspose-words... 目录前言一、设置word模板普通字段列表字段复选框二、代码1. 引入POM2. 模板放入项目3.代码

Java中的Schema校验技术与实践示例详解

《Java中的Schema校验技术与实践示例详解》本主题详细介绍了在Java环境下进行XMLSchema和JSONSchema校验的方法,包括使用JAXP、JAXB以及专门的JSON校验库等技术,本文... 目录1. XML和jsON的Schema校验概念1.1 XML和JSON校验的必要性1.2 Sche

macOS彻底卸载Python的超完整指南(推荐!)

《macOS彻底卸载Python的超完整指南(推荐!)》随着python解释器的不断更新升级和项目开发需要,有时候会需要升级或者降级系统中的python的版本,系统中留存的Pytho版本如果没有卸载干... 目录MACOS 彻底卸载 python 的完整指南重要警告卸载前检查卸载方法(按安装方式)1. 卸载

Java中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例解析

《Java中的分布式系统开发基于Zookeeper与Dubbo的应用案例解析》本文将通过实际案例,带你走进基于Zookeeper与Dubbo的分布式系统开发,本文通过实例代码给大家介绍的非常详... 目录Java 中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例一、分布式系统中的挑战二

C++中处理文本数据char与string的终极对比指南

《C++中处理文本数据char与string的终极对比指南》在C++编程中char和string是两种用于处理字符数据的类型,但它们在使用方式和功能上有显著的不同,:本文主要介绍C++中处理文本数... 目录1. 基本定义与本质2. 内存管理3. 操作与功能4. 性能特点5. 使用场景6. 相互转换核心区别

Python动态处理文件编码的完整指南

《Python动态处理文件编码的完整指南》在Python文件处理的高级应用中,我们经常会遇到需要动态处理文件编码的场景,本文将深入探讨Python中动态处理文件编码的技术,有需要的小伙伴可以了解下... 目录引言一、理解python的文件编码体系1.1 Python的IO层次结构1.2 编码问题的常见场景二